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# 决策记录
## 2026-10-02 DirectProject 对话:更早历史自动加载、前插锚定与回到底部胶囊
- 背景:右侧对话更早历史只靠常驻按钮「显示更早的对话」拉,且没有任何加载反馈(`historyLoadingRef` 是 ref,渲染不出来);用户滚上去之后没有「回到最新」的入口;展开「执行过程」/工具组/思考块时浏览器保持 `scrollTop`,新展开的正文长在视口下方,在底部展开更是直接顶出可视区。
- 决策:删按钮改自动加载——触顶 24px 与「首帧后内容填不满视口」共用一道门(有更早历史 ∧ 不在加载中 ∧ 无失败记录),失败挂起、只留内联「加载更早对话失败 · 重试」且不自动重试;加载行挂载在列表最上方、延迟 150ms 才显示。前插按「回合 key(`data-turn-key`)+ 块内序号 + 相对列表顶边偏移」冻结锚点,列表显式 `overflow-anchor: none`;加载期间所有补偿还原同一个冻结锚点,加载结束后的下一次补偿再刷新。底部居中 `sticky` 胶囊「回到底部」(不跟随时来了新终态内容改「有新回复 · 回到底部」):距底 48px 阈值、点击平滑滚动并恢复跟随。`ResizeObserver` 观察列表直接子元素(`MutationObserver` 负责子元素变化时重订阅):跟随时任何高度变化贴底,否则冻结刚展开的折叠头,头部锚不住再对齐展开正文顶边;新一回合开始(`turnInFlight` 假转真)强制恢复跟随。滚动所有权(列表 ref、跟随最新、补偿、胶囊显隐)从 `DirectProjectChatView` 搬进 `DirectProjectConversation` 及其同目录 hook,控制器新增可渲染的 `historyLoading` / `historyError` 与 `retryEarlierHistory`。
- 边界:只做 DirectProject;`PlanningChatView` 与 `App.tsx` 里的 `message-history-more` 遗留路径不动,因此该样式保留(后续项已写进 ADR)。新增元素全部用内联 Tailwind,`styles.css` 未改;阈值、文案与判据集中在同目录 `conversationScrollPolicy.ts`,契约见 [`【ADR】DirectProject对话滚动与历史自动加载-2026-10-02`](../../adr/【ADR】DirectProject对话滚动与历史自动加载-2026-10-02.md),旧「单一事实源」ADR 的分页条目已改为引用它。
- 验证:新增 37 条与实现同目录的用例(阈值与加载门、锚点读取/还原、折叠头冻结与正文对齐、hook 的触顶/填充/胶囊/未读/延迟加载行、组件层的按钮移除与内联重试行)由根 `vitest.config.ts` 的 include 收进门禁;`npm run ai-game-creator-shell:typecheck`、`eslint`(含新文件)、`npm run check:encoding`、`npm run check:doc-index`、`git diff --check` 通过;滚动观感(顶部加载圈、胶囊显隐、底部展开回贴、历史前插不跳)留真机手动验收。
- 追加(2026-10-02,两个真机缺陷的根因与修正):①「点回到底部只下去一屏、到不了底」——平滑动画期间滚动事件把「跟随最新」翻成假,布局补偿与锚点还原接着写 `scrollTop`,而真实浏览器里任何一次写都会取消正在跑的平滑动画;现在滚动位置由这次程序化滚动独占(滚动事件只在贴底时才结算并交还,补偿整段跳过),滚轮 / 触摸 / 键盘接手立刻交还,避免标记永远挂着。②「展开折叠块没有自动滚动到位」——旧规则只在展开正文比视口还高时才动,正文矮的折叠块(工具组、思考块)展开后正文仍在视口外;现在冻结折叠头之后统一补「刚好露出新展开正文」的最小位移(底边超出就补超出量,比视口还高则对齐正文顶边),两段位移合成一次写。落在 `conversationToggleReveal.ts`(新增纯函数 `toggleRevealDelta`)与 `useConversationScroll.ts`(新增 `programmaticScrollRef`)。
