修复主站外部生成任务泥点刷新时机
Project CI / Repository checks (pull_request) Failing after 11s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 11s
Project CI / Frontend tests (pull_request) Successful in 2m56s
Project CI / Native shell tests (pull_request) Failing after 5m48s

复用主站任务轮询推动共享钱包余额收敛
覆盖运行中扣费与失败退款后的余额刷新
支持其他项目任务驱动账号级钱包更新
补充主站外部生成任务回归测试
同步更新项目基线与共享决策记录
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2026-08-05 19:25:21 +08:00
parent 02e4e18068
commit 1f3d3f1aa1
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@@ -5940,5 +5940,6 @@
- UI 与 mutation:充值 controller 继续保存商品、订单和支付状态,但充值中心响应必须同步写入共享快照,余额 mutation 应在应用响应后再通知一次合并刷新。充值弹窗的余额和分桶由当前 Store 快照覆盖。生成完成、失败退款、兑换码和邀请奖励等事件只发送余额可能变化通知;账号变化同时清理旧充值中心、账单与支付临时状态。`limitedPoints` 只按既有后端快照原样保存,本决策不新增或调整会员限时泥点展示与结算。
- 2026-08-05 审查补充:主站 transport adapter 必须通过既有请求 options 真实透传 `AbortSignal`;页面恢复时相邻的 `visibilitychange / focus` 合并为一次余额通知,并在卸载时清理待执行任务。Store 的 owner 输入统一在边界 trim,活动请求清理同时观察 Promise 成功与失败,不能用无人接收的 `finally` 派生 Promise。
- 2026-08-05 账号隔离补充:账单读取、奖励码和邀请码兑换使用各控制器自己的账号生命周期 / 请求 revision,不依赖共享 Store owner effect 的提交时序;旧账号回调不得更新新账号 UI、结束新请求或刷新新账号钱包。AI Game Creator 的账单与充值使用独立 lifecycle,账号切换 render 必须同步屏蔽旧账单、充值和支付状态。充值中心兼容响应暂缺共享明细时,弹窗保留响应自带的 `walletBalance / mudPointBalance`,不把有效总额改写为 `0`。
- 2026-08-05 生成扣退费时序补充:external generation 入队时尚未扣费,worker 领取为 `running` 后的资产操作才预扣,业务失败则先退款再写任务失败态。主站钱包因此以账号下全局 active external task 为轮询生命周期,每轮成功状态读取都通知共享 Store 合并刷新,终态轮同时覆盖成功结算与失败退款;画布内容刷新仍只限当前项目的 `completed`,不因其它项目或 `failed` 刷新画布。
- 验证:共享 Store 覆盖首次读取、尾随补读、旧响应、账号切换、错误保留和错误 owner;主站覆盖 dashboard 与充值中心不一致时三处 UI 仍一致、切换账号清空及 focus 刷新;AI Game Creator 覆盖 adapter、账号 owner 和 focus 刷新。运行定向 Vitest、两端类型检查、编码检查与 `git diff --check`。
- 关联文档:`docs/【项目基线】当前产品与工程约束-2026-05-15.md`。