文档先行:AGC 认证错误的 TS 形状改为每个变体一个具名载荷类型
- ADR §1 增加"每个变体一个具名载荷结构体 + ts-rs 生成 `{ type } & X`"的决策与代价
- ADR §3 说明 switch 分支里错误已窄化成具名类型
- 技术方案同步命令错误形状描述
- decision-log / pitfalls 记录形状约定:不手写这层类型、不再包派生分类与提示文案函数
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- **原因**:① 登录已下沉 Rust,`login_client_with_password` 等命令失败返回 `Err(String)`,Tauri 以**裸字符串**拒绝 `invoke`,前端拿不到任何类型信息;② `shouldCaptureClientError` 对非 object 值走默认 `return true`,`handleLoginSubmit` 的 catch 把预期业务拒绝报进了错误池。技术方案里"预期 4xx 登录/鉴权失败不进池"的口径早就成立,是错误通道的实现方式违背了它。
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- **处理(现行口径)**:命令错误一律按具体变体结构化(`Result<_, ClientAuthError>` + ts-rs 导出),UI 调用方按 `type` 分流:认得的业务变体只给用户反馈,系统变体/未识别变体/非结构化拒绝由调用方包成 `ClientActionError` 交给错误池;删除 `shouldCaptureClientError`。详见 [`【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01`](../../adr/【ADR】AGC命令错误结构化与错误报告口径-2026-10-01.md)。
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- **判据/取证**:`npx vitest run apps/ai-game-creator-shell/tests/errorReporting.test.ts`——登录返回结构化业务变体时 `report_client_error` 不被调用;系统变体带上文只上报一次且 `source=auth`。Rust 侧 `cargo test --locked --manifest-path apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/Cargo.toml auth_error` 钉住变体 `type` 与 400/401/429/5xx/网络映射。
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- **形状约定**:`ClientAuthError` 的每个变体在 TS 里是 `{ type: 'x' } & X`,`X` 由 ts-rs 导出到 `src/services/generated/X.ts`(Rust 侧是 newtype 变体持有同名结构体)。**不要手写这些类型**,也不要在前端再加一层分类 / 提示文案派生函数——判别一律 `switch (error.type)`,每个分支里 `error` 已经窄化成具名载荷类型。改形状只能改 Rust 再跑 `cargo test` 重新导出,生成物随后交给 prettier。
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- **关联**:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/auth_session.rs`、`apps/ai-game-creator-shell/src/services/errorReporting.ts`、`apps/ai-game-creator-shell/src/app/AuthenticatedClient.tsx`。
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## 2026-09-30 构建期 staging 撞上不装 npm 依赖的 Linux 门禁:AGC 壳 Rust lane 全红
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