Merge branch 'master' into fix/preview-iframe-resize-loop
This commit is contained in:
@@ -7901,6 +7901,23 @@ CI 上 `background_agent_runtime_recovers_stale_running_before_pending_task` 在
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- 任务最终状态不再提前绑定平台画布、preview、static smoke 或发布产物检查;这些内容不参与该档位的完成判定,也不会因缺失而重置已完成任务。父 run 在任务图进入终态后直接收束并回复。
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- 本档位仍沿用现有项目根和工具权限边界;本次调整只解除流程编排与平台产物验收前置,不新增第二套任务系统。
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## 2026-08-31 AGC 错误报告与诊断上传
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- AGC 采用 IDEA 风格的当前进程错误池:按 fingerprint 合并 React / window / Promise / Tauri / Agent 错误,重启后不恢复,不使用 run 或 run_id。
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- 应用级日志持续写入 Tauri AppData 并滚动;报告系统完全忽略项目 `.agent/logs`、源码、prompt、配置、项目产物和截图。用户只可补充文字描述。
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- 用户点击独立“报告问题”面板并确认后,批量提交当前进程事件和可取消的脱敏应用日志;失败只允许当前进程手动再次提交。
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- 上传接口为登录态 `/api/error-reports`,后台新增 error-reports Tab、专用文件化诊断包、状态与受控下载;管理员查看/下载进入审计链路。
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- `/bug-report` 仅作为打开该面板的快捷入口,追加简短提示,不再生成包含项目、run 或截图口径的缺陷模板。
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- 2026-08-31 追加:事件 DTO 精简为 `eventId/fingerprint/source/message/stack/occurredAt/count`,提交请求携带 `submissionId` 做幂等。归档固定为 `events.jsonl`,服务端使用 `agc/error-reports/v1/{batchId}.zip` 私有 OSS key;元数据只保留 batch、用户、状态、大小、SHA-256 和 OSS key,事件正文/说明/日志从归档读取。OSS 不可用或上传失败时不写数据库,客户端可重新提交。
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- 2026-09-01 追加:`application.log` 不再写结构化错误事件;Rust `app_log!` 和 WebView console 都写入普通文本 raw log,结构化事件仅保留在当前进程内,提交时才生成 ZIP 内的 `events.jsonl`。
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- 2026-09-01 review 收口:错误报告修复详情请求竞态、下载 anchor 生命周期、客户端采集脱敏/指纹降级与 4xx 噪声、用户级幂等隔离、`agc` 私有 OSS 前缀越权、日志读取链接检查、ZIP 同名日志和元数据/归档清理一致性;同步在 `review.txt` 标注仍需产品/运维决定的架构项。
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- 2026-09-01 追加:错误报告不依赖 api-server 本地文件、目录锁或同步文件 I/O;ZIP 只在请求内存构建后上传 OSS。管理员详情路由不属于 External OpenAPI;不存在返回 404,归档损坏返回 500。
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- 2026-09-01 追加:错误报告不落本地文件;请求内存构建 ZIP 后直接上传 OSS,成功后写入 SpacetimeDB `error_report` 元数据。OSS key 固定为 `agc/error-reports/v1/{batchId}.zip`,不含日期;同一用户 `userId + submissionId` 幂等。管理员查询 DB,详情/下载按 object key 读取 OSS;每日清理先删 OSS,再删 DB,失败留待下次重试。
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- 2026-09-01 review minor 修复:错误报告每日清理改为完整分页扫描,DB 删除失败显式返回以便下周期重试;OSS 读取按 `Content-Length` 与流式累计执行大小上限;管理员归档解析限制解压后 `events.jsonl` 为 24 MiB / 100 条事件。
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- 2026-09-02 review breaking 项落地:错误报告 create/update procedure 删除 `user_id`、`now_micros` 输入字段,分别改用 `ctx.sender()`、`ctx.timestamp`;首个 fingerprint/source 强制 512 字符上限,备注超过 2,000 字显式拒绝;内部 OSS 对象键收紧为 `agc/error-reports/v1/`,凭据脱敏覆盖空白/分隔符变体。发布需同步 module、spacetime-client bindings 与 api-server。
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- 2026-09-02 客户端错误报告提交成功与本地队列 ack 解耦:POST 成功即显示提交成功并关闭,ack 使用有限重试且失败只记录日志;同一批 eventId 在进程内复用稳定 submissionId,避免 ack 失败后重新提交产生重复报告。
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- 2026-09-02 review 后续收口:错误报告创建增加服务 identity 门禁与单 identity 每小时 100 次配额;开发期将已验证登录用户 `user_id` 由 api-server 注入 procedure 并由 module 校验;module 收紧固定 OSS key、SHA-256、归档大小和计数;管理员 PATCH 返回轻量元数据并在详情弹窗提供备注编辑器;列表无过滤查询使用 `created_at` BTree 索引。
