diff --git a/docs/【前端架构】ExpoReactNative与Tauri宿主壳方案-2026-06-17.md b/docs/【前端架构】ExpoReactNative与Tauri宿主壳方案-2026-06-17.md index 79b24cdb2..be7c6ea91 100644 --- a/docs/【前端架构】ExpoReactNative与Tauri宿主壳方案-2026-06-17.md +++ b/docs/【前端架构】ExpoReactNative与Tauri宿主壳方案-2026-06-17.md @@ -6,7 +6,7 @@ 移动端壳采用 `Expo + React Native`,桌面端壳采用 `Tauri`。两者都只作为 Genarrative H5 主站的宿主壳,不重写现有 React 主站,不把固定玩法 runtime 迁到 React Native 或 Rust UI,也不让 AI 生成 H5 游戏直接拿完整宿主能力。 -固定内置玩法继续跑在现有 H5 runtime 内;移动端和桌面端通过 `HostBridge` 提供登录、支付、分享、原生页跳转、系统能力和宿主事件。AI 生成 H5 游戏继续放进独立 sandbox,只能通过受限 `GameBridge` 请求允许的能力。 +固定内置玩法继续跑在现有 H5 runtime 内;移动端和桌面端通过 `HostBridge` 提供已接入真实宿主实现的分享、受控 H5 跳转、外链打开、文件、剪贴板、本地通知、生命周期、网络和其它系统能力。登录和支付在 Expo / Tauri 接入真实 SDK、渠道流程和后端契约前不进入两端 capability,继续由 H5 fallback 或微信小程序既有真实流程承接。AI 生成 H5 游戏继续放进独立 sandbox,只能通过受限 `GameBridge` 请求允许的能力。 ## 目标