文档:记录 AGC 测试类型门禁与 Node 环境口径
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Successful in 5m15s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 23s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Failing after 2m47s
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 38s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Successful in 5m20s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m38s
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Successful in 3m12s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Successful in 6m52s

- development-workflow 增补 AGC 测试类型门禁一节
- pitfalls 记录测试未进 tsconfig 时类型断言为空写的经验
- pitfalls 记录 Node 24+ Web Storage 顶掉 jsdom localStorage 的环境口径
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2026-10-03 17:42:07 +08:00
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commit 2922b94594
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@@ -6284,3 +6284,14 @@ Cocos Creator 根目录由 `package.json.creator.version` 与普通 `assets/`
- **诊断口径**:`agent.direct_turn.host_dropped` / `agent.direct_turn.panic` 里的令牌字段必须写 `tt=`,写 `turnToken=` 会命中脱敏标记,整行变成 `<sensitive diagnostic details redacted>`,离线只剩"说不出原因"的 HostDropped。
- **验证**:dev 栈里用 CDP 注入真实回合(`node %TEMP%\agc-cdp.mjs <expr>`):①读文件轮 `claude-parse-done chars=108`,`.agent/conversations/project.jsonl` 出现 `direct-codex:cdp-…:assistant` 条目,回复内容与 `game/index.html` 前两行(`<!doctype html>` / `<html lang="zh-CN">`)逐字一致(证明宿主工具真的执行了);②聊天视图打开时注入 `只回三个字:收到了`,DOM 断言(`document.body.innerText`)同时出现用户气泡 `11:40:05`、助手回复 `收到了` 与 `本轮结束于 11:40:16 · 耗时 10.7秒`(证明 `item.completed` 实时投影生效,不必重进项目);同一日志不再出现新的 `host_dropped`。另有 `agent::claude_code_cli::tests::direct_claude_feedback_reply_does_not_fail_on_a_reused_client_turn_id` 回归覆盖同一回合两次不同回复。`cargo test … -- claude_code_cli::tests direct_turn_failure::tests` 19 passed。
- **关联**:`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/thread_manager/dispatch.rs`、`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/direct_turn_failure.rs`、`apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/src/agent/claude_code_cli.rs`、`apps/ai-game-creator-shell/agent-sidecar/src/index.mjs`。
## 2026-10-03 AGC 测试不在任何 tsconfig 里时,`satisfies` / `vi.fn<(...)>` 这类类型断言是空写
- **现象**:`apps/ai-game-creator-shell/tests/` 从未进过任何 tsconfig,vitest 0.34 用 esbuild 转译不做类型检查,`satisfies TurnFailure`、`vi.fn<(input: X) => void>()` 全部静默通过。把 tests 挂进 `tsconfig.tests.json` 后一次暴露 683 条既有错误(99 个文件、约 47% 的测试文件),单个文件最多 73 条。
- **根因 1(配置缺口)**:app `tsconfig.json` 的 `include` 只有 `["src","vite.config.ts"]`;根 `typecheck` 只跑 `tsconfig.typecheck-guardrails.json` 的根 `src` 白名单;CI `agc-web` lane 只跑 vitest。三处都不覆盖 app tests。
- **根因 2(vitest 0.34 口径)**:本仓库固定 `vitest@0.34.6`,其 `fn<TArgs extends any[], R>` 收的是**参数元组**;写成 vitest 1.x 习惯的 `vi.fn<(input: X) => void>()` 会把函数类型当作 `TArgs`,报 `TS2344`(constraint `any[]`)并连带 `TS7053`/`TS2493`。正确口径是 `vi.fn<[X], R>()` 或直接 `vi.fn(impl)`;`.mock.calls[0]` 在 `noUncheckedIndexedAccess` 下需要非空断言。
- **根因 3(脚本 `.mjs`)**:测试 import `../scripts/*.mjs`,`allowJs: false` 报 `TS7016`;打开 `allowJs` 后 TS 按 JS 默认值推导出过窄签名(回调参数、`spawn`/`spawnSync` 重载、`never[]`、`null`),需要在测试里按运行时真实契约声明局部签名。
- **根因 4(过期桩)**:62 条 `TS2339/TS2353/TS2739/TS2741` 是测试桩与当前真实类型脱节(字段被删除/改名/新增必填),例如 `setAgentChatProjectPath`、`conversationKey`、`runId`、`supervisor`→`chat`。
- **现行口径**:见 `development-workflow.md` 的「AGC 测试类型门禁」;tests 必须 0 error,不引入基线或豁免,只改类型层。
- **环境提示**:Node 24+ 默认启用实验性 Web Storage,全局 `localStorage` 未配置即 `undefined`,会顶掉 vitest 0.34 jsdom 环境里的 Storage,`recentProjectsHook.test.tsx`、`gameDistributionPublish.test.ts` 在 Node 26 上失败(HEAD 即如此)。项目按 `@types/node ^22.14` 面向 Node 22,本机用 fnm 装 v22.23.3 并设为 default(`~/.configure/profile.d/fnm.sh` 在 shell 启动时 `eval "$(fnm env)"`),Node 22 不暴露该全局、jsdom 的 localStorage 正常,仓库无需任何改动。不要用 `--localstorage-file=…` 绕:那只是把 Node 自己的文件型 Storage 顶上来,多个用例文件共享同一份状态。
- **关联**:`apps/ai-game-creator-shell/tsconfig.tests.json`、`apps/ai-game-creator-shell/package.json`、`apps/ai-game-creator-shell/tests/`。