接入 Godot 编辑器插件与受控执行链路

新增 GDExtension 自动引导、GDScript 执行和实例隔离缓存
接入 AGC 插件开关、Runner、Agent 工具与权限审计
完善执行回执确认、不确定状态阻断及卸载恢复
补齐 Windows 分发资源、定向测试与实机验收文档
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kdletters
2026-09-20 16:35:04 +08:00
parent 15774a1c02
commit 54d0fb75ea
77 changed files with 11545 additions and 582 deletions
@@ -44,7 +44,7 @@ pub trait EditorAdapter: Send + Sync {
fn id(&self) -> &'static str;
/// 按项目路径探测当前编辑器实例,不注入、不修改项目文件。
fn detect(&self, project_path: &Path) -> Result<EditorConnectionInfo, String>;
/// 绑定目标 PID / 项目 / 版本并验证协议握手;适配器可安装受控进程桥,但不修改项目文件。
/// 绑定目标 PID / 项目 / 版本并验证协议握手;受管引导文件仅按对应编辑器已授权合同维护。
fn connect(
&mut self,
pid: u32,