合并master并保留Spine序列帧修复

合并master当前工程、后端、前端和文档更新

按已确认方案解决Spine序列帧多模态、帧数和快速编辑冲突

保留当前分支底部工具栏宽度与隐藏滚动条样式
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2026-08-14 21:33:26 +08:00
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4. [平台入口与玩法链路](./【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md)
5. [本地开发验证与生产运维](./【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md)
6. [AI 游戏创作项目开发工作台 PRD](./prd/【AI游戏创作】项目开发工作台PRD-2026-07-20.md)
7. [AI 游戏创作智能体 App 实施计划](./technical/【技术方案】AI游戏创作智能体App实施计划-2026-06-24.md)
8. [客户端素材创作无限画布阶段一合同](./technical/【技术方案】客户端素材创作无限画布阶段一合同-2026-08-05.md)
团队长期约定、决策、流程和排障摘要统一从 [项目记忆入口](./project-memory/README.md) 读取。代码、当前融合文档与项目记忆冲突时,以代码和最新融合文档为准。
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### 图片编辑器与 Agent
- [客户端素材创作无限画布阶段一合同](./technical/【技术方案】客户端素材创作无限画布阶段一合同-2026-08-05.md)
- [图片画布编辑器 MVP 接入方案](./technical/【前端架构】图片画布编辑器MVP接入方案-2026-06-11.md)
- [图片画布编辑器前端拆分计划](./technical/【前端架构】图片画布编辑器前端拆分计划-2026-06-17.md)
- [图片画布游戏场景生成链路](./technical/【技术方案】图片画布游戏场景生成链路-2026-08-04.md)