修复 AGC 统一错误诊断与素材验收 (#376)
Project CI / AI game creator shell Rust shard 1/4 (push) Failing after 4m49s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 2/4 (push) Failing after 5m9s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 3/4 (push) Failing after 4m34s
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (push) Successful in 2m1s
Project CI / AI game creator shell Rust shard 4/4 (push) Failing after 4m20s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (push) Successful in 2m27s
Project CI / Native shell tests (push) Failing after 2m36s
Project CI / AI game creator shell web tests (push) Failing after 47s
Project CI / Frontend tests (push) Successful in 4m23s
Project CI / Repository checks (push) Failing after 3m14s
Project CI / Backend tests (push) Successful in 7m17s

## 变更内容

- 新增统一 Agent Runtime 错误事件和项目内诊断 sidecar,统一 DirectProject、Agent Runtime、app-server 与 AGC 工具桥的失败记录。
- 失败回执写回 DirectProject 对话历史,下一轮可读取上一轮失败证据;前端支持读取脱敏诊断详情。
- 区分 app-server 终态、空闲/硬超时、工具参数错误和试玩次数越界。
- 素材完成门扫描实际 npm 源码模块,并识别 manifest 中合法的自定义登记素材路径。
- 更新 AGC 技术规范、项目决策记录、里程碑和实施计划。

## 验证

- cargo check --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml --tests
- 统一错误测试 6/6 通过
- DirectProject 失败诊断测试 4/4 通过
- npm 场景模块素材引用回归测试通过
- npm run --prefix apps/ai-game-creator-shell typecheck
- npm run check:encoding
- npm run check:doc-index
- git diff --check、Rust 格式检查

