Files
Genarrative/backend-rewrite-tasklist/07_CROSS_CUTTING_AND_ACCEPTANCE.md

2.9 KiB
Raw Blame History

横向专项、执行顺序与最终验收

1. 横向专项任务

Contract 与前端兼容

  • 梳理当前 packages/shared/src/contracts/* 到 Rust DTO 的映射
  • 设计 Rust 侧 contract 生成或手写策略
  • 保持当前字段名、枚举值、响应结构稳定
  • 为 breaking change 建立显式变更流程

SpacetimeDB schema 演进治理

  • 约定 stable reducer 命名规则
  • 约定 stable table 命名规则
  • 约定列追加式演进规则
  • 约定软删除而不是直接删表删列的场景
  • 约定事件表与投影表拆分规则

大对象与缓存治理

  • 明确哪些内容入 OSS
  • 明确哪些内容只存 SpacetimeDB 元数据
  • 明确哪些内容允许短期本地缓存
  • 明确 workflow cache 生命周期

文档维护

  • 每个阶段完成后同步更新设计文档
  • 每个阶段完成后补一份落地记录
  • 完成接口迁移后更新新的模块与 API 索引文档
  • M4 结构变更同步对齐 docs/technical/RPG_ENTRY_RUNTIME_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md
  • M5 结构变更同步对齐 docs/technical/CREATION_FLOW_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md

补充说明:

  1. 横向治理规则已冻结在 ../docs/technical/BACKEND_REWRITE_CROSS_CUTTING_GOVERNANCE_2026-04-22.md
  2. Rust 侧 96 条 Axum 路由索引已冻结在 ../docs/technical/RUST_API_SERVER_ROUTE_INDEX_2026-04-22.md
  3. M4 当前仍存在 runtime_story 独立 crate 拆分工作区,结构文档对齐需等该拆分收口后再勾选。

2. 第一优先级建议执行顺序

  1. 先做 M0,冻结基线,避免迁移过程中口径漂移。
  2. 再做 M1 + M2,先把 Axum 壳与鉴权打稳。
  3. 再做 M3优先跑通快照、设置、profile。
  4. 进入 M4M5 前,先用两份 2026-04-21 执行方案冻结当前仓库里的 RPG 运行时链与创作链结构口径。
  5. 再做 M4,把 RPG runtime story 主循环真正迁走。
  6. 然后做 M5,迁 RPG 创作主链、works/library/gallery 与 agent。
  7. 最后做 M6 + M7,收口 assets、editor、部署与切流。

3. 最终验收清单

  • 当前 96 条后端接口已全部迁移或有兼容替代
  • 当前 6 个挂载面已全部迁移
  • 当前 12 个内部模块已完成新架构落位
  • Axum 已成为唯一 HTTP / SSE / 副作用边界
  • SpacetimeDB 已成为唯一运行时状态真相源
  • 阿里云 OSS 已成为唯一资产对象仓
  • M4 已与 rpgEntry / rpgSession / rpgRuntime / rpgRuntimeStory / rpgProfile 主链口径一致
  • M5 已与 agent session -> result preview -> published profile 主链口径一致
  • 前端主流程在不大改 UI 的前提下可跑通
  • 能完成灰度切流,并保留可回退能力