- 验证(2026-10-02 追加):同目录用例补齐到 48 条(新增 `toggleRevealDelta` 六例、hook 的四例程序化滚动用例,其中两例在修正前确实红)全部通过;Chromium 真机脚本复验三处——点回到底部收敛到 `scrollHeight - clientHeight`、底部展开贴到新底、视口外展开补 269px 后正文底边正好贴视口下缘。
- 追加(2026-10-02,换会话复位滚动所有权):`useConversationScroll` 的跟随最新 / `atBottom` / `hasNewReply` / 前插锚点 / 折叠头 / 程序化滚动标记只在挂载时初始化一次,而 `DirectProjectChatView` 切项目时不重挂载——在项目 A 往上滚过再切 B,B 首屏不贴底且胶囊直接显示「有新回复 · 回到底部」。现在把会话身份(`conversationKey`,DirectProject 传项目路径)作为显式信号传进 hook,身份变化即复位这批状态、同步终态指纹并重新贴底;不改成 `key` 重建列表,避免消息列表重建与加载行 150ms 延迟计时重来,同一个项目重开也不算换会话。
- 验证(2026-10-02 追加,换会话复位):`useConversationScroll` 新增两例换会话用例(新会话首屏贴底且不出现胶囊、切会话后在 B 里往上滚只显示「回到底部」而不是「有新回复」),修正前确实红、修正后绿;chat 范围用例全绿。
- 追加(2026-10-02,review 两处内部缺陷的修正):①更早历史读取的守卫从「项目路径相等」改成「世代号相等」(`historyLoadTokenRef`,切项目与每次读取各推进一格)——A→B→A 之后在飞的旧读取又落回同一路径,原守卫会放行,把新一代的加载态、并发闸门与游标一起改掉;现在非最新一次读取落地时整段丢弃。②锚点的块集合按列表缓存(`WeakMap`),由已有的子元素 `MutationObserver` 在同一处 `invalidateTurnBlocks` 失效——原来一个滚动帧里读锚点、还原锚点各查一遍整份列表,长会话下是 O(块数) 的 DOM 查询。
- 验证(2026-10-02 追加,review 修正):新增一例控制器用例(驱动 A→B→A 且同路径新读取在飞,修正前在「旧读取落地」处红)与两例锚点缓存用例(连续收集只查一次 DOM、子元素变化并失效后重新收集);chat 范围用例全绿,`npm run ai-game-creator-shell:typecheck`、`eslint --max-warnings 0`、`npm run check:encoding`、`git diff --check` 通过。
- 追加(2026-10-02,锚点改用稳定块身份):review 第 3 条(`findTurnBlock` 按块序号定位)成立,采纳「换一套块身份」。锚点从 `{回合 key, 块序号, 偏移}` 改为 `{回合 key, 块身份, 偏移}`,块身份即 `DirectChatBlock.key`(`${回合 key}:${条目 itemId}` / 本地说明 `messageId`),只要求同一回合内唯一;展示层给每个可锚定块加 `data-block-key`(`DirectProjectTurn` 的正文块与终态文案、折进 `<details>` 的过程包装块、`ToolCallGroup`、`AgentReasoning` 各自透传),`conversationScrollAnchor.ts` 的收集选择器因此收敛为 `[data-turn-key][data-block-key]`。原因:`renderTurnProcess` 对运行中的回合平铺过程块、对已结束的回合折进一个 `<details>`,收口时整个回合的块序号后移一格,序号锚点会解析到隔壁块并按错误基准写 `scrollTop`。同时补上 review 指出、原方案漏掉的一半:锚点块没有布局盒(被折进收起的 `<details>`)时读锚点跳过它、`restoreTurnAnchor` 判为失败,调用方放弃这次补偿并重新起锚——不回跳,也不按别的块硬对齐。
