项目快照按渠道分区,后台项目工程支持渠道筛选与游标分页
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m46s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 3m37s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (push) Failing after 6m5s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (push) Failing after 6m40s
Project CI / Repository checks (push) Successful in 5m37s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 6m21s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 9m56s
Project CI / Native shell tests (push) Successful in 10m57s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Successful in 5m29s

项目快照对象键升级为 agc/project-snapshots/v2/{channel}/{user}/{project}/,渠道取部署配置 GENARRATIVE_AGC_PROJECT_SNAPSHOT_CHANNEL(缺省沿用客户端下载渠道),非法渠道在写入处失败关闭
后台新增渠道列表接口,项目工程列表与下载接受 channel,游标绑定渠道并拒绝跨渠道复用
后台项目工程用户列改为素材查询口径:昵称 + 陶泥号 + 用户详情入口,由 api-server 解析作者信息
后台项目工程改为游标分页:每页 20/50/100、上一页/下一页与当前页提示,翻页失败保留当前页
部署环境示例补充快照渠道配置,并同步运维、技术方案、里程碑与决策记录文档
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kdletters
2026-09-21 16:57:16 +08:00
parent 8520b50c81
commit 4951b71d71
20 changed files with 874 additions and 140 deletions
@@ -1783,7 +1783,7 @@ Direct 回合的所有权属于进程内项目身份锁,不属于当前页面
- 本地索引是增量对比的唯一依据:`<AppData>/project-snapshots/<projectId>/index.json` 保存上次成功同步的相对路径、校验和、字节数和修改时间。项目根使用现有 manifest 的稳定 `project_id` 作为远端身份,路径不再作为身份。
- 可观测性按产品口径收敛到本机日志:同步结果、失败分类、延后与跳过计数只写入 AppData 诊断日志(`project_snapshot.sync.*` 前缀),客户端界面不暴露上传状态、时间线或入口按钮。`read_local_project_snapshot_state``sync_local_project_snapshot` 两条命令仅作为 native-only 的排障与联调入口登记,不在渲染层调用。
- 远端写入经 `api-server`,客户端只持平台登录态 Access Token。两条登录态路由:`POST /api/agc/project-snapshots/files`(单文件,正文为原始字节,元数据走查询串)与 `POST /api/agc/project-snapshots/manifest`(本次同步后的完整清单)。
- 对象键与清单由服务端决定:文件键为 `agc/project-snapshots/v1/{userId}/{projectId}/files/{sizeBytes}-{checksumDigest}/{relPath}`,清单键为 `agc/project-snapshots/v1/{userId}/{projectId}/manifest.json`。键里带字节数与摘要,因此"对象已存在且长度一致"可以作为内容一致的判据;路径按原始大小写保留,不走 `put_object` 的低位规范化。`agc` 前缀继续是服务端专用私有前缀,通用对象键解析与客户端直传票据都不覆盖它
- 对象键与清单由服务端决定:文件键为 `agc/project-snapshots/v2/{channel}/{userId}/{projectId}/files/{sizeBytes}-{checksumDigest}/{relPath}`,清单键为 `agc/project-snapshots/v2/{channel}/{userId}/{projectId}/manifest.json``channel` 是本部署渠道(`GENARRATIVE_AGC_PROJECT_SNAPSHOT_CHANNEL`,缺省沿用 `GENARRATIVE_CLIENT_DOWNLOAD_CHANNEL`),同一 bucket 因此天然按渠道分区,开发与正式部署互不可见对方项目。键里带字节数与摘要,因此"对象已存在且长度一致"可以作为内容一致的判据;路径按原始大小写保留,不走 `put_object` 的低位规范化。`agc` 前缀(含历史无渠道的 `agc/project-snapshots/v1/`)继续是服务端专用私有前缀,通用对象键解析与客户端直传票据都不覆盖它。后台“项目工程”按渠道查询与下载,渠道名非法时失败关闭,历史 v1 对象不再列出
- 目标 bucket 使用独立配置 `GENARRATIVE_AGC_PROJECT_SNAPSHOT_OSS_BUCKET` / `_ENDPOINT` / `_ACCESS_KEY_ID` / `_ACCESS_KEY_SECRET`,默认 `agc-dev` + `oss-rg-china-mainland.aliyuncs.com`。只允许凭据回退 `ALIYUN_OSS_ACCESS_KEY_ID` / `_ACCESS_KEY_SECRET`bucket 与 endpoint 不跟随资源存储的 `ALIYUN_OSS_BUCKET` / `_ENDPOINT`,避免默认写入其它 bucket。显式快照目标配置继续优先;不自动搬迁其它 bucket 的现存数据。
### 正常、失败、重试与幂等行为