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## 2026-09-01 UI 编辑器代码导出与填充预览边界
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- UI 编辑器导出的 `ui/generated-*.js` 是派生本地产物。代码生成只写文件,绝不推进项目 revision、UI State revision、manifest 阶段或 Runtime 验证门;写入失败只返回生成错误,不能把生成文件写入冒充项目 mutation。
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@@ -2,6 +2,13 @@
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> 当前口径:本文件保留可复用的排障经验;历史条目的旧路由、旧版本和已删除文档仅作根因背景,不得据此恢复退役入口。当前命令、路由和 schema 以代码与 `docs/README.md` 为准。
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## 2026-09-02 Tauri 事件桥在浏览器预览中必须 fail-safe
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- **现象**:Vitest/jsdom 挂载 AGC 客户端时,错误报告通知调用 `@tauri-apps/api/event.listen`,因缺少 `window.__TAURI_INTERNALS__` 产生未处理拒绝;测试断言虽通过,CI 仍以 unhandled errors 失败。
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- **原因**:错误报告订阅是非阻塞唤醒通道,不能假定所有渲染环境都已初始化 Tauri IPC;模块级 `listen` 在 API 调用前就会访问 `transformCallback`,仅在调用方包一层 `.then` 无法消除该环境差异。
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- **处理**:订阅桥先复用 `window.__TAURI__.event.listen`(含 globalTauri/native shim),其次仅在 `__TAURI_INTERNALS__` 存在时调用模块 API;浏览器预览或订阅失败统一返回 no-op,并在消费层收口 rejection。错误快照读取、焦点和可见性刷新仍是权威路径。
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- **验证**:`errorReporting.test.ts` 覆盖无 Tauri 环境无未处理拒绝;`appSurface.test.ts` 全部 385 条用例通过且无 Vitest unhandled errors。
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## 2026-08-27 Provider 成功 handoff 失败时需要保留本地私有原始响应
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- **现象**:Provider 已返回响应,但 tool-plan handoff 因绝对路径或其它内容安全校验失败,Runtime 只留下 `failureKind`、哈希和被压平的 JSON pointer;排障时无法确认实际工具名和完整 arguments。
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@@ -4296,13 +4303,13 @@
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- 处理:通用配置只保留跨平台 bundle 项;Windows 原生侧车的完整白名单放入 Tauri 自动合并的 `tauri.windows.conf.json`。不要提交二进制占位文件,也不要让非 Windows build script 下载或伪造 Windows 资源。
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- 验证:配置门禁断言通用配置没有 Windows resource、Windows 平台配置保留完整固定白名单;Linux 运行原生壳门禁必须越过 Tauri resource 校验,Windows release 仍由 build script 对 npm 原生包、SHA-256 清单和目标布局失败关闭。
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## AGC Skill 指纹与相对路径校验必须跨平台一致(2026-08-21)
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## AGC Skill 指纹与安装内容必须跨平台一致(2026-08-21)
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- 现象:内置 Skill 文件集合没有缺失,原生测试却统一报内容指纹不匹配;另一个测试在 Linux 上把 `C:\\temp\\SKILL.md` 判为安全相对路径,受控资源工具可能继续处理 Windows 盘符或反斜杠遍历形式。
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- 原因:审核文件定稿后未按最终字节重新生成 manifest SHA-256;同时 `std::path::Path` 只按当前宿主语义解析路径,Linux 不会把 Windows 盘符和反斜杠视为绝对路径或分隔符。
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- 处理:Skill 文件变化与 manifest 指纹更新必须同次提交,并提升审核包版本;资源引用只接受使用 `/` 的普通相对段,显式拒绝反斜杠、冒号盘符、UNC、绝对路径和父目录段,再查询审核清单。不要先把反斜杠替换成 `/` 后再做安全检查。
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- 现象:内置 Skill 文件集合没有缺失,原生测试却统一报内容指纹不匹配;安装后的 Skill 文件与 manifest 摘要不一致会导致构建校验失败。
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- 原因:审核文件定稿后未按最终字节重新生成 manifest SHA-256;安装和原生 Skill loader 必须看到与清单一致的 UTF-8 文件集合。
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- 处理:Skill 文件变化与 manifest 指纹更新必须同次提交,并提升审核包版本;references 由 Codex 原生按 Skill 声明的相对路径读取,不再经过 AGC 自定义资源读取器。
