统一画布快速编辑白名单与入口行为 (#140)
- 使用白名单控制快速编辑功能的显示 - 同步浮动工具栏、右键菜单、打开入口和提交门禁 - 禁用角色动作序列帧(整体)、音频和单个图标(explain: backend reject)的快速编辑 - 把快速编辑api改为只接受resource Id | asset Id,删除 image_src 参数, 以保证校验 其中包含生产数据迁移。迁移用于清理历史普通图片错误持久化的 assetKind="image",覆盖 asset → project-resource → showcase → canvas 四个作用域,并包含 operator 鉴权、分批 dry-run、批次 SHA-256 绑定 apply、active 结构化画 > 布迁移摘要同步及最终零残留复核。 --------- Co-authored-by: kdletters <kdletters@qq.com> Reviewed-on: http://192.168.35.82/git/GenarrativeAI/Genarrative/pulls/140 Co-authored-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com> Co-committed-by: 王德宇 <kvtodev@outlook.com>
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场景参考图沿用普通图片生成的客户端前置门禁,最多 5 张;超限时不得发送 HTTP 请求。场景生成 POST 使用生成专用零重试策略,避免 inline 响应丢失后重复调用 Provider。
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生成完成后的 `scene` 是静态图片素材:它属于画布素材标签的图片媒体族,允许用户把图片图层覆盖标记为 `scene`,并支持既有图片快速编辑链路。前端标签菜单与 SpacetimeDB 结构化布局白名单、前端快速编辑入口与 api-server 图片编辑白名单必须分别成对同步。该编辑能力不改变通用图片生成接口对 `kind = scene` / `assetKind = scene` 的拒绝;新场景仍必须从本节的结构化专用接口生成。
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后端对模型、比例和清晰度先沿用 `normalize_editor_generation_options` 标准化,再使用标准化比例决定画幅描述和入队价格。
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## 5. Prompt
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