修复策划V2修改意见撞项目锁
V2 审批、续跑、落盘、失败投影和 GDD 认领改为完整等待窗口 V2 hydrate 改为短窗口等待 前端 V2 hydrate 忽略瞬时锁争用 补充审批、续跑、hydrate 锁等待测试 同步决策、踩坑和技术方案
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@@ -937,6 +937,7 @@ P3 之后的协议修正:V2 不再用正文 JSON 输出问询/GDD;Provider
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| 继续复用旧 `planning_submit.rs` 导致 Supervisor 身份回流 | V2 使用独立 artifact/approval 模块;只复用通用文件/锁能力 |
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| 新旧都写 `game/fast_gdd.md` | 同一项目单活跃策划权威;V2/旧路径均使用项目锁和原子写 |
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| 审批修改后立刻续跑与 hydrate 抢同一把项目锁 | 一次性用户意图走完整等待窗口,V2 hydrate 走短窗口,对齐 V1;不引入可重入锁 |
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| 无限会话导致上下文无限膨胀 | 当前先分离完整记录和 ContextBuilder;超预算显式失败,后续再加摘要 |
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| 未来 MCP/Skill 侵入 GDD 策略 | 能力快照和消息类型在 Runtime 层预留,当前策略不广告、不执行 |
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| 强制失败导致旧 pending/receipt 不再可继续 | 这是本次明确的退役语义;旧文件只读保留,不迁移、不删除 |
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