接入 Godot 编辑器插件与受控执行链路
新增 GDExtension 自动引导、GDScript 执行和实例隔离缓存 接入 AGC 插件开关、Runner、Agent 工具与权限审计 完善执行回执确认、不确定状态阻断及卸载恢复 补齐 Windows 分发资源、定向测试与实机验收文档
This commit is contained in:
@@ -44,7 +44,7 @@ pub trait EditorAdapter: Send + Sync {
|
||||
fn id(&self) -> &'static str;
|
||||
/// 按项目路径探测当前编辑器实例,不注入、不修改项目文件。
|
||||
fn detect(&self, project_path: &Path) -> Result<EditorConnectionInfo, String>;
|
||||
/// 绑定目标 PID / 项目 / 版本并验证协议握手;适配器可安装受控进程桥,但不修改项目文件。
|
||||
/// 绑定目标 PID / 项目 / 版本并验证协议握手;受管引导文件仅按对应编辑器已授权合同维护。
|
||||
fn connect(
|
||||
&mut self,
|
||||
pid: u32,
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user