From 6e9e7edcf876be5253691002f6f34702510fb014 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Linghong Date: Mon, 21 Sep 2026 10:59:28 +0000 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E4=BF=AE=E5=A4=8D=E5=9B=9E=E6=98=BE=E6=B5=8B?= =?UTF-8?q?=E8=AF=95=E8=BA=AB=E4=BB=BD=E6=95=B0=E6=8D=AE=E4=B8=8E=20Linux?= =?UTF-8?q?=20=E6=9D=A1=E4=BB=B6=E7=BC=96=E8=AF=91?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit 按实际用户输入生成 SHA-256 请求摘要,保留回显去重与历史记录断言 保留 Windows 安装身份辅助函数的平台限制,补齐两处 AppData 调用分支的条件编译 同步 Direct 回合测试与安装路径策略文档 --- .../src-tauri/src/agent/codex_app_server/mod.rs | 2 +- apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs | 2 ++ .../【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md | 2 ++ 3 files changed, 5 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_app_server/mod.rs b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_app_server/mod.rs index ad24af2a1..6cf049bb3 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_app_server/mod.rs +++ b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/codex_app_server/mod.rs @@ -7684,7 +7684,7 @@ done &temp.path().join("host"), &project, "turn-0001", - "fixture-request", + &format!("{:x}", Sha256::digest("请创建菜单".as_bytes())), false, &super::super::direct_validation::DirectValidationConfig::default(), ) diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs index 5587e7a06..839311a3f 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs +++ b/apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/config.rs @@ -942,12 +942,14 @@ fn game_creator_private_path_allows_auto_elevation(path: &Path) -> bool { // elevated helper runs in a fresh process, so the in-memory runtime // config-dir override is unavailable there; recognize the packaged // path from the user's profile as well. + #[cfg(windows)] if path_is_inside_game_creator_packaged_app_data(&home.join("AppData").join("Local"), &path) { return true; } } + #[cfg(windows)] for environment_name in ["LOCALAPPDATA", "APPDATA"] { if let Some(root) = std::env::var_os(environment_name) .map(PathBuf::from) diff --git a/docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md b/docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md index 30b18702f..2da379a89 100644 --- a/docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md +++ b/docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md @@ -59,6 +59,7 @@ ### 宿主验收与执行许可合同 - 正式 GUI 和 CLI 的共同 Direct 回合入口建立宿主控制状态,绑定 canonical 项目路径、稳定 clientTurnId 和原始用户输入摘要;宿主私有目录保存权威账本并独占该回合,项目 `.agent` 仅允许保存展示副本。配置或项目侧文件被改写、工具切换、Provider 重试和进程重启不得刷新同一回合的预算。 +- Direct 回合集成测试也按生产入口计算原始用户输入的 SHA-256 十六进制摘要(64 字符),不能用请求名称替代。用户回显过滤回归继续覆盖实时消息去重、回合起止身份关联及历史落盘过滤。 - 普通聊天与读取不要求交付合同。首次修改、代码执行或付费扩项之前,模型通过结构化工具登记本轮必需范围与验收项;合同非空、有界且只冻结一次。