运行页签补齐全屏预览与可收起的信息栏
Project CI / AI game creator shell Rust smoke (pull_request) Successful in 1m52s
Project CI / Backend tests (pull_request) Failing after 13s
Project CI / AI game creator shell Rust crates (pull_request) Successful in 1m5s
Project CI / AI game creator shell Rust lane 2/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Repository checks (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell web tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Frontend tests (pull_request) Has been cancelled
Project CI / AI game creator shell Rust lane 1/2 (pull_request) Has been cancelled
Project CI / Native shell tests (pull_request) Has been cancelled

- 运行画面右下角新增「全屏预览」:新增 `useElementFullscreen`,只把画面那一格(`.game-run-preview`)送进全屏,按钮态只认 `fullscreenchange`,宿主没有 Fullscreen API 时整枚入口不渲染。
- 底部信息栏改为「有内容才存在」:运行页选中资源时自动展开,可手动收起到只剩一行开合按钮,清空选中后整栏不渲染;只有一栏内容时卡片铺满整行。
- 「数值微调」在没有登记表前不渲染区域标题与卡片,随这一栏删除其 label / input 样式声明。
- 新增 `tests/runPreviewFullscreen.test.tsx`;AGC 子集补信息栏开合用例,并把「没有内容仍渲染两张空卡片」的旧断言改成整栏不渲染。
- 同步 PRD §3.4、技术方案运行表现层条目与 project-memory 决策记录。
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2026-09-23 17:26:53 +08:00
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# 决策记录
## 2026-09-23 运行视窗:右下角全屏预览 + 没有内容就自动收起的信息栏
- 背景:运行页右下角缺一个把游戏画面放大到整屏的入口;运行视窗下方常驻「信息展示 / 数值微调」两张卡片,没有选中资源时就是两块空白,验收现场提出「没有功能就暂时隐藏」。
- 决策一:新增 `useElementFullscreen``apps/ai-game-creator-shell/src/features/project-workspace/`),用标准**元素级** Fullscreen API 把**画面那一格**`.game-run-preview`)送进全屏——不接 Tauri 窗口级全屏,那是把整块工作台连对话栏一起放大的「全屏应用」,不是「全屏预览画面」。入口贴在画面右下角,全屏后仍在原位可点退出;按钮态只认 `fullscreenchange`Esc、宿主退出都会回落。`requestFullscreen` 不存在或被 `fullscreenEnabled === false` 关掉时整枚入口不渲染,不留点了没反应的按钮。
- 决策二:`.game-run-panels` 改成「有内容才存在」的可收起信息栏。判据只有「有没有内容」(当前 = 运行页里选中了资源,信息展示渲染它的只读字段):内容从无到有自动展开、从有到无自动收起,同一段内容里用户手动收 / 展不被别的渲染重开。收起态只剩一行「收起信息栏 / 展开信息栏」按钮,条目卡片的 `156px` 最小高度不再变成空白色块;只有一栏内容时卡片铺满整行。
- 决策三:「数值微调」暂时没有登记表(前端没有数据源),按用户口径在没有功能时先不渲染它的区域标题与卡片,对应 `label / input` 声明一并删除;登记表接进来时与内容一起回归。这一条覆盖 PRD §3.4 原先「保留两个面板标题、不得因空内容压缩」的口径,PRD 与技术方案已同步改写。
- 验证:新增 `tests/runPreviewFullscreen.test.tsx`(补出 jsdom 缺失的 Fullscreen API:按钮住在画面那一格里、点击 → `requestFullscreen` → 退出全屏,以及宿主没有该 API 时不渲染);AGC 子集补「信息栏有内容自动展开 / 手动收起 / 再展开」,并把「没有内容时运行页仍渲染两张卡片」的旧断言改成整栏不渲染。`apps/ai-game-creator-shell:check:web` 全量通过(`tsc` + 1924 项)、编码检查与 `git diff --check` 通过;并用真实 Chromium 对工作台冒烟:右下角按钮只把画面那一格送进全屏且可退出、选中资源后信息栏自动展开、收起后画面变高、清空选中后整栏消失。
## 2026-09-23 AGC 发布前先守可运行原型门禁
- 背景:客户端已经显示“首个可运行原型尚未完成,运行视图暂不可用”,但发布入口仍会先执行用户项目的 `build`,导致未完成原型也进入构建并在后续失败。