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新建作品入口配置说明 2026-05-01
背景
创作中心顶部“新建作品”入口和平台创作类型弹层都依赖同一组玩法模板。此前入口开放状态、隐藏状态和中文文案集中写在 src/components/platform-entry/platformEntryCreationTypes.ts 与入口组件中,后续切换玩法开放节奏时容易出现多个入口不一致。
落地规则
- 新建作品入口配置统一放在
src/config/newWorkEntryConfig.ts。 visible控制玩法是否展示在新建作品入口和创作类型弹层中。open控制玩法是否允许点击创建;open: false时入口保持展示但禁用。title、subtitle、badge控制玩法卡片文案。startCard控制创作中心顶部新建作品模块的标题、辅助文案和移动端角标文案。typeModal控制平台创作类型弹层标题和描述。- 入口排序仍遵循“可创建玩法在前,未开放玩法在后”;同组内部沿用配置顺序。
当前状态
| 玩法 | 展示 | 开放 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 角色扮演 | 否 | 是 | 暂时从创作端入口下线,既有链路与作品能力保留 |
| 大鱼吃小鱼 | 否 | 是 | 功能仍保留,不在新建作品入口展示 |
| 拼图 | 是 | 是 | 点击后进入拼图 Agent 共创工作台 |
| 抓大鹅 | 否 | 是 | 暂时从创作端入口下线,既有链路与作品能力保留 |
| 方洞挑战 | 是 | 是 | 点击后进入方洞挑战 Agent 共创工作台,支持草稿、结果页、发布、试玩、作品架与广场 |
| AIRP | 是 | 否 | 保留入口,显示敬请期待 |
| 视觉小说 | 是 | 否 | 保留入口,显示敬请期待 |
验收
- 修改
src/config/newWorkEntryConfig.ts后,创作中心顶部卡带和平台创作类型弹层应同步变化。 - 隐藏玩法不触发入口预加载,也不出现在新建作品入口中。
- 未开放玩法点击态保持禁用,不应进入鉴权或创建会话链路。
- 已开放玩法点击后必须进入对应创建链路;若用户未登录,先走登录保护。
- 方洞挑战作品发布后应生成
SH-作品号,并能从作品架、广场详情和试玩 runtime 回到同一作品详情。