修复:更早历史的世代号在渲染期推进,切换项目的守卫不等 effect

- 换项目时 historyLoadTokenRef 与 projectPathRef 同一处推进,复位 effect 不再推进
- 旧读取在「切换提交完成、复位 effect 未跑」的窗口落地时立刻失效,不再合并条目或写游标
- ADR 第 1 条与决策记录说明推进时机与其安全性依据(该窗口内不会新起带旧游标的读取)

Co-authored-by: Junie <junie@jetbrains.com>
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2026-10-02 22:27:33 +08:00
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@@ -22,7 +22,7 @@ DirectProject 聊天区(`apps/ai-game-creator-shell/src/view/project-developme
- 两个触发都不越过既有的首屏订阅锚点 `lastCompletedItemId`;一次加载仍最多连拉 5 页(口径见 [`【ADR】DirectProject对话历史单一事实源-2026-09-16`](./【ADR】DirectProject对话历史单一事实源-2026-09-16.md))。
- 加载中在列表最上方(比最旧一条回合更靠上)挂载一行 `role="status"`、`aria-live="polite"` 的「正在加载更早的对话」,带旋转圈;延迟 150ms 才显示,加载结束即卸载。它按需挂载,靠位置补偿(见第 2 条)保证下面的消息不跳。
- 失败:挂起自动加载,列表顶部保留一行内联错误行——`role="alert"` 只包住「加载更早对话失败」文案本身,重试是可聚焦按钮、留在 live region 之外(assertive + atomic 的 live region 里不放交互控件);**不自动重试**,只有点重试(或切换项目)才重新开始;重试成功后错误行消失。
- 一次加载与它所属的**世代**绑定:切换项目或新起一次读取都推进世代号(`historyLoadTokenRef`),旧世代落地时整段失效——不合并条目、不写游标、不关加载态。只比项目路径不够:A→B→A 之后在飞的旧读取又落回同一个路径,原守卫放行,会把新一代的加载行与 `historyLoadingRef` 这道并发闸门一起改掉。
- 一次加载与它所属的**世代**绑定:切换项目或新起一次读取都推进世代号(`historyLoadTokenRef`),旧世代落地时整段失效——不合并条目、不写游标、不关加载态。只比项目路径不够:A→B→A 之后在飞的旧读取又落回同一个路径,原守卫放行,会把新一代的加载行与 `historyLoadingRef` 这道并发闸门一起改掉。换项目的推进放在**渲染期**(与 `projectPathRef` 同一处),不放在复位 effect 里:passive effect 走宏任务、promise 续体走微任务,旧读取可能在「切换提交完成、复位 effect 还没跑」的窗口里落地,那时世代号还是旧的,守卫会放行。
### 2. 前插锚定:回合 key + 块身份 + 偏移,关掉浏览器原生锚定