接入RPG封面原生导入

RPG作品封面上传在原生壳内优先走宿主图片导入

封面原生选择取消时不触发浏览器文件输入

同步封面上传测试、宿主壳协议和共享记忆
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2026-06-19 12:01:09 +08:00
parent bf50c6fab6
commit 72b032ff9d
5 changed files with 140 additions and 4 deletions
@@ -2675,3 +2675,10 @@
- 决策:`RpgCreationRoleAssetStudioModal` 的角色参考图上传在 `native_app` 且宿主声明 `file.importImage` 时优先调用 `importHostImageFile()`,把宿主返回的图片副本转换成浏览器 `File` 后继续走现有 `readFileAsDataUrl`、参考图集合和角色形象生成 payload 链路。用户取消宿主选择时停留在壳流程内,不连带触发浏览器文件输入;普通浏览器、小程序和未声明能力的裁剪壳继续使用原隐藏文件输入。
- 影响范围:`src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModalImpl.tsx`、`src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleVisualSection.tsx`、`src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.test.tsx`、宿主壳能力统一协议文档。
- 验证方式:`npm run test -- src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModal.test.tsx`、`npm run typecheck`、`npm run check:native-shells`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
## 2026-06-19 RPG 作品封面上传接入原生壳图片导入
- 背景:RPG 作品封面编辑器的上传封面仍通过浏览器隐藏文件输入读取;在 Expo / Tauri 壳中没有复用已落地的受控 `file.importImage` 系统选择器,也无法在用户取消原生选择时停留在壳流程内。
- 决策:`WorldCoverEditor` 的作品封面上传在 `native_app` 且宿主声明 `file.importImage` 时优先调用 `importHostImageFile()`,把宿主返回的图片副本转换成浏览器 `File` 后继续走现有 10 MiB 校验、data URL 读取、图片尺寸读取、16:9 裁剪和 `uploadCustomWorldCoverImage` 保存链路。用户取消宿主选择时不连带触发浏览器文件输入;普通浏览器、小程序和未声明能力的裁剪壳继续使用原隐藏文件输入。
- 影响范围:`src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorShared.tsx`、`src/components/CustomWorldEntityEditorModal.test.tsx`、宿主壳能力统一协议文档。
- 验证方式:`npm run test -- src/components/CustomWorldEntityEditorModal.test.tsx -t "作品封面"`、`npm run typecheck`、`npm run check:native-shells`、`npm run check:encoding`、`git diff --check`。
@@ -225,6 +225,7 @@ npm run check:native-shells
汪汪声浪结果页玩家 / 对手 / UI 背景三图槽位上传在原生壳声明 `file.importImage` 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 `File` 后继续交给 `uploadBarkBattleAsset` 与当前槽位写回链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入,普通浏览器、小程序和未声明能力的裁剪壳才使用原隐藏文件输入。
抓大鹅结果页发布封面图和封面参考图上传在原生壳声明 `file.importImage` 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 `File` 后复用现有封面 data URL 读取、AI 重绘开关、参考图集合和封面生成 payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。
RPG 角色资产工作室的角色参考图上传在原生壳声明 `file.importImage` 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 `File` 后复用现有 `readFileAsDataUrl` 参考图集合和角色形象生成 payload 链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。
RPG 作品封面上传在原生壳声明 `file.importImage` 时必须优先走宿主图片导入,并把 H5 base64 转 `File` 后复用现有 10 MiB 校验、图片尺寸读取、16:9 裁剪和 `uploadCustomWorldCoverImage` 保存链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入。
视觉小说结果页封面 / 角色 / 场景图片和音乐 / 环境音上传在原生壳声明 `file.importImage` / `file.importAudio` 时必须优先走宿主受控导入,并把 H5 base64 转 `File` 后继续交给 `uploadVisualNovelAsset` 与当前素材字段写回链路;用户取消原生选择不应再连带弹出浏览器文件输入,历史素材选择和 AI 图片生成保持原链路。
该命令会反查微信小程序 `WECHAT_HOST_CAPABILITIES` 与共享 `HOST_BRIDGE_WECHAT_MINI_PROGRAM_CAPABILITIES` 一致;小程序生产代码继续保留 CommonJS 运行时镜像,不直接 import TypeScript shared 包。
该命令同时会运行微信小程序 `miniprogram/host-bridge/`、`miniprogram/shell/`、`pages/web-view` 样式和 `scripts/miniprogram-web-view-auth.test.ts` 的壳层测试,保证微信桥接层拆分后的支付、订阅消息、九宫切图、分享目标和 WebView 登录 / 分享入口行为与 Expo、Tauri 壳一起验收。
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