完善策划调试入口与顾问态切换
统一策划 Debug 日志、快速推进按钮和快速推进命令的开关。 将做成游戏入口放到顾问阶段条末尾并接入正常运行时切换。 登记策划产物资产并补充工作区调试入口测试与技术文档。
This commit is contained in:
@@ -340,7 +340,11 @@ UI 使用“批准”和“继续修改”两个文字按钮,分别配 Lucide
|
||||
- 多 Agent 协作;
|
||||
- 旧 Fast GDD 展示和 GDD schema 兼容。
|
||||
|
||||
## 14. 策划 Agent reasoning 展示现状
|
||||
## 14. 开发调试入口
|
||||
|
||||
开发构建的策划工作区页头在“刷新”旁提供“快速准备做成游戏测试”按钮。该入口与策划 Debug 日志共用 `GENARRATIVE_AGC_DESIGN_DEBUG=1` 开关:开关未启用时按钮不显示,命令也不可执行。入口仅进行本地 fixture 和会话状态写入,不调用 Provider;完成后自动刷新文件树与阶段,通过 `design-agent-update` 状态事件同步右侧审批/阶段操作区。随后仍需点击正常的“做成游戏”按钮执行资产登记与运行时切换。
|
||||
|
||||
## 15. 策划 Agent reasoning 展示现状
|
||||
|
||||
右侧栏已预留策划 Agent 的 `reasoningText` 事件字段和默认折叠的展示样式,但当前 Provider 解析链仍会过滤 reasoning 内容,尚未向策划 Runtime 产出该字段。因此现阶段只展示用户可见正文和工具状态;reasoning 折叠区在没有数据时不会出现。
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user