diff --git a/apps/ai-game-creator-shell/scripts/build-release.mjs b/apps/ai-game-creator-shell/scripts/build-release.mjs index c11996f8c..c970c8555 100644 --- a/apps/ai-game-creator-shell/scripts/build-release.mjs +++ b/apps/ai-game-creator-shell/scripts/build-release.mjs @@ -5,10 +5,14 @@ import path from 'node:path'; import { fileURLToPath } from 'node:url'; const appRoot = fileURLToPath(new URL('..', import.meta.url)); +const defaultReleaseTarget = 'x86_64-pc-windows-msvc'; +const releaseTarget = + process.env.AGC_BUILD_TARGET?.trim() || defaultReleaseTarget; const bundleRoot = path.join( appRoot, 'src-tauri', 'target', + releaseTarget, 'release', 'bundle', ); @@ -19,9 +23,21 @@ const defaultOssBaseUrl = 'https://agc-dev.oss-rg-china-mainland.aliyuncs.com/agc'; function runTauriBuild(args) { + const noBundle = args.includes('--no-bundle'); + const hasTarget = args.includes('--target'); + const targetArgs = noBundle || hasTarget ? [] : ['--target', releaseTarget]; const result = spawnSync( 'npm', - ['--prefix', '../..', 'exec', 'tauri', '--', 'build', ...args], + [ + '--prefix', + '../..', + 'exec', + 'tauri', + '--', + 'build', + ...targetArgs, + ...args, + ], { cwd: appRoot, stdio: 'inherit' }, ); if (result.error) throw result.error; @@ -38,7 +54,7 @@ function listFiles(root) { function artifactPriority(filePath) { const name = path.basename(filePath).toLowerCase(); - if (process.platform === 'win32') return name.endsWith('.exe') ? 0 : 99; + if (releaseTarget.includes('windows')) return name.endsWith('.exe') ? 0 : 99; if (process.platform === 'darwin') return name.endsWith('.dmg') ? 0 : 99; if (name.endsWith('.appimage')) return 0; if (name.endsWith('.deb')) return 1; diff --git a/docs/technical/【技术方案】AGC客户端更新检查与下载-2026-08-31.md b/docs/technical/【技术方案】AGC客户端更新检查与下载-2026-08-31.md index d936904a9..3d92339e7 100644 --- a/docs/technical/【技术方案】AGC客户端更新检查与下载-2026-08-31.md +++ b/docs/technical/【技术方案】AGC客户端更新检查与下载-2026-08-31.md @@ -29,6 +29,6 @@ AGC 每次启动时由根窗口检查一次公开 OSS 更新清单。清单默 ## 发布约定 -执行 `npm run ai-game-creator-shell:build` 会在 Tauri 构建完成后自动扫描平台安装包,并在 `apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/target/release/bundle/latest.json` 生成包含版本、下载地址、大小和 SHA-256 的清单。可通过 `AGC_UPDATE_ARTIFACT` 指定要发布的安装包,通过 `AGC_UPDATE_OSS_BASE_URL` 指定 OSS 前缀,通过 `AGC_UPDATE_RELEASE_NOTES` 写入发布说明;`--no-bundle` smoke 构建不会生成清单。 +当前发布目标固定为 Windows x64 NSIS。执行 `npm run ai-game-creator-shell:build` 会向 Tauri 传入 `--target x86_64-pc-windows-msvc`,在构建完成后自动扫描 `.exe` 安装包,并在 `apps/ai-game-creator-shell/src-tauri/target/x86_64-pc-windows-msvc/release/bundle/latest.json` 生成包含版本、下载地址、大小和 SHA-256 的清单。可通过 `AGC_BUILD_TARGET` 显式覆盖目标(发布仍应使用 Windows x64),通过 `AGC_UPDATE_ARTIFACT` 指定要发布的安装包,通过 `AGC_UPDATE_OSS_BASE_URL` 指定 OSS 前缀,通过 `AGC_UPDATE_RELEASE_NOTES` 写入发布说明;`--no-bundle` smoke 构建不会生成清单。 每次发布安装包上传完成后,再上传同一目录生成的 `latest.json`,确保 `downloadUrl` 指向已存在的 OSS 对象;清单和安装包均使用公开可读对象,不在清单中保存凭据、签名或本地路径。构建脚本不自动上传 OSS,避免把 AccessKey 写入本地配置或 CI 日志。