合并远端主分支更新

同步主分支音效生成与External v1契约更新
保留图标规范与图集生成链路
适配VectorEngine LLM客户端命名并解决前端提交语义冲突
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2026-08-08 21:54:30 +08:00
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- 处理:先确定权威组件边界,再按完整调用链解决冲突。图片画布音频入口当前决策是恢复一个共享 `ImageCanvasAudioGenerationComposerView`,由组件内 `isSoundEffect` 分流;BGM/SFX 的 validator、写回、锁和提交契约仍分别保持。不要只补一个常量后继续维持已经废弃的双 composer 边界。
- 验证:同时渲染 `audio-sound-effect` 与 `audio-background-music`,覆盖两个 mode 的正向控件和互斥负向断言、dialog / mode 切换、BGM 稳定 ID 与 controller 缺失的失败关闭,并运行 `ImageCanvasGenerationComposerView.test.tsx` 与 typecheck。
## SFX Worker 不能只靠分层单测证明退款和零副作用(2026-08-07)
- 现象:LLM、ElevenLabs adapter、OSS 和 metadata 各自测试都通过,但无法直接证明余额不足时外部调用为零、翻译失败不会调用 provider、OSS / DB 失败只退款一次,或项目资源 / 素材 / 画布使用同一份权威 metadata。
- 原因:正式 SFX handler 把计费、翻译、provider、持久化和写回内联在一个 future 中;分层测试只能证明单个 helper,不能证明组合顺序和“失败后不继续”。同时若把 mock 流程另写一遍,它本身又可能与生产逻辑漂移。
- 处理:抽出单一 Worker 编排函数和计费 / stage adapter。生产 adapter 代理现有正式实现:OSS 后只准备 asset object / binding 候选,项目资源、账号素材、画布和 job 终态通过同一原子提交落库;测试 adapter 逐段记录调用与注入失败。组合矩阵同时断言 charge / refund、LLM / provider / OSS / writeback 计数、稳定 reason code 和权威值等值。ElevenLabs 二进制、MIME、大小、timeout 和 MP3 仍由 loopback adapter 测试负责,组合 mock 不替代协议测试。
- 验证:自动 / 手动时长 × Loop 四组合成功;余额不足;翻译、HTTP、无效音频、时长探测、OSS PUT / HEAD、asset confirm / bind、项目资源、账号素材和画布写回逐点失败;所有 job provider POST `<= 1`,预扣后失败 refund `= 1`。
## 生成结果的稳定 ID 和 job 终态都不能代替 durable receipt(2026-08-06)
- 现象:Provider / OSS 已成功,但项目资源、账号素材、binding、画布和 job 只完成一部分;不确定结果重放时,有时又复制一批素材或重复推进 canvas revision。inline 路径在进程重启后尤其无法判断前一次提交是否整笔完成。