收口退役策划运行时分流
移除旧策划 source、plan.submit_gdd 专用卡和相关前端提交分支 保留通用 Supervisor 提交与做游戏 DAG 路由 同步临时计划文档的实际删除边界
This commit is contained in:
@@ -8,7 +8,7 @@
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## 一句话交付结果
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删除退役策划 V1/V2 和 Supervisor 产品运行链路的现役前端残留,让当前 Design Agent 独立运行、做游戏走 DirectCodex 并恢复仓库编译,同时不主动清理 16 Agent DAG。
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删除退役策划 V1/V2 及其耦合的 Supervisor 产品残留,让当前 Design Agent 独立运行、做游戏走 DirectCodex 并恢复仓库编译;保留通用 Supervisor 和做游戏 16 Agent DAG。
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## 验收判据
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@@ -29,7 +29,7 @@
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明确不修改:
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- `directCodex` 主链路和当前 Design Agent。
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- 16 Agent DAG、`supervisor-swarm` 测试和通用 Runtime 编排;只处理删除 Supervisor 产品入口后直接造成的编译错误。
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- 16 Agent DAG、`supervisor-swarm` 测试和通用 Runtime 编排;只处理删除策划耦合后直接造成的编译错误。
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- 当前 Design Agent Rust runtime、Design Agent 资源包和 Design Agent IPC 协议。
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- 公开 API、SpacetimeDB schema、迁移和历史持久化数据格式。
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@@ -43,7 +43,7 @@
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### 提交二:删除 App 旧 V2 会话控制流
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- 删除 Supervisor 产品入口、恢复、轮询和聊天提交链路。
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- 删除仅服务旧策划的 Supervisor 产品入口、恢复、轮询和聊天提交分支。
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- 删除旧 V2 session/GDD 状态和 helper。
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- 删除项目打开、消息发送、问询回答、审批和旧流式事件分支。
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- 将“做方案”只连接到当前 Design Agent hydrate/continue/decide 路径,将“做游戏/做素材”只连接到 DirectCodex。
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@@ -9,12 +9,12 @@
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## 目标
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移除旧版策划 Agent V1、V2 以及已退役 Supervisor 产品运行链路的前端会话、审批、数据适配、测试契约和确定失效的展示残留,使“做方案”只使用当前 Design Agent、做游戏只使用 DirectCodex;删除过程中产生的编译失败和过时测试同步修复。
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移除旧版策划 Agent V1、V2 的前端会话、审批、数据适配、测试契约和确定失效的展示残留;仅在删除策划链路时遇到已退役 Supervisor 功能耦合时一并删除该耦合,使“做方案”只使用当前 Design Agent、做游戏只使用 DirectCodex。
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## 范围
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- 解除当前 Design Agent 与旧 `planningV2` / `PlanGdd` 状态命名和控制流的耦合。
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- 删除 Supervisor 作为产品入口、会话恢复、Runtime 轮询和聊天提交链路。
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- 删除仅服务旧策划的 Supervisor 产品入口、会话恢复、Runtime 轮询和聊天提交分支;保留通用 Supervisor 与做游戏 DAG。
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- 删除旧 V2 会话 hydrate、start、continue、审批和用户问询分支。
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- 删除旧 V2 TypeScript 会话适配层、旧 GDD 前端类型、测试 mock、旧事件契约和专属样式。
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- 清理确定没有现役调用方的旧策划身份说明、测试 fixture 和文档当前入口。
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@@ -22,7 +22,7 @@
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## 不在范围内
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- 不主动扫描、重构或整体删除做游戏 Agent 的 16 Agent DAG;仅保留其底层代码和测试到编译所需程度。
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- 不主动扫描、重构或整体删除做游戏 Agent 的 16 Agent DAG;只有策划删除直接造成编译或测试失败时才做最小修复。
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- 不删除 DirectCodex 或当前 Design Agent;必要时保留被两者复用的中性聊天表现组件。
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- 不为旧项目新增兼容层、迁移器、墓碑注释或退役行为测试。
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- 不修改 SpacetimeDB schema、公开 API、持久化迁移和现役 Design Agent 协议。
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