Add VectorEngine image generation config