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Genarrative 项目共享概览
用途:给团队成员本地 Hermes 快速建立项目背景。内容应保持高层、稳定、可验证;细节以代码、
README.md、AGENTS.md和docs/最新文档为准。
一句话定位
Genarrative / AI Native Visual RPG 是一个以 AI 叙事 + 本地规则 + 像素演出 为核心的视觉 RPG 与 AI 原生游戏创作平台原型。
项目当前不只是单一 RPG demo,而是在同一平台内同时承载:
- RPG / 自定义世界创作与运行时
- 拼图玩法创作与运行时
- 大鱼吃小鱼玩法链路
- 抓大鹅 Match3D 玩法链路
- 用户账号、存档、钱包、任务、埋点、后台管理与生产部署链路
已具备的主要能力
来自根目录 README.md 的当前主能力:
- 世界与角色选择
- AI 剧情推进与流式对话
- 战斗演出、NPC 战斗、切磋
- NPC 交易、送礼、求助、招募
- 宝藏交互
- 同伴跟随与战斗
- 游戏主流程内嵌的角色资产工坊、自定义世界实体编辑与角色形象编辑
- 自动存档与继续游戏
当前前端与平台入口
- 主站默认地址:
http://127.0.0.1:3000 - 后台可从
http://127.0.0.1:3000/admin/进入,也可直连http://127.0.0.1:3102 - 主站、后台和 Rust 后端联调默认走
npm run dev - 只启动前端页面可用
npm run dev:web,默认代理到本地 Rustapi-server - 后台管理独立前端工程为
apps/admin-web,管理端只做表现,数据和写操作走server-rs的/admin/api/*
当前后端唯一落地口径
后端主线已经切到:
server-rs + Axum + SpacetimeDB
当前唯一有效后端方向:
- HTTP 门面:Rust
api-server/ Axum - 实时状态与业务真相:
server-rs/crates/spacetime-module/ SpacetimeDB - 共享领域与契约:
server-rs多 crate 分层维护 - 前端职责:表现、输入采集、临时 UI 状态、服务端结果渲染
明确不再作为正式兼容目标:
server-node/ Express / PostgreSQL 正式后端路线- Go 服务端试验路线
- 浏览器侧承担正式运行时逻辑、正式生成编排或正式数据真相的路线
server-rs DDD 分层边界
DDD 分层边界以 docs/technical/SERVER_RS_DDD_FULL_REFACTOR_2026-04-28.md、SERVER_RS_DDD_PARALLEL_TASKLIST_2026-04-29.md 和 AGENTS.md 为准:
module-*:领域模型、命令、应用编排结果、领域事件、领域错误spacetime-module:SpacetimeDB 表、reducer、procedure、事务 adapter、mapperspacetime-client:后端访问 SpacetimeDB 的 typed facadeapi-server:HTTP / SSE / BFF adapter 与外部平台服务编排platform-*:LLM、OSS、SMS、微信等外部副作用shared-contracts:前后端 DTO 与公开协议shared-kernel:跨纯领域 crate 复用的基础字符串、ID、时间和归一化能力tests-support:server-rsworkspace 共享测试支撑
当前 Rust workspace 主要 crate
以 server-rs/Cargo.toml 为准,当前主要成员包括:
- 业务领域:
module-ai、module-assets、module-auth、module-big-fish、module-combat、module-inventory、module-custom-world、module-match3d、module-npc、module-puzzle、module-progression、module-quest、module-runtime、module-runtime-story、module-runtime-item、module-story - 平台副作用:
platform-oss、platform-auth、platform-llm - 共享层:
shared-contracts、shared-kernel、shared-logging - SpacetimeDB 接入:
spacetime-client、spacetime-module - HTTP 服务与测试:
api-server、tests-support
注意:server-rs 的默认 cargo build 只构建 crates/api-server,SpacetimeDB 模块产物继续走 spacetime build / 发布链路。
Cargo 依赖口径:第三方依赖版本和 workspace 内部 crate path 统一维护在 server-rs/Cargo.toml 的 [workspace.dependencies],成员 crate 默认继承 workspace 依赖,只保留自身 features、optional 或 target-specific 差异。
Rust 加密摘要依赖口径:新代码不再引入 sha1;OSS V4 签名、阿里云 OpenAPI V3 签名和 refresh session token 摘要统一使用 sha2::Sha256。
SpacetimeDB 表域总览
以 docs/technical/SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md 为持续维护入口。当前表域包括:
