From 7d205c8da0015f7681751227cc2290eaf1eb6756 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Suzumiya Date: Mon, 5 Oct 2026 00:01:59 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E5=8E=BB=E6=8E=89=E9=95=BF=E6=9C=9F=E6=96=87?= =?UTF-8?q?=E6=A1=A3=E9=87=8C=E7=9A=84=E9=98=B6=E6=AE=B5=E6=80=A7=E6=8E=AA?= =?UTF-8?q?=E8=BE=9E?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 功能说明「边界与非目标」的生成期契约条目:删掉「本里程碑阶段二,同一 PR 落位」这类开发过程话,保留可长期成立的口径 --- docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md b/docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md index a53cd241e..e55799474 100644 --- a/docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md +++ b/docs/【功能说明】AGC聊天素材引用-2026-09-08.md @@ -74,7 +74,7 @@ AGC 聊天输入框支持以结构化引用标记当前项目已登记素材, - 不做像素级或颜色拾取,不为了识别素材去改写玩法源码、资源文件或渲染结果。 - **Phaser 4 默认装载下贴图地址不可得**:Phaser 4 默认用 XHR 装载图片,贴图元素上的地址是会话内的临时地址,读不回原始素材路径。这类项目**必须由玩法显式标注素材身份**才能点出素材;没有标注就按第 4 条退化(退化为不带素材的区域引用),不猜。 - **只认玩法发布的只读引擎句柄**:预览页没有发布该句柄、或句柄声明的引擎类型不在支持范围内时,一律退化为不带素材的区域引用;宿主不通过扫描全局对象去猜引擎。 -- **生成期契约落在 AGC 玩法 Skill**:句柄发布、Phaser 图片的 Image 装载、素材渲染对象的身份标注、素材在 dist 的稳定路径这四条写进 `agc-web-game-development`(「运行画面点选契约」,本里程碑阶段二,同一 PR 落位),生成期即按契约产出;本能力说明不承诺历史项目自动具备,也不改写既有项目。 +- **生成期契约落在 AGC 玩法 Skill**:句柄发布、Phaser 图片的 Image 装载、素材渲染对象的身份标注、素材在 dist 的稳定路径这四条写进 `agc-web-game-development` 的「运行画面点选契约」,生成期即按契约产出;本能力说明不承诺历史项目自动具备,也不改写既有项目。 ### 验收标准与证据