策划工作区改名为design_artifacts
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 13s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 10s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 3m20s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 17m35s

更新策划文件工具和阶段产物检查路径

同步测试夹具与生产迁移方案文档
This commit is contained in:
2026-09-11 10:16:15 +00:00
parent d6a72c895c
commit 712f28e207
4 changed files with 28 additions and 21 deletions
@@ -90,13 +90,13 @@
│ ├─ session.json
│ ├─ conversation.jsonl
│ └─ 待交互请求与恢复记录
├─ .workspace/
├─ design_artifacts/
│ └─ Agent 和用户共同查看的策划工作区
└─ .debug/
└─ 只写诊断资料
```
以上为职责布局;恢复记录和审计沿用生产已有存储载体,不因目录示意另建平行账本。原型代码和固定资源包放在应用安装资源中,不放入 `.workspace`,也不为每个项目或回合复制一份。
以上为职责布局;恢复记录和审计沿用生产已有存储载体,不因目录示意另建平行账本。原型代码和固定资源包放在应用安装资源中,不放入 `design_artifacts`,也不为每个项目或回合复制一份。
设计会话至少保存:
@@ -239,7 +239,7 @@ UI 使用“批准”和“继续修改”两个文字按钮,分别配 Lucide
## 8. 用户工作区浏览
`.workspace` 同时是 Agent 工作区和用户查看策划资料的文件区。用户不需要通过聊天请求 Agent 才能看到文件。
`design_artifacts` 同时是 Agent 工作区和用户查看策划资料的文件区。用户不需要通过聊天请求 Agent 才能看到文件。
第一版提供只读浏览:
@@ -295,10 +295,10 @@ UI 使用“批准”和“继续修改”两个文字按钮,分别配 Lucide
1. 核对原型行为基线,选择生产 Provider、恢复、审计、文件和事件通信的可复用函数;仅拆分实际阻碍复用的局部业务耦合。
2. 新增独立的设计会话状态结构和持久化路径。
3. 新增自由策划 Agent Provider 回合循环。
4. 将文件工具绑定到 `.workspace`,移除旧 Planning V2 的业务产物门禁。
4. 将文件工具绑定到 `design_artifacts`,移除旧 Planning V2 的业务产物门禁。
5. 接入阶段提示、必读资源注入和 `get_workflow_status`
6. 接入 `submit_phase_for_approval` 和 ✅/❌ 审批事件。
7. 复用 Game Agent 文件浏览实现,让用户查看 `.workspace` 文件。
7. 复用 Game Agent 文件浏览实现,让用户查看 `design_artifacts` 文件。
8. 用假 Provider 验证五阶段、恢复、审批拒绝、资源读取失败和工具失败。已由 `design_runtime` 脚本化假 Provider 定向测试覆盖。
9. 在生产入口切换到新设计 Agent。
10. 确认没有现役调用方后,再清理旧 Planning V2 入口和专用展示逻辑。