From 3a4ccb1861a839524477670603ab7437125dc912 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E7=8E=8B=E5=BE=B7=E5=AE=87?= Date: Fri, 2 Oct 2026 01:40:28 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=96=87=E6=A1=A3=EF=BC=9A=E5=86=B3=E7=AD=96?= =?UTF-8?q?=E8=AE=B0=E5=BD=95=E5=BD=B1=E5=93=8D=E8=8C=83=E5=9B=B4=E5=90=8C?= =?UTF-8?q?=E6=AD=A5=E8=BD=BD=E4=BD=93=E6=96=87=E4=BB=B6=E6=96=B0=E5=90=8D?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit - 第一轮影响范围里的 clientActionError.ts 改为 clientAuthErrorWrapper.ts --- docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md b/docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md index a69731a6a..abb1c792b 100644 --- a/docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md +++ b/docs/project-memory/shared-memory/decision-log.md @@ -5,7 +5,7 @@ - 决策:AGC 命令失败按**具体变体**建模(Rust `#[derive(Serialize, TS)]` 枚举 + `#[serde(tag = "type", rename_all = "camelCase")]` + ts-rs 导出,生成物不手改),`#[tauri::command]` 的 `Err` 直接携带结构化枚举;前端只按 `type` 分流,**任何地方都不对错误文案做判断**。做法沿用 DirectProject 既有约定(`enqueue_direct_codex_turn -> Result<(), DirectTurnEnqueueFailure>`),不是新机制。 - 决策:错误报告池只收**没有任何调用方处理**的错误。预期业务拒绝(用户输入 / 前置条件 / 预期 4xx)由调用方消化并给反馈,永不进池;真故障由调用方带上下文交给错误池(`ClientAuthErrorWrapper` 承载 `source/action/page`,`captureClientError` 用 `instanceof` 解包),`window.onerror` / `unhandledrejection` 只兜底没人接手的错误;408/5xx/网络的判定由调用方在 catch 里做(4xx 一律不报);Rust agent 终态失败仍由失败投影入池。删除 WebView 侧 `shouldCaptureClientError`。 - 边界:变体按**可判定的事实**命名——服务端 400 只给 `status + message`(`AppError.code` 仍是通用 `BAD_REQUEST`),所以 400 变体按"哪条请求的输入被拒"命名(如 `passwordEntryInputRejected`),不假装能区分密码长度/手机号格式。报告面板默认全选、只由通知打开的既有承诺不变。`captureAgentRuntimeError`、`ResourceReferenceInput` 偏好写盘、`invokeDiagnostic` 三处显式采集点保持原行为,按同一口径改造或删除留在后续变更。 -- 影响范围:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/{auth_error.rs,auth_session.rs}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/{clientAuthError.ts,clientActionError.ts,errorReporting.ts,clientAuth.ts}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/generated/`(ts-rs 生成:`ClientAuthError.ts` + 每个变体一个载荷文件)。 +- 影响范围:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/{auth_error.rs,auth_session.rs}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/{clientAuthError.ts,clientAuthErrorWrapper.ts,errorReporting.ts,clientAuth.ts}`、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/generated/`(ts-rs 生成:`ClientAuthError.ts` + 每个变体一个载荷文件)。 - 决策(补充):TS 形状用**每个变体一个具名载荷类型**——Rust 枚举是 newtype 变体持有同名 `#[ts(export)]` 结构体,ts-rs 生成 `{ type: 'x' } & X` 与 `src/services/generated/X.ts`,前端 `switch (error.type)` 的每个分支直接拿到具名类型。不允许在前端手写这层类型,也不再包派生分类 / 提示文案函数(`clientAuthErrorKind`、`clientAuthErrorNotice`、`resolveClientAuthFailure` 已删除)。 - 验证:见 [`【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01`](../../adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md) 的验收清单;关键判据是"登录 400/401 业务变体不产生 `report_client_error`、不弹「发现问题」"。 - 决策(2026-10-01,JS 侧载体与抛出时机):认证命令统一经 `invokeClientAuth(command, args)` 调用;拒绝值原样装进已有的 `ClientAuthErrorWrapper`(载体只有一个 `ClientAuthError` 类型的 `error` 字段,值就是 ts-rs 生成的判别联合;不读变体 `message`、不塞 `context`、`Error.message` 留空),**不新增手写错误类**(`ClientAuthFailure` 已删除),形状完全信任 tauri + ts-rs 映射、不做运行时嗅探。形状读取 / 文案回落 / 提示分类三层(`isClientAuthError`、`getClientAuthErrorMessage`、`presentAuthFailure`)全部删除。