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module-npc 独立模块 package 占位说明
日期:2026-04-20
1. package 职责
module-npc 是 NPC 状态与互动模块 package,后续负责:
npc_state等 NPC 关系与状态模型- 招募、关系变化、互动规则与场景语义状态
- 与 story action、runtime、custom world 的 NPC 联动
- 与
apps/api-server的 NPC 相关 facade 与流式交互对接 - 与
apps/spacetime-module的 NPC 表、reducer、view 聚合对接
2. 当前阶段说明
当前提交仅完成目录占位,不提前进入对话生成、状态投影与交互规则实现。
后续与本 package 直接相关的任务包括:
- 设计
npc_state - 设计
resolve_npc_interaction - 对齐 NPC 关系变化、招募、对话相关兼容输出
- 接入 story 主循环与 custom world 的 NPC 联动
3. 边界约束
module-npc负责 NPC 状态真相与互动规则,外部 LLM 台词生成与流式文本输出不直接塞进模块内部。- 对话与招募文案生成优先通过对应模块应用层和平台适配完成,NPC 状态最终回写到
apps/spacetime-module聚合的状态模型中。 - 前端兼容接口与 SSE 由
apps/api-server暴露,但 NPC 状态不能再次分散到会话缓存或前端临时状态中。