完成M1D-1策划状态与审批卡
新增严格输入的策划状态 hydrate command 与 plan-gdd-state-view.v1 read model 接入 GDD 审批卡、正文详情弹层、决定幂等与恢复重试 补充 M1D-1 开发日志和技术方案状态
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# 决策记录
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## 2026-08-18 M1D-1 隔离工作树实现:hydrate/read model 与 GDD 审批卡
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- **隔离基线与范围**:在 `codex/genarrative-isolated`、基线 `14c00017c` 上开工;只实现 M1D-1 的前端 hydrate/read model 与 GDD 审批卡,不接 M1D-2 入口分流、完整构建按钮、构建准入或 M1E 下游链路。
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- **Runtime hydrate**:新增 `hydrate_game_creator_plan_gdd_state` 与 `plan-gdd-state-view.v1`。command 通过严格 `deny_unknown_fields` 的 `{projectPath}` JSON 输入并经过项目权限校验;Rust 只读取 canonical GDD/receipt/session/pending/index authority,空 planning 项目返回 `not_started` 且不创建目录,页面不扫描 sidecar/Markdown/index。
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- **审批卡链路**:工作台在项目打开、Runtime 状态推进、窗口恢复时 hydrate;待审 GDD 由 hydrate 提供,审批决定调用既有 `decide_game_creator_plan_gdd`,按 `(approvalRequestId, action)` 复用 `gdd-response-<uuid>`,决定返回后再次 hydrate。卡片提供 approve/revise/reject,后两者必须填写原因;正文通过独立详情弹层展示,不在卡片下无限堆叠。
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- **恢复与安全边界**:`recoveryPending` 时卡片只显示恢复重试,禁止决定;审批 pending 只有验收门已落下的 `gdd-approval` sidecar 才能成为可操作事实,不能把 `awaiting_gdd_approval` session 误当验收通过。未审批 GDD 缺失或错绑 session successor 时返回 `PLAN_SESSION_RECOVERY_REQUIRED`,pending/receipt 身份不一致 fail-closed;hydrate 响应使用序列号丢弃过期并发结果。
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- **必要回归与验证**:保留一条必要 Rust 回归,验证已初始化但无 planning 目录 hydrate 返回完整空 view 且不创建存储;该测试通过。`cargo check --offline --all-targets --target-dir target-m1d1`、`cargo fmt --check`、`git diff --check` 通过。前端 TypeScript 复用原工作树依赖 junction 做检查,新增代码无类型错误;仓库现有缺少 `@tauri-apps/api/event`、`@tauri-apps/plugin-http`、`@tauri-apps/plugin-clipboard-manager`、`@tauri-apps/plugin-opener` 依赖的问题仍保留。
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- **自审保留项**:真实验收门等待期间 pending 尚未建立时不显示可操作审批卡;M1D-1 不新增完整跨层故障注入或构建链测试,留给 M1E。所有检查以完整触发链路为准,未发现需要扩大到 M1D-2/M1E 的问题。隔离实现及本包验证已完成,待提交/合回。
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## 2026-08-18 `M1C-2c` 隔离工作树开工:A/B 决策卡语义与信封合同收口
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- **隔离基线**:在 `codex/genarrative-isolated` 上从 `0199fb6e4` 开工;`M1C-2b` 已合回 `feat/five_min_design`,本包不回改其三轮上限、continuation 幂等、答案绑定或预算折叠。
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@@ -2022,9 +2022,8 @@ M0 完成不表示完整策划闭环已经上线。`M1A-1`~`M1A-4`、`M1B-1`
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| `M1C-1` | `gdd-approval` pending、审批命令、receipt;receipt 写入上述 status 与 plan 根完成门 | `M1B-2`、`M1C-0`(前向兼容粒度另见 `M1C-0b`) | **已落地并合入**:三动作幂等、版本/指纹竞态防护、receipt 后 index/Markdown/audit/terminal observation/session 投影与恢复、generic v5/v4 anchor 精确消费、terminal summary 完整性校验,以及仅作用于 exact plan 根的只读 completion blocker;生产 acceptance-gate pending caller 与验收前置取证门按拆包纪律由 `M1C-2a` 承接。审批 UI / 澄清中转 / 构建准入仍未完成。连续修订 barrier 与 `UserRevisionRequested` 规则按第 23.7 节执行 |
