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Project CI / Repository checks (pull_request) Successful in 1m5s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 2m29s
Project CI / Backend tests (pull_request) Successful in 3m3s

# Conflicts:
#	src/components/image-editor/useImageCanvasProjectPersistence.test.tsx
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2026-07-29 14:31:00 +08:00
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- 吸附阈值以屏幕像素为准,换算到世界坐标后参与拖拽计算;边缘 / 中心线和等距吸附共用同一阈值。拖拽结束后只保存最终图层或生成占位布局,不保存临时参考线。
- 项目页封面和画布图片图层必须先渲染项目卡、图层外框、标题、尺寸和操作 chrome;图片换签或解码未完成时,只在图片区域显示轻量加载态,不阻塞外框和文字等低成本信息先出现。
- 素材量增大时,拖拽吸附热路径不得对所有素材做全量两两配对。边缘 / 中心线吸附保持线性扫描;等距吸附只在跨轴相交且轴向邻近的候选图层之间计算,避免大量远处素材拖慢 pointermove。
- 画布自动保存使用防抖 + 串行队列:图层拖拽、缩放、资源新增和修改结果创建后延迟保存工程快照;如果上一次 `PATCH /api/editor/projects/{projectId}` 尚未完成,只保留最新待保存快照,待当前请求结束后再发送下一次保存,避免慢保存请求并发堆积触发发布入口连接限流。手型平移和小地图拖动属于临时 viewport 交互,拖动中只更新画布显示,不触发 `serializeCanvasLayout`、sessionStorage 项目缓存写入或封面快照上传,`pointerup` / `pointercancel` 后再保存最终 viewport。`PATCH /api/editor/projects/{projectId}` 只返回 `{ projectId, canvasId, updatedAt }` 轻量 ack,不返回完整 project前端必须以后续显式读取或生成完成返回的后端快照作为项目真相。
- 画布自动保存使用防抖 + 串行队列:图层拖拽、缩放、资源新增和修改结果创建后延迟保存工程快照;如果上一次 `PATCH /api/editor/projects/{projectId}` 尚未完成,只保留最新待保存快照,待当前请求结束后再发送下一次保存,避免慢保存请求并发堆积触发发布入口连接限流。手型平移和小地图拖动属于临时 viewport 交互,拖动中只更新画布显示,不触发 `serializeCanvasLayout`、sessionStorage 项目缓存写入或封面快照上传,`pointerup` / `pointercancel` 后再保存最终 viewport。每次 `PATCH /api/editor/projects/{projectId}` 都必须携带最近一次服务端权威快照或保存 ack 给出的 `expectedRevision`;缺少版本号的请求在 HTTP 写入口直接拒绝,不允许回退到无版本覆盖。接口只返回 `{ projectId, canvasId, revision, updatedAt }` 轻量 ack,不返回完整 project前端用 ack 更新后续保存版本,仍必须以后续显式读取或生成完成返回的后端快照作为项目真相。
- 移动端保留同一套状态模型,底部工具栏可横向滚动,侧边栏默认可收起。
- 项目页卡片默认点击打开工程;hover 项目卡片右下角显示 `...` 菜单,菜单承载重命名和删除。选择模式下项目卡片只切换选中态,不进入画布;底部批量工具栏提供全选 / 取消全选、已选数量、批量删除和退出选择模式。
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- 画布 Agent 会话按“SpacetimeDB 元数据 + OSS 消息正文”存储:`editor_agent_conversation` 只保存 `conversationId/projectId/ownerUserId/title/messagesObjectKey/deleted/createdAt/updatedAt` 等会话元数据;消息正文整体保存为私有 OSS JSON 文档 `editor-agent/{conversationId}.json`。消息文档单对象上限为 2 MiB,同一会话的消息追加和工具结果回填由 api-server 按 `conversationId` 串行化,避免“读 OSS → 改消息 → 写 OSS”并发覆盖。前端只通过 api-server BFF 读取和发送会话,不直接读写 SpacetimeDB,也不直接读写 OSS。
- Agent 消息附件只允许引用当前工程画布资源或账号素材库图片,来源类型为 `canvas_resource` / `library_asset`,最多 9 张。附件请求可携带展示用 `imageSrc/thumbnailSrc/objectKey/width/height/label`,但持久化真相仍以后端校验后的 resource / asset 行和 OSS 对象为准;不得把 Data URL、signed URL 或 blob URL 当作会话长期事实。
- 前端不直接订阅 SpacetimeDB,统一通过 api-server 的 `/api/editor/projects*` BFF 读写。
- 工程刷新恢复可先应用 session 级轻量项目快照缓存,让画布和素材 chrome 尽快显示;缓存快照必须排除 `data:*` / `blob:` 内联媒体,且在后端项目快照返回前不得触发自动保存。后端快照回来后覆盖本地缓存显示并恢复正常保存队列。
- 工程刷新恢复可先应用 session 级轻量项目快照缓存,让画布和素材 chrome 尽快显示;缓存 key 和 envelope 必须按当前用户隔离并携带 revision,缓存快照必须排除 `data:*` / `blob:` 内联媒体。session 缓存只提供显示,不授予写权限;项目加载或认证身份变化触发重载时,必须先通过同步 ref 关闭写门禁、清除 revision 与待保存 timer,只有本次服务端权威快照携带 revision 并应用完成后才重新开放保存。不能只依赖异步 `isProjectReady` state 阻止同一轮 effect,也不能把缓存中的 revision 当作权威写凭据。未创建的 project resource 队列必须绑定发起用户和目标项目;已发出的 resource 请求还要捕获发起时的权威快照序号,若响应前画布已被更新权威快照替换,只把本次新资源对应的单个图层合并到当前布局后用最新 revision 保存,不得恢复请求发起前的整份旧图层数组,也不得把一个用户的 pending 图层排入另一个用户项目。后端快照回来后覆盖本地缓存显示并恢复正常保存队列。
- 未登录用户可以使用本地演示态,但不触发工程自动保存;真实图片生成 / 修改需要登录。编辑器 API 请求允许使用 refresh cookie 静默补 access token,但 401 / 403 只在编辑器局部提示登录,不清空整站登录态,也不把后端 requestId 直接作为生图弹窗主文案。
## 后端接口
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- `GET /api/editor/projects`:读取当前用户所有图片画布工程,按更新时间倒序返回。
- `POST /api/editor/projects`:创建图片画布工程。
- `GET /api/editor/projects/{projectId}`:读取指定工程及资源列表。
- `PATCH /api/editor/projects/{projectId}`:保存 viewport 与图层布局快照;响应只包含 `{ projectId, canvasId, updatedAt }` ack,不返回完整工程快照。
- `PATCH /api/editor/projects/{projectId}`携带必填 `expectedRevision` 保存 viewport 与图层布局快照;响应只包含 `{ projectId, canvasId, revision, updatedAt }` ack,不返回完整工程快照。
- `PATCH /api/editor/projects/{projectId}/metadata`:重命名指定工程。
- `DELETE /api/editor/projects/{projectId}`:删除指定工程,并级联删除默认画布和资源元数据。
- `POST /api/editor/projects/{projectId}/resources`:创建画布资源记录,接收上传资源或真实生成资源元数据。