- 验证(2026-10-02 追加,稳定块身份):锚点纯函数用例改为按块身份构造(`buildList` 传 `[回合 key, 块身份]`),新增「回合收口后块序号整体后移,块身份仍指向同一块且还原成功」「收起的 `<details>` 里的块没有布局盒:读锚点跳过、还原返回 false 且不写 `scrollTop`」;组件层新增用例断言每个带 `data-turn-key` 的块都有 `data-block-key`、同回合内块身份唯一、回合 running→finished 后同一块身份仍在。修正前锚点用例在「收口后按身份定位」处红。
- 追加(2026-10-02,review:动画期间内容变高会把程序化滚动标记卡住):`scrollToBottom` 把点击那一刻的 `scrollHeight` 当动画目标,而流式正文 / 图片撑开会让它在动画期间继续变高;`programmaticScrollRef` 只在「贴底」那次滚动事件里交还,于是动画停在旧目标后标记永远为真——布局补偿整段被跳过(列表不再跟随新内容),胶囊又已按「已贴底」隐掉,用户停在底部之上却没有任何指示和自动跟随。修正:程序化滚动期间布局补偿不写 `scrollTop`,但内容变高时把动画目标重新对准新的底部(`scrollListToBottom(list, 'smooth')`),动画继续跑到真正的底,标记照常在贴底时交还。
- 验证(2026-10-02 追加,动画目标重对准):`useConversationScroll.test.tsx` 新增一例——点击回到底部后内容变高(`scrollHeight` 1200→1500)触发一次布局变化,断言动画目标从 `[1200]` 变为 `[1200, 1500]`、落到新底部后仍能交出控制权;修正前在目标数组处红。
- 追加(2026-10-02,review:错误行的重试按钮在断言式 live region 内):`DirectProjectHistoryErrorRow` 原来把重试按钮渲染在 `<p role="alert">` 里面,而 `role="alert"` 隐含 `aria-live="assertive"` + `aria-atomic="true"`,交互控件会被卷进整段断言性播报、读屏也不一定把它当可聚焦按钮。修正:容器改为普通 `<div>`,`role="alert"` 只包住「加载更早对话失败」文案本身,重试按钮是 live region 之外的兄弟。
- 验证(2026-10-02 追加,错误行结构):`DirectProjectConversation.test.tsx` 新增一例断言 `role="alert"` 节点不包含重试按钮、且文案仍在 alert 内并仍可点击;修正前红。
- 追加(2026-10-02,review:世代号推进时机):`historyLoadTokenRef` 的换项目推进原来只在复位 effect 里,而 `projectPathRef.current` 是渲染期赋值的——交接窗口里守卫不再即时生效:React 的 passive effect 走宏任务、promise 续体走微任务,切换提交之后、复位 effect 之前落地的旧读取拿到的仍是旧世代号,会照常合并条目、写游标、关加载态(复位 effect 随后清掉状态,故终态没坏,但白跑一次跨项目读取且留下瞬时脏状态)。修正:推进移到渲染期,与 `projectPathRef` 同一处、只在路径真的变化时推进;复位 effect 不再推进。安全性依据:同一提交里子组件「填充视口」effect 的判据(`turns` / `historyHasMore` / `historyLoading` / `historyError` / 稳定的 `loadEarlier`)都不变,订阅状态复位本身也是 effect,因此这个窗口里不可能新起一次带旧游标的读取,去掉 effect 里的那一次推进不会放过它。
- 验证(2026-10-02 追加,世代号推进时机):该窗口依赖 React 调度(act 会把 effect 与断言放在同一个作用域里冲掉),jsdom 下无法构造出「旧读取先于复位 effect 落地」的确定性用例,因此没有新增红灯用例;既有的控制器世代用例(切项目、A→B→A)保持全绿,行为等价性由「本窗口内不会有新读取启动」的依赖分析支撑。真机若要硬证据,需在慢读取期间切项目并观察是否多打一次跨项目读取。
## 2026-10-01 Web、后台与 AGC 一键联调
- 背景:Web、管理后台和 AGC 同时开发时,分别启动入口容易产生两套 API/worker/SpacetimeDB,以及重复后台 Vite。