Files
Genarrative/docs/technical/MY_TAB_REFERRAL_AND_COMMUNITY_IMPLEMENTATION_2026-04-25.md
kdletters 1348b2e940
Some checks failed
CI / verify (push) Has been cancelled
add public work share links
2026-04-27 22:55:36 +08:00

3.4 KiB

我的 Tab 邀请与玩家社区首期落地方案

更新时间:2026-04-25

目标

在现有“我的”Tab 常用功能区落地三个轻量入口:

  1. 邀请好友:弹出面板展示当前账号绑定的邀请码。
  2. 填邀请码:弹出面板填写邀请码,成功后邀请者与被邀请者各获得 30 叙世币。
  3. 玩家社区:弹出面板展示微信群与 QQ 群二维码占位图,后续替换为正式图片。

后端边界

  • 邀请码、邀请关系与奖励发放全部存入 server-rs/crates/spacetime-module
  • Axum 只做鉴权、参数转发与响应映射,不在 API 层自行计算奖励。
  • 前端只读取后端状态与调用提交接口,不做本地加叙世币。
  • 钱包余额继续复用 profile_dashboard_state.wallet_balance
  • 奖励流水继续复用 profile_wallet_ledger,新增来源类型:
    • invite_inviter_reward
    • invite_invitee_reward
  • API 返回钱包流水时,sourceType 必须复用 server-rs/crates/shared-contracts/src/runtime.rs 中的常量,避免 SpacetimeDB 枚举映射和前端合同字符串漂移。

SpacetimeDB 表设计

profile_invite_code

  • user_id:主键,账号 ID。
  • invite_code:唯一邀请码。
  • created_at / updated_at:创建与更新时间。

profile_referral_relation

  • invitee_user_id:主键,被邀请账号 ID。保证每个用户最多填写一次邀请码。
  • inviter_user_id:邀请者账号 ID。
  • invite_code:绑定时使用的邀请码快照。
  • inviter_reward_granted:邀请者本次是否获得奖励。
  • invitee_reward_granted:被邀请者是否获得奖励。
  • bound_at:绑定时间。

业务规则

  • 每个用户拥有一个稳定邀请码,首次进入邀请中心时自动生成。
  • 用户不能填写自己的邀请码。
  • 用户最多填写一个邀请码,成功后不可修改。
  • 被邀请者绑定成功后获得 30 叙世币。
  • 邀请者每天最多获得 10 次邀请奖励,超过后关系仍可绑定,被邀请者仍获得奖励,邀请者当次不再加分。
  • 每次奖励都写入钱包流水,钱包余额以后端返回为准。

API

GET /api/runtime/profile/referrals/invite-center

返回当前用户的邀请码、邀请链接、今日奖励次数、剩余奖励次数、已绑定状态与奖励参数。

POST /api/runtime/profile/referrals/redeem-code

请求体:

{
  "inviteCode": "ABCD1234"
}

返回绑定后的邀请中心状态与本次奖励发放结果。

落地状态

  • server-rs/crates/spacetime-module 已新增邀请码与邀请关系表,邀请中心读取和填码绑定均通过 SpacetimeDB procedure 执行。
  • server-rs/crates/api-server 已挂接 /api/runtime/profile/referrals/*/api/profile/referrals/* 两组路由。
  • 前端“我的”Tab 三个快捷入口均打开独立弹窗,玩家社区先使用空白二维码占位。
  • 复制邀请会复制邀请码和邀请链接;填码成功后刷新个人看板叙世币。

前端交互

  • 三个入口继续放在“我的”Tab 常用功能区,不新增页面。
  • 邀请好友 弹窗展示邀请码、复制按钮、邀请链接。
  • 填邀请码 弹窗在未绑定时展示输入框;已绑定时展示短状态。
  • 玩家社区 弹窗展示两个紧凑二维码占位区。
  • 弹窗文案只保留必要标签和短提示,不放长规则说明。