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Genarrative/server-rs/crates/module-npc/README.md

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module-npc 独立模块 package 占位说明

日期:2026-04-20

1. package 职责

module-npc 是 NPC 状态与互动模块 package后续负责

  1. npc_state 等 NPC 关系与状态模型
  2. 招募、关系变化、互动规则与场景语义状态
  3. 与 story action、runtime、custom world 的 NPC 联动
  4. apps/api-server 的 NPC 相关 facade 与流式交互对接
  5. apps/spacetime-module 的 NPC 表、reducer、view 聚合对接

2. 当前阶段说明

当前提交仅完成目录占位,不提前进入对话生成、状态投影与交互规则实现。

后续与本 package 直接相关的任务包括:

  1. 设计 npc_state
  2. 设计 resolve_npc_interaction
  3. 对齐 NPC 关系变化、招募、对话相关兼容输出
  4. 接入 story 主循环与 custom world 的 NPC 联动

3. 边界约束

  1. module-npc 负责 NPC 状态真相与互动规则,外部 LLM 台词生成与流式文本输出不直接塞进模块内部。
  2. 对话与招募文案生成优先通过对应模块应用层和平台适配完成NPC 状态最终回写到 apps/spacetime-module 聚合的状态模型中。
  3. 前端兼容接口与 SSE 由 apps/api-server 暴露,但 NPC 状态不能再次分散到会话缓存或前端临时状态中。