模型只能声明要求,不能提交“通过”作为证据。后续扩项留到新的用户回合。 - 明确新 Web 创建由宿主可信脚手架凭证及尚未交付的宿主记录判定,CLI 同样据此判定,不从提示文本猜测;这种回合即使模型没有调用工具或没有登记合同,也不得按普通聊天宣布交付。已有项目只有未激活合同且从未产生副作用时才允许直接聊天结束。 - 验收项为明确类型的产物、构建/测试命令、双端视觉或指定固定场景的双端玩法。可信新 Web 游戏由宿主补充构建、双端视觉和玩法底线,不能由模型声明“已有项目”降低。已有项目按冻结的变更范围选择层级;平台美术只在用户目标要求时成为必需项。 @@ -590,6 +591,7 @@ Supervisor 认领该回执后,由父 run 自己为每个原 delivery 逐一创 - 调度边界:正式 DAG、manifest、Agent task/session/run 身份、队列、锁、委派、all-join、完成门、Provider lifecycle、持久 retry/handoff 与 `needs-reconciliation` 继续由现有 AGC Runtime 掌控。每个被调度节点在 `codex_cli` 模式下直接启动一次非交互 `codex exec` 充当该节点的推理 Agent;Codex 返回当前 Runtime 广告函数的结构化调用,Runtime 仍是唯一 ToolHost,不允许 CLI 自己写项目、执行命令、调用 MCP 或形成第二套 revision / verification 真相。 - 安装包侧车:Windows x64 release 固定随 Tauri resource 打包 `@openai/codex@0.155.1` 的原生 `codex.exe`;Rust build script 从 AGC 子包锁定依赖 stage 到 resource,并写入版本与 SHA-256 清单。固定版本只在 `build_support/codex_bundle.rs` 声明一次,构建脚本、宿主补丁执行器身份、逐次审批协议允许列表和模型目录捕获共同引用它,避免多处字面量漂移。Windows 侧车映射只写入 `tauri.windows.conf.json`,通用 `tauri.conf.json` 不得让 Linux / macOS 构建依赖未生成的 Windows 二进制。运行时只在文件摘要和 `codex-cli` 版本同时匹配清单时优先选内置侧车;缺失、损坏或版本漂移时跳过它,按既有 npm 安装、PATH 顺序回退。安装包同时携带 Apache-2.0 第三方声明;API Key、`auth.json`、Cookie、Token、用户 `CODEX_HOME`、用户配置和项目数据绝不打包。 - Windows x64 release 安装包只生成 NSIS,不生成 MSI:`tauri.windows.conf.json` 的 `bundle.targets` 固定为 `["nsis"]`,通用配置继续保留其它平台的默认打包目标。安装后的产品名、开始菜单 / 桌面快捷方式和 EXE 产品描述由 `tauri.conf.json` 的 `productName` 生成:基线是 `陶泥儿`,发布构建按渠道由 `--config` 覆盖为 `陶泥儿 <渠道显示名>`,identifier 同批派生 `<基线>.<渠道>`(默认渠道保持基线值),因此不同渠道的包体可在同一台设备并存;内部可执行文件名保持稳定。内置 Codex 资源安装到顶层 `coding-agent/win-x64/`,运行时从同一路径查找 `bin/codex.exe` 与 `manifest.json`;仓库 staging 仍使用 `resources/codex/win-x64/`,包内子目录、组件名、版本和完整性校验保持原合同。 +- Windows 渠道 AppData 目录归属判断及其调用分支统一保留 Windows 条件编译;通用项目路径策略测试仍可在 Linux 运行,实际 ACL 修复保持原平台门禁与授权范围。 - macOS 安装包必须携带锁定版本的原生 Codex、`codex-code-mode-host`、`rg`、上游 zsh、`codex-package.json` 和第三方声明,保留上游相对布局;构建时按 Cargo 目标选择 npm 原生依赖,缺文件、版本或目标不匹配立即失败,不借用开发机 PATH 里的 Codex。资源只在 `tauri.macos.conf.json` 映射到 `Contents/Resources/coding-agent/mac-native/darwin-arm64/` 与 `darwin-x64/`。构建与运行共享平台文件白名单,运行时由当前 `.app/Contents/MacOS` 定位相邻 `Resources`,完整性与版本验证通过后优先使用内置组件;失败沿既有外部安装回退,不能运行未校验的内置文件。macOS 当前只构建 arm64 单架构,但资源映射仍并列携带两套锁定原生 Codex 依赖(运行切片按 Cargo 目标只选择对应目录),恢复 Intel 时无需改动资源布局;随包 Node 只有宿主架构那一份,所以不得构建 universal 包。不读取全局 Codex。 - 内置插件的清单、运行入口与面板同时在 Windows/macOS 随包分发,继续由既有 PluginHost 的应用资源目录扫描入口发现;不携带开发依赖、缓存、测试或私有配置。插件文件随包不等于原生适配器跨平台:Cocos 进程桥接仍受现有 Windows 实现和 feature 门禁约束,macOS 原生桥接另行设计与验收,不复制 Windows DLL 冒充支持。系统 Node、用户 Cocos Creator、账号登录、网络和生成工程的 npm 工具链仍是现有外部前提,不在此次 Codex 侧车补齐中隐式变更。 - macOS 安装包验收必须包括:脱离仓库位置的 `.app` 资源与架构检查、受限 PATH/隔离 HOME 下内置 Codex 启动和 app-server 握手、必需文件缺失/篡改/平台错误的拒绝测试,以及 DMG 完整性检查。真实登录、Provider 对话、GUI 和 Cocos 操作必须独立列出证据,不能用压缩包生成或 `--version` 成功替代。未配置正式签名、公证的本地测试包不得作为公开发行包。