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Genarrative/.hermes/shared-memory/document-map.md

4.5 KiB
Raw Blame History

文档地图与阅读索引

用途:根据 README.mdAGENTS.mddocs/ 下文档索引整理团队记忆入口,帮助本地 Hermes 快速选择应该读哪些资料。

全局入口

场景 优先阅读
建立项目背景 README.mdAGENTS.md.hermes/shared-memory/project-overview.md
找文档分类 docs/README.md
开发方法论 docs/experience/README.md
查风险与历史问题 docs/audits/README.md
做玩法/交互/系统设计 docs/design/README.md
做技术实现/后端/部署 docs/technical/README.md
排期与拆阶段 docs/planning/README.md
查脚本/Function/prompt/职责地图 docs/reference/README.md
查埋点 SQL docs/tracking/README.md
查运营/任务/钱包对账 SQL docs/operations/README.md
查 PRD docs/prd/

docs 分类规则

  • experience/:方法论、交接经验、长期有效的开发结论。
  • audits/:现状扫描、问题定位、是否达标的审查类文档。
  • design/:玩法机制、叙事关系、系统结构设计。
  • technical/:技术选型、实现路线、竞品/产品形态拆解。
  • planning/:阶段优先级与推进顺序。
  • reference/:目录、速查、检索辅助。
  • tracking/:埋点原始事实和聚合投影查询。
  • operations/:后台运营核查、对账和排障查询。
  • prd/:产品需求与阶段计划。

推荐阅读顺序

通用复杂任务:

  1. AGENTS.md
  2. .hermes/shared-memory/
  3. docs/README.md
  4. docs/experience/README.md
  5. docs/audits/README.md
  6. 任务对应分类下的 README 和具体文档

后端 / 数据真相 / SpacetimeDB

  1. docs/technical/CURRENT_BACKEND_IMPLEMENTATION_BASELINE_2026-04-25.md
  2. docs/technical/SERVER_RS_DDD_FULL_REFACTOR_2026-04-28.md
  3. docs/technical/SERVER_RS_DDD_G1_CONTRACT_AND_ROUTE_MATRIX_2026-04-29.md
  4. docs/technical/SERVER_RS_DDD_PARALLEL_TASKLIST_2026-04-29.md
  5. docs/technical/SPACETIMEDB_SCHEMA_CHANGE_CONSTRAINTS.md
  6. docs/technical/SPACETIMEDB_TABLE_CATALOG.md
  7. 具体模块方案文档

生产部署 / 服务器 / Jenkins

  1. docs/technical/PRODUCTION_DEPLOYMENT_PLAN_2026-05-02.md
  2. 需要迁移时再看 SPACETIMEDB_JSON_STRING_MIGRATION_PROCEDURE_2026-04-27.md
  3. 历史 Jenkins / CORS / 本地远端脚本文档只作追溯,不作为当前入口

RPG 创作与运行时链路:

  1. docs/reference/RPG_CREATION_AND_RUNTIME_SCRIPT_RESPONSIBILITY_MAP_2026-04-28.md
  2. docs/technical/CREATION_FLOW_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md
  3. docs/technical/RPG_ENTRY_RUNTIME_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md
  4. 相关工作包 progress / closure 文档

移动端 UI / 游戏 UI

  1. docs/experience/MOBILE_UI_DEV_EXPERIENCE.md
  2. UI_CODING_STANDARD.md
  3. 相关 docs/design/ 文档

创作 Agent / 自定义世界:

  1. docs/design/CUSTOM_WORLD_CREATOR_INPUT_AND_AI_BOUNDARY_DESIGN_2026-04-06.md
  2. docs/design/CUSTOM_WORLD_CREATOR_MANUAL_AI_SYSTEM_BALANCE_DESIGN_2026-04-12.md
  3. docs/design/CUSTOM_WORLD_CREATOR_PURE_AGENT_COMPARISON_AND_CONVERSION_DESIGN_2026-04-12.md
  4. docs/technical/UNIFIED_CREATION_AGENT_CHAT_FRAMEWORK_2026-04-22.md
  5. 相关 SPACETIMEDB_CUSTOM_WORLD_* 技术方案

拼图 / 大鱼 / Match3D

  • 拼图:优先看 PUZZLE_CREATION_AND_RUNTIME_MINIMAL_IMPLEMENTATION_2026-04-22.mdPUZZLE_RUNTIME_FRONTEND_LOGIC_REHOME_2026-05-02.md 和相关 Puzzle 技术文档。
  • 大鱼吃小鱼:优先看 BIG_FISH_CREATION_AND_RUNTIME_MINIMAL_IMPLEMENTATION_2026-04-22.md 和相关 Big Fish 技术/经验文档。
  • 抓大鹅 Match3D优先看 docs/prd/AI_NATIVE_MATCH3D_CREATOR_AND_GAMEPLAY_SYSTEM_PRD_2026-04-30.mdMATCH3D_CREATION_AND_RUNTIME_MINIMAL_IMPLEMENTATION_2026-04-30.md 和相关 Match3D 技术文档。

个人任务 / 埋点 / 运营查询:

  1. docs/technical/PROFILE_TASK_AND_TRACKING_SYSTEM_2026-05-03.md
  2. docs/technical/RUNTIME_PROFILE_TASK_SCOPE_2026-05-04.md
  3. docs/technical/ANALYTICS_DATE_DIMENSION_IMPLEMENTATION_2026-05-04.md
  4. docs/tracking/TRACKING_QUERY_PLAYBOOK_2026-05-03.md
  5. docs/operations/PROFILE_TASK_QUERY_PLAYBOOK_2026-05-03.md

文档维护规则

  • 新增工程实现时,如果已有对应文档,必须同步更新。
  • 如果没有对应文档,新文档放入 docs/ 下合适分类。
  • .hermes/shared-memory/ 只保留跨任务、跨成员、高频使用的摘要和索引。
  • 如果文档与代码冲突,先确认代码事实,再更新过期文档和共享记忆。