DirectProject 不再把 Codex 回显的用户消息下发给聊天
- 运行态条目投影新增回显过滤 direct_thread_visible_item,item/started 与 rawResponseItem/completed 两条路径共用 - is_direct_project_codex_user_item 提升为 pub(crate),落盘侧与运行态侧共用同一判据 - 新增 E2E direct_project_turn_does_not_forward_codex_user_echo_as_chat_items:修复前事件流会多出两条同文本用户条目(已做变异验证) - 同步 ADR 与 shared-memory decision-log:回显过滤必须同时覆盖落盘与运行态两侧
This commit is contained in:
@@ -8251,6 +8251,7 @@ CI 上 `background_agent_runtime_recovers_stale_running_before_pending_task` 在
|
||||
|
||||
- `.agent/conversations/project.jsonl` 中的 DirectProject 用户消息由 AGC 在 `turn/start` 前以 `direct-codex:{clientTurnId}:user` 幂等追加;写入失败时禁止发起 Codex turn,失败或中断也保留该 user item。
|
||||
- Codex app-server 回显的 `userMessage` / `role=user` item 不是第二个历史来源。AGC 只处理其观察和关联,不再把该 echo 追加到项目历史;Codex 的 assistant、tool 和其它有效 response item 仍按现有 append-only 规则落盘。
|
||||
- 2026-09-17 追加:回显过滤必须同时覆盖**运行态事件侧**(`direct_thread_visible_item`,`item/started` 与 `rawResponseItem/completed` 两条路径),不能只过滤落盘。只过滤落盘时实时聊天会多出两条没有历史对应的孤儿用户气泡,各自开出一个「耗时 0 秒」的假回合,重进页面读同一份已过滤的 `project.jsonl` 又恢复正常;判据是 `direct_project_turn_does_not_forward_codex_user_echo_as_chat_items`(回合事件里只能有一条 `direct-codex:{clientTurnId}:user` 用户条目)。
|
||||
- 本地 AGC user-item 写入必须使用允许 user item 的内部入口,Codex raw item 写入使用过滤入口,避免“过滤回显”反过来阻断预写。相同 `clientTurnId` 只能复用相同规范化 prompt,内容冲突必须失败关闭。
|
||||
|
||||
## 2026-08-31 AGC 错误报告与诊断上传
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user