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- 回归补充:即使 Skill 文件本轮没有变化,也不能从旧提交或旧构建结果复制清单指纹;必须对当前工作树按 UTF-8 读取、将 CRLF 规范为 LF 后现场重算,并在提交前运行原生 Skill Pack 校验。Git 的 `eol=lf` 不能阻止编辑器在干净工作树里留下少量混合 CRLF,而 Cargo `include_bytes!` 会读取这些原始字节;因此运行时计算与安装也必须使用同一规范化函数。运行时只报告排序后的首个不匹配项,不能据此假定其余 Skill 已通过。
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- 验证:逐项按排序后的 `relativePath + NUL + canonical UTF-8 LF bytes + NUL` 重算并核对 manifest;Rust 单测同时覆盖 LF / CRLF 指纹等价、安装结果只含 LF、POSIX 绝对路径、`..`、`C:\\...`、`C:/...`、UNC 和反斜杠相对路径,受控 MCP 工具也必须把 Windows 绝对路径投影为 `isError=true`。
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- 验证:逐项按排序后的 `relativePath + NUL + canonical UTF-8 LF bytes + NUL` 重算并核对 manifest;Rust 单测覆盖 LF / CRLF 指纹等价和安装结果只含 LF,并确认隔离 HOME 中的根 Skill 与 references 可由 Codex 原生读取。
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## Gitea CI 预构建镜像不能只靠 tag 判断内容
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@@ -52,7 +52,7 @@ SpacetimeDB crate、SDK、CLI / standalone 与生成 bindings 按 `2.8.3` 对齐
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## AGC DirectProject 与 UI workflow
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- 通用 Agent Rust 分层为 `agent-runtime-core`(catalog、执行生命周期、ToolHost/spawn/all-join/Provider 契约)、`agent-runtime-orchestration`(动态无环任务图、ready、依赖波次、返工下游闭包和受限自主扩图提案)与 `platform-agent` 游戏适配器;循环返工通过新 pass / epoch 表达,不在单张依赖图中建立回边。LLM 可经宿主结构化 function call 提出新增节点/边,编排层只生成经校验的新候选图,epoch 与持久化仍由宿主掌控。
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- DirectProject 始终连接客户端内置的 `agc_tools` STDIO MCP,并在启动时额外读取客户端扩展仓库中已启用的第三方 MCP 独立项。第三方 STDIO/HTTP 配置只写入本次隔离 `CODEX_HOME`,单项非 required,启停、重命名和内容指纹进入 app-server pool identity;完整 Plugin Runtime、hooks/apps 和单文件脚本手动指定入口仍关闭。`agc_tools` 继续负责审核引用读取、标准美术准备、已登记资源有界查询、视频 / 角色动画 / 音效 / BGM 的 create-or-derive、已登记图片去背景、desktop/mobile 浏览器试玩和受控 `agc_web_search`;付费资源调用仍由客户端绑定回合、幂等账本、请求上限和投影权威。
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- DirectProject 始终连接客户端内置的 `agc_tools` STDIO MCP,并在启动时额外读取客户端扩展仓库中已启用的第三方 MCP 独立项。第三方 STDIO/HTTP 配置只写入本次隔离 `CODEX_HOME`,单项非 required,启停、重命名和内容指纹进入 app-server pool identity;完整 Plugin Runtime、hooks/apps 和单文件脚本手动指定入口仍关闭。Skill 正文与 references 由 Codex 原生按需读取;`agc_tools` 负责标准美术准备、已登记资源有界查询、视频 / 角色动画 / 音效 / BGM 的 create-or-derive、已登记图片去背景、desktop/mobile 浏览器试玩和受控 `agc_web_search`;付费资源调用仍由客户端绑定回合、幂等账本、请求上限和投影权威。
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- DirectProject 的 Codex 原生文件、搜索、命令、图片查看和 Skill 仅在真实 `game/` cwd 与 `workspaceWrite(writableRoots=[game])` 内可用;原生命令网络保持关闭。多 Agent、Apps、插件、hooks、图片生成、Goals、Workspace Dependencies、Tool Suggestion 和原生浏览器/电脑控制保持关闭。app-server 使用隔离 `CODEX_HOME`,provider 凭据只由 AGC 客户端代理持有,不能进入模型上下文或 shell 环境。
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- `ui-prototype`(设计图片)与 UI 编辑器 `UI` JSON 是不同资源。白名单 `ui.workflow.run` 按页面执行 `prepare → recognize → status → finalize`,由 provider-backed 识别、合并和组件绑定持久化 State/revision,并把 `reference-ready → structure-ready → merge-ready → binding-ready → application-ready → completed` 投影到 manifest。Provider 缺失、请求失败、工具缺失、结果不匹配或仍有待审节点时保留真实阶段并返回 blocker,不得用 deterministic seed 伪造完成。
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- UI workflow 的资源桥接与 Runtime 边界以 `docs/【技术方案】UI工作流资源桥接与Runtime执行-2026-08-24.md` 和 AGC 实施计划的 2026-08-24 覆盖段为准;只生成图片、登记空 JSON 或进入普通图片画布都不构成 workflow 完成。
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