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| `M1C-2a` | Goal Contract 接线:turn 1 冻结、固定验收图、审批前置门取证 | `M1C-1`、`M1A-3` | **当前隔离 worktree 已完成并通过本包门禁,尚未合回**:turn 1 的 request-scoped schema 与格式修复都只允许一个固定 `agent.goal_contract`;按项目变化的四项之外,`preferences=[]`、唯一验收节点及证据工具均冻结。Fast GDD evidence 只接受当前 Supervisor 根 run 对 `game/fast_gdd.md` 从第 1 行到 EOF 的同 hash 完整分页;无/旧证据先继续读取,显式 failed 才给原 delivery 的 `repairOfDelegationId`,passed 且 delivery 已认领才建 pending。pending/recovery/completion/finalization 均按同 identity 幂等,审批后 Markdown 改写不损坏 Graph。格式、Provider 强判据、M1C-2a、Acceptance Graph、planning submit/approval、finalization、all-targets、编码与 diff 门禁均通过;扩展 autonomous completion 整组的无关 game-chat 并行超时及精确复跑结果见 decision-log 同日条,不改该路径。不包含 `M1C-2b`、UI 或构建准入 |
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| `M1C-2b` | 澄清中转接线、轮次派生、预算注入 | `M1C-2a` | **实现与本包门禁已完成并已快进合回 `feat/five_min_design`**:首 child 的 revision 1 session、`NeedsUserInput → awaiting_user_input`、回答绑定后 continuation 的确定性 session 投影、审批后 `revise/reject` 用户修订谱系及 Provider 活跃时间 usage fact/fold 已接线;末次 `plan.submit_gdd` usage 在 receipt/session successor 落盘且 standalone/v4 anchors 精确消费后于同一项目锁内折叠,真实 receipt 回归证明累计值恰好推进一次,重复审批与 recovery reconcile 不二次推进。`planning_clarification_*` **13 passed / 0 failed**(M1C-2c 语义回归另见本包),另有 static deliveries 44、planning storage 13、planning submit 53、Provider usage 4、末次 usage receipt 1、barrier detail 3 条定向回归通过;格式、offline all-targets、编码与 diff 门禁通过。锁序承诺只适用于 **M1C-2b 新增的 planning 澄清写投影路径**;`main_loop` 既有通用 completion blocker 的 execution→project 路径不在本包。第 4 轮信封在正常路径不可达:`agent.delegate` 已在工具边界按血缘上限硬拒并返回 failed observation;coordinator 的超三轮 reconciliation 仅用于损坏血缘纵深防御。审批 UI、hydrate、构建准入和下游完整构建不在本包范围 |
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| `M1D-1` | 前端 hydrate 与 GDD 审批卡 | `M1C-2b` | 前端只经 `hydrate_game_creator_plan_gdd_state` 读权威状态,不在页面侧合成批准事实 |
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| `M1C-2c` | 决策卡 A/B 语义(第 23.9 节,2026-08-18 实现完成并合回):选项 → 台账映射改为 A/B 均 `confirmed/user_option`、信封 label 形状校验、planning role brief 与 Supervisor playbook/final-reply 文案(B 必须是真实岔路、第 3 项恒定且 description 须给出可执行验证方式、改口转述规则、提问纪律) | `M1C-2b` | **实现与门禁完成,已由 `6e4bd9703` 合回 `feat/five_min_design`**:Runtime 已实现 A/B/固定第三项校验、B 不再生成 `default_pending`、`answerSummary` 逐字保真;非法 C/缺项 fail-closed,A/B/自由填写回归已通过。`planning_clarification_*` 13、`project_planning` prompt 5、`planning_submit` 定向回归、prompt bundle、格式、编码、diff、offline all-targets 均通过;不含 M1D-1 前端、hydrate、构建准入或下游完整构建 |
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| `M1D-1` | 前端 hydrate 与 GDD 审批卡;决策卡按第 23.9 节实现(label 动态渲染、默认焦点 A、Other 槽不变) | `M1C-2b` | 前端只经 `hydrate_game_creator_plan_gdd_state` 读权威状态,不在页面侧合成批准事实 |
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| `M1D-1` | 前端 hydrate 与 GDD 审批卡;决策卡按第 23.9 节实现(label 动态渲染、默认焦点 A、Other 槽不变) | `M1C-2b` | **隔离工作树实现完成,待提交/合回**:新增严格 `{projectPath}` hydrate command、`plan-gdd-state-view.v1` Rust read model、审批卡与独立 GDD 正文详情弹层;页面只消费 hydrate,决定 responseId 按审批请求/动作复用,`recoveryPending` 仅提供恢复重试。已修正“仅 session awaiting 即露出审批动作”及未审批 GDD 缺 session 的 fail-closed 边界;定向 hydrate 空项目回归、offline all-targets cargo check、格式、编码与 diff 门禁通过。未接 M1D-2 入口分流、完整构建按钮或 M1E 下游链路 |
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| `M1D-2` | 入口分流与阶段进度 | `M1D-1` | 「直接开建」跳过路径与现状零差异 |
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| `M1E` | 端到端与故障注入收口 | `M1D-2` | 第 21 节测试矩阵中跨层场景 |
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