- 运维迁移:
database_migration_operator、database_migration_import_chunk - 认证:
auth_store_snapshot、user_account、auth_identity、refresh_session - 运行时档案:
runtime_setting、runtime_snapshot、user_browse_history、profile_dashboard_state、profile_wallet_ledger、analytics_date_dimension、tracking_event、tracking_daily_stat、profile_task_config、profile_task_progress、profile_task_reward_claim - RPG 运行时:
story_session、story_event、npc_state、inventory_slot、battle_state、treasure_record、quest_record、quest_log、player_progression、chapter_progression - 世界创作:
custom_world_profile、custom_world_session、custom_world_agent_session、custom_world_agent_message、custom_world_agent_operation、custom_world_draft_card、custom_world_gallery_entry - 拼图:
puzzle_agent_session、puzzle_agent_message、puzzle_work_profile、puzzle_event、puzzle_runtime_run、puzzle_leaderboard_entry - 抓大鹅 Match3D:
match3d_agent_session、match3d_agent_message、match3d_work_profile、match3d_runtime_run - 大鱼吃小鱼:
big_fish_creation_session、big_fish_agent_message、big_fish_asset_slot、big_fish_event、big_fish_runtime_run - 资产:
asset_object、asset_entity_binding、asset_event - AI 任务:
ai_task、ai_task_stage、ai_text_chunk、ai_result_reference、ai_task_event
产品命名与运营口径
以 docs/technical/PRODUCT_NAMING_BAIMENG_RENAME_2026-05-01.md 为准:
- 产品展示名:百梦
- 消费单位:光点
- 公开账号标识:百梦号
- 创作侧称谓:百梦主
个人任务与埋点系统首版边界:
- 埋点原始事实写入
tracking_event - 聚合投影写入
tracking_daily_stat - 任务配置写入
profile_task_config - 任务进度写入
profile_task_progress - 领奖记录写入
profile_task_reward_claim - 钱包流水写入
profile_wallet_ledger - “星光”奖励复用现有“光点”钱包,不新增第二种货币
- 个人任务 scope 首版仅支持
user
关键文档入口
- 根项目说明:
README.md - 项目总约束:
AGENTS.md - 文档总入口:
docs/README.md - 经验沉淀:
docs/experience/README.md - 审计与复盘:
docs/audits/README.md - 系统设计:
docs/design/README.md - 技术方案:
docs/technical/README.md - 规划与优先级:
docs/planning/README.md - 参考目录:
docs/reference/README.md - 埋点查询:
docs/tracking/README.md - 运营查询:
docs/operations/README.md - 后端当前基线:
docs/technical/CURRENT_BACKEND_IMPLEMENTATION_BASELINE_2026-04-25.md - 后端 DDD 总纲:
docs/technical/SERVER_RS_DDD_FULL_REFACTOR_2026-04-28.md - 后端并行任务清单:
docs/technical/SERVER_RS_DDD_PARALLEL_TASKLIST_2026-04-29.md - 契约与路由矩阵:
docs/technical/SERVER_RS_DDD_G1_CONTRACT_AND_ROUTE_MATRIX_2026-04-29.md - SpacetimeDB 表结构变更约束:
docs/technical/SPACETIMEDB_SCHEMA_CHANGE_CONSTRAINTS.md - SpacetimeDB 表目录:
docs/technical/SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md - Rust workspace 依赖集中配置:
docs/technical/RUST_WORKSPACE_DEPENDENCY_CONSOLIDATION_2026-05-07.md - 生产部署计划:
docs/technical/PRODUCTION_DEPLOYMENT_PLAN_2026-05-02.md