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Genarrative/docs/technical/NEW_WORK_ENTRY_CONFIG_2026-05-01.md
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Preserve partial creation replies on stream failure
2026-05-05 11:31:50 +08:00

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新建作品入口配置说明 2026-05-01

背景

创作中心顶部“新建作品”入口和平台创作类型弹层都依赖同一组玩法模板。此前入口开放状态、隐藏状态和中文文案集中写在 src/components/platform-entry/platformEntryCreationTypes.ts 与入口组件中,后续切换玩法开放节奏时容易出现多个入口不一致。

落地规则

  1. 新建作品入口配置统一放在 src/config/newWorkEntryConfig.ts
  2. visible 控制玩法是否展示在新建作品入口和创作类型弹层中。
  3. open 控制玩法是否允许点击创建;open: false 时入口保持展示但禁用。
  4. titlesubtitlebadge 控制玩法卡片文案。
  5. startCard 控制创作中心顶部新建作品模块的标题、辅助文案和移动端角标文案。
  6. typeModal 控制平台创作类型弹层标题和描述。
  7. 入口排序仍遵循“可创建玩法在前,未开放玩法在后”;同组内部沿用配置顺序。

当前状态

玩法 展示 开放 说明
角色扮演 点击后进入 RPG Agent 共创工作台
大鱼吃小鱼 功能仍保留,不在新建作品入口展示
拼图 点击后进入拼图 Agent 共创工作台
抓大鹅 点击后进入抓大鹅 Agent 共创工作台
方洞挑战 点击后进入方洞挑战 Agent 共创工作台,支持草稿、结果页、发布、试玩、作品架与广场
AIRP 保留入口,显示敬请期待
视觉小说 保留入口,显示敬请期待

验收

  1. 修改 src/config/newWorkEntryConfig.ts 后,创作中心顶部卡带和平台创作类型弹层应同步变化。
  2. 隐藏玩法不触发入口预加载,也不出现在新建作品入口中。
  3. 未开放玩法点击态保持禁用,不应进入鉴权或创建会话链路。
  4. 已开放玩法点击后必须进入对应创建链路;若用户未登录,先走登录保护。
  5. 方洞挑战作品发布后应生成 SH- 作品号,并能从作品架、广场详情和试玩 runtime 回到同一作品详情。