迁移画布素材生成元数据

扩展 editor_project_resource 和 editor_asset 保存素材类别与生成输入快照

调整前端资源与素材读写链路并停止把素材元数据写入新 layout

在服务端保存 layout 时回填并清洗旧图层元数据

更新图片画布契约文档、共享决策和相关测试期望
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2026-06-19 15:11:32 +08:00
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commit 76445da9b4
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## 2026-06-19 图片画布素材生成元数据上移到资源和素材
- 背景:角色、图标、UI 设计图、视频和音频等生成结果会在图片信息页展示用户可见输入快照;此前这些 `assetKind/generationInputs` 主要保存在画布 layer JSON 中,素材进入账号级素材库后跨项目复用和刷新恢复都依赖画布布局,不符合素材库作为账号级事实源的边界。
- 决策:普通图层的新保存不再把 `assetKind/generationInputs` 写入 `editor_canvas.layers_json`。`editor_project_resource` 保存项目画布资源快照的 `asset_kind/generation_inputs_json`,`editor_asset` 保存账号级素材的同名元数据;前端加载时优先从 resource / asset 恢复素材类别和生成输入快照,旧 layout 中的同名字段只作为历史兼容兜底。生成器对象本身仍作为 `itemType="generation-dialog"` 保存在画布布局中。
- 影响范围:`server-rs/crates/spacetime-module/src/editor_project_storage.rs`、`server-rs/crates/spacetime-client/src/mapper/editor_project.rs`、`server-rs/crates/api-server/src/editor_project.rs`、`src/services/image-editor/editorProjectClient.ts`、图片画布 hydrate / serialize / project persistence / asset library 代码和后端数据契约文档。
- 验证方式:运行 `npm run spacetime:generate`、`npm run check:spacetime-schema`、`npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorModel.test.ts src/components/image-editor/useImageCanvasProjectPersistence.test.tsx src/services/image-editor/editorProjectClient.test.ts`、`npm run typecheck`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`,并按需补充 `cargo check -p spacetime-client -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml`。
- 关联文档:`docs/technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md`、`docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md`。
## 2026-06-19 图片画布生成按钮价格统一绑定模型定价配置
- 背景:图片画布的生成图片、生成视频、生成规范、生成角色、生成素材、生成 UI、宣发素材、快速编辑、重绘和音频生成入口都在按钮内显示泥点;如果按钮文案、前端提交和后端校验各自写固定数值,后续调整模型价格会出现展示价、提交价和扣费价不一致。