完成客户端素材创作无限画布阶段三闭环
新增客户端共享画布宿主适配与独立创作界面 实现草稿并发保存、恢复副本和本地媒体安全校验 实现项目写锁内的可恢复素材提交与清单登记 补齐非破坏精修、幂等并发和故障恢复测试 同步阶段三技术方案与团队共享记忆
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@@ -928,3 +928,13 @@ game-project/
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- 共享样式固定为 `packages/image-canvas-react/src/styles.css`,全部以 `.genarrative-image-canvas` 作用域开头;网站可以继续用 `src/index.css` 提供站点皮肤,Tauri 只导入共享样式和自身 `styles.css`。两套 Vite 都把共享源码显式 alias 到仓库 `packages/`,Tauri dev server 保留 `fs.allow=[repoRoot]`,并通过 `resolve.dedupe=['react','react-dom']` 保证单 React 实例。
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- portal 默认进入当前 Provider 指定的 root,未指定时才回退 `document.body`;事件监听、`ResizeObserver`、animation frame 和小地图查询均按组件实例清理或限定在当前 viewport。文档中只有一个小地图的旧调用形态允许唯一元素回退,页面存在多个小地图时不做全局猜测。
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- 阶段二定向证据为共享 core/React 7 项与现役 `src/components/image-editor` 74 个文件、892 项测试通过;主站与 AI 游戏创作壳 typecheck 通过。构建、编码和 diff 门禁以本次任务最终验证记录为准。
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## 2026-08-05 客户端素材创作无限画布阶段三 Tauri 独立闭环
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- 阶段三在 `apps/ai-game-creator-shell/src/features/asset-canvas/` 增加独立 `AssetCanvasSurface` 与薄 Tauri Host Adapter,直接消费阶段二的 core/React/ports。页面实现 `canvas.creating / editing / saving / recovering / failed`,支持 PNG/JPEG/WebP 本地导入、选择、多选、移动、缩放、删除、60 步撤销重做、viewport 平移缩放、小地图、复位和浏览器合成导出;generation port 明确返回 mock unsupported,不发送真实 AI 请求。
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- 草稿正式保存到 `.agent/workbench/asset-canvas/`,由 Tauri Rust 使用持久 OS 文件锁和 `expectedDraftRevision` CAS 串行化;主草稿、固定 recovery JSON 与实际 recovery 字节的裸 SHA-256 一起安装。主文件损坏时只有 schema、项目/草稿身份、摘要及全部媒体签名、摘要、尺寸和普通文件身份都可信才恢复,否则进入 `reconciliation-required`。单文件限制 `64 MiB`,单草稿媒体总量限制 `512 MiB`。
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- 正式提交先把合成结果安全写入受控 staging,再进入既有项目 mutation 写锁。锁内重读并校验 manifest、项目身份、项目 revision、草稿 revision 和提交指纹,写 prepared journal/ledger 与 before/after 快照,安全安装唯一最终图片,原子更新 manifest 和 project revision,回读图片/manifest/revision 后提交 ledger 与草稿;释放锁后才发布 `game-creator-local-asset-committed`。同 `commitId/idempotencyKey` 同请求返回原权威结果,同键不同请求失败关闭,同 expected revision 竞争最多一个成功。
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- 崩溃恢复只按 journal、ledger、before/after 摘要和最终文件三态推进:图片与 manifest/revision 都在 before 时,只清理摘要和尺寸可证明属于本事务的新文件;最终路径不存在可直接回滚;最终路径存在但身份不匹配必须保留文件并进入对账。manifest 已安装而 revision 未安装时前向补 revision;manifest/revision 都是 after 时补齐 ledger、草稿和事件。业务事实完成后 emit 失败不回滚,后续恢复继续按固定 eventId 发布。
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- refine 只允许从当前 manifest 唯一登记的 PNG/JPEG/WebP 普通文件建立草稿,并复核签名、完整解码、大小、符号链接和硬链接。正式保存保留源 asset 与源文件,为缺失 resourceId 的源补 `local-asset:<sourceAssetId>`,新建 `canvas-<commitId>` 并以 `referenceResourceIds` 引用源资源。
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- 页面以 project/draft/session epoch 丢弃项目切换、会话切换和卸载后的旧 Promise/事件,并以 eventId 去重 command 返回与至少一次事件。相同 scope 字段的父级重渲染不会重复打开草稿,选择变化也进入草稿 CAS;正式保存直接消费 CAS 返回的新 draft revision,不等待 React state 提交时序。
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- 本阶段只提供独立 Surface/fixture 与 Tauri commands,不接 `project-development` 资源总览按钮、不做保存后的资源总览自动选中,也不接真实 External Editor API。定向证据为阶段三 Surface `8/8`、共享 core/React `7/7`、既有 AppSurface `351/351`、Rust 素材画布 `11/11` 与客户端 typecheck 通过;AppSurface 保留仓库既有 React `act(...)` 警告,不影响测试结果。
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