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"draftId": "qwen-sheet-1775618873101",
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"kind": "sheet",
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"model": "qwen-image-2.0",
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"size": "1536*1536",
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"promptText": "使用图1作为唯一角色身份参考。生成一张 4x4 的 sprite sheet,共 16 帧,展示同一个角色的连续动作。角色始终朝右,全身完整出现在每一个格子里,脚底始终可见,地面线高度基本一致,角色在每一格中的尺度基本一致,镜头固定不变,不要切换景别,不要切换视角,不要左右翻转。Q版大头身动作角色,头部占比明显更大,约 2 到 3 头身,类似横版像素 RPG 可扮演角色的比例,不要写实长身比例。\n动作名:待机循环\n是否循环:是\n身体位移:原地\n武器规则:武器始终在主手,位置稳定\n1-4 帧:稳定站姿,轻微呼吸起伏\n5-8 帧:胸腔与肩膀轻微抬起,衣摆极轻微变化\n9-12 帧:呼气回落,重心恢复\n13-16 帧:逐渐回到与首帧接近的站姿\n结尾要求:第 16 帧自然衔接第 1 帧\n输出要求:每一格都要清晰分开,网格顺序从左到右、从上到下,动作连续,首尾关系明确,轮廓稳定,发型稳定,服装结构稳定,武器始终在正确的手中,背景为纯浅色,适合后续切成 sprite frames。\nQ版大头身少女冒险者,头部占比更大,约 2 到 3 头身,金棕色头发,明亮表情,轻甲或冒险服,动作角色轮廓清楚。\n每格边界清晰,背景纯浅色,适合后续切帧。",
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"negativePrompt": "多角色,左右朝向混乱,前视图,背视图,镜头切换,景别变化,特写,脚底裁切,头顶裁切,缺手,缺脚,额外肢体,武器消失,武器换手,服装变化,脸部变化,发型变化,动作不连续,重复帧过多,构图混乱,背景复杂,强透视,运动模糊,残影,文字,水印,UI,边框覆盖角色",
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"promptExtend": false,
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"seed": 2101,
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"id": "qwen-sheet-1775618873101-2",
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"label": "精灵表 2",
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"createdAt": "2026-04-08T03:27:59.220Z"
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