真实 Provider / 安装包 smoke 尚未在本 PR 中运行。

---------

Co-authored-by: Git Hooks Test <git-hooks-test@example.invalid>
Reviewed-on: #376
This commit was merged in pull request #376.
This commit is contained in:
2026-09-15 20:21:53 +08:00
parent dd24690b02
commit 361daf374d
14 changed files with 561 additions and 36 deletions
@@ -0,0 +1,35 @@
# AGC 统一错误诊断与验收反馈实施计划
Version: 1.0
Status: active
Date: 2026-09-15
Parent Milestone: `【里程碑】AGC统一错误诊断与验收反馈-2026-09-15.md`
## 修改边界
1. 新增 `agent/runtime_error.rs`,承载统一事件字段、code/stage 白名单、脱敏后的 public projection、项目错误 JSONL/sidecar 落库和 detail 读取边界。
2. `direct_runtime.rs` 使用统一事件替代仅写 `failure.json` 的路径;失败 assistant 投影带稳定 ID,下一轮 prompt 注入最近失败事件摘要。
3. `codex_app_server.rs` 将 failed turn、idle/hard timeout、transport close、invalid terminal 和 stderr tail 转成稳定事件字段;不公开原始 detail。
4. `direct_tool_bridge.rs` 与 `direct_tools_mcp.rs` 让 attempt 由客户端回合状态约束,越界请求返回终态工具错误;不扩展重试预算。
5. `direct_runtime.rs` 的素材扫描递归覆盖可执行源码模块,基于 manifest 身份和浏览器 URL 映射判定;补充模块引用回归测试。
6. 前端读取后端 `publicText/detailRef`,在现有 Runtime 错误面板中加入详情入口;不在 React 侧重新分类错误。
## 实现顺序
先写统一事件模型和 Rust 单测,再接 direct failure/app-server/tool bridge,随后接 prompt/history 与前端详情,最后修素材验收和 attempt 生命周期。每一步保留原有脱敏和失败关闭行为。
## 验证命令
- `cargo fmt --check`
- `cargo test --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml runtime_error direct_runtime codex_app_server direct_tool_bridge`
- `npm run --prefix apps/ai-game-creator-shell typecheck`
- `npm run check:encoding`
- `git diff --check`
- 必要时运行 AGC deterministic playable E2E;真实 Provider smoke 与浏览器双视口 smoke 单独报告。
## 风险与回滚
- 统一事件 schema 只新增项目内文件和对话投影,不修改已有 manifest、公开 API 或 SpacetimeDB schema。
- 若前端详情读取失败,仍展示安全 `publicText`,不阻塞错误终态。
- 若素材身份无法映射,继续失败关闭并记录明确 code,不回退为路径字符串通过。
- 回滚可删除新事件写入和详情入口,保留旧 `failure.json` 读取兼容。
@@ -0,0 +1,39 @@
# AGC 统一错误诊断与验收反馈
Version: 1.0
Status: active
Date: 2026-09-15
Parent Spec: `docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md` 的“2026-09-15 AGC 统一错误事件、诊断落库与验收反馈”
## 目标
让 DirectProject 和共享 Agent Runtime 对失败使用同一份安全、可追踪、可恢复的错误事件合同;用户追问失败原因时能够读取上一轮证据;构建与浏览器验收只依据真实源码、manifest 身份和运行时证据判断。
## 范围
- 统一错误事件模型与项目内诊断落库。
- DirectProject 失败 assistant 投影、下一轮诊断上下文和前端详情入口。
- app-server 终态/超时、内置 MCP 工具错误和试玩 attempt 上限的分类。
- 游戏源码模块素材扫描、manifest 身份映射与浏览器观察映射。
- 定向 Rust/前端回归和现有 AGC 运行时门禁。
## 不做
- 不改变 Provider、External Editor 或 app-server 的 wire 协议。
- 不放宽项目写锁、凭据隔离、工具白名单或完成门安全边界。
- 不迁移历史项目文件;旧诊断只读兼容,新增事件使用新 schema。
- 不把原始 stderr、请求正文或绝对路径展示给用户。
## 验收标准
1. 任一 DirectProject 失败均生成统一事件、稳定 `eventId` 和有界诊断引用;落库失败不覆盖原始错误。
2. 失败安全投影写入对话历史,下一轮能读取 `publicText / code / stage / detailRef`,不会因追问而自动试玩。
3. 结构化 failed turn、idle/hard timeout、transport close、MCP 参数错误和 `other` 各有稳定 code 与 recoveryHint。
4. `attempt` 由客户端按回合分配并有上限;越界调用不会让回合继续等待。
5. `game/src` 下模块引用已登记素材、Vite dist 稳定映射和浏览器实际观察均能通过;未登记素材仍失败。
6. 脱敏测试证明 Token、Cookie、URL/query、私钥、宿主绝对路径和 stderr 私密内容不会进入用户文本。
## 依赖
- 现有 `direct_project_history`、`runtime_state`、`codex_app_server`、`direct_tool_bridge` 与浏览器 validation 证据。
- 现有 DirectProject 诊断 sidecar 和 manifest 资源身份。
@@ -8741,6 +8741,7 @@ CI 上 `background_agent_runtime_recovers_stale_running_before_pending_task` 在
- 影响范围:新增 `apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/asset_generation_tasks.rs`(+ `main.rs` 注册)、`src/features/resource-canvas/{resourceCanvasAssetGenerationTaskModel.ts,resourceCanvasAssetGenerationQueue.ts,ResourceCanvasAssetGenerationTasksPanelView.tsx}`;改动 `ResourceCanvasAssetGenerationPanelView.tsx` / `ResourceCanvasGenerationPanelView.tsx` / `src/view/project-development/index.tsx`;测试改动 `tests/{resourceCanvasAssetGenerationBackgroundClose.test.tsx,resourceCanvasAssetGenerationQueue.test.ts,resourceCanvasAssetGenerationTasksPanel.test.tsx}`(新增)与 `tests/appSurface/project-development.suite.ts`(把「每个入口一次 `generate_local_project_asset`」改成 `start_local_project_asset_generation` + `list_...` 轮询桩,载荷断言逐字不变)。**未动**:external v1 / OpenAPI、`packages/`、SpacetimeDB、音频入口的 pending-edit 账本语义、生成参数与 IPC 载荷字段名。
- 关联文档:`docs/technical/【AGC】栏目画布底部工具栏入口矩阵-2026-09-13.md`(§4 / §4a / §8)、`docs/technical/【测试用例】AGC资源工作台V3端到端验收-2026-09-11.md`(S11a / §7.3)。
## 2026-09-15 非 Suno 的 VectorEngine 能力切换到 Tiantoken
- 决策:新增本地私密环境变量 `TIANTOKEN_BASE_URL` / `TIANTOKEN_API_KEY`(图片 timeout 可独立配置),承载原 VectorEngine 的文本和图片;`VECTOR_ENGINE_BASE_URL` / `VECTOR_ENGINE_API_KEY` 仅保留给 Suno 背景音乐与 Suno 音效。编辑器 SFX V2 继续走 ElevenLabs。
@@ -8751,3 +8752,11 @@ CI 上 `background_agent_runtime_recovers_stale_running_before_pending_task` 在
- 决策:旧版 Vidu `audio1.0` 的 submit / poll / download builder、旧视觉小说与创建音效死代码、对应 platform-audio 请求类型和测试全部删除。历史素材的 `audio1.0` 展示与定价兼容数据保留;新编辑器音效仍只走 ElevenLabs,Suno 音乐链路不变。
- 验证:platform-audio 全量测试 55 条通过,api-server `cargo check` 通过,fmt / 编码 / diff 检查通过;仓库现役源码不再包含 `VIDU_AUDIO_MODEL`、`AudioTaskKind::SoundEffect` 或 Vidu submit/poll 实现。
## 2026-09-15 AGC 统一错误事件与项目诊断落库
- 背景:DirectProject 的 app-server 超时、MCP 参数错误、浏览器完成门误判和普通 Agent Runtime 失败分别投影为短文案;失败正文没有稳定落库,下一轮模型看不到上一轮失败证据,用户追问原因时可能继续试玩或重复修改。
- 决策:新增 `agent/runtime_error.rs` 作为统一错误事件与有界诊断 sidecar 边界。DirectProject 失败、Agent Runtime terminal failure 均持久化 `.agent/runtime/errors/<eventId>.json`,并将脱敏 assistant 终态写回 `project.jsonl`;前端只通过 `read_agent_runtime_error_detail` 读取脱敏详情。旧 `failure.json` 保留兼容,不把原始 stderr、凭据、URL/query、宿主绝对路径写入用户文本。
- 决策:错误使用稳定 `source / stage / code / retryable / publicText / recoveryHint / detailRef` 字段;试玩 attempt 越界返回终态错误并停止继续等待。素材完成门扫描实际 npm 源码模块,并把 manifest 中合法的自定义 art-spritesheet 路径纳入候选,构建和浏览器观察仍需通过既有完成门。
- 关联规范:`docs/technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md` 的“2026-09-15 AGC 统一错误事件、诊断落库与验收反馈”;开发期计划见 `docs/project-memory/plans/【里程碑】AGC统一错误诊断与验收反馈-2026-09-15.md` 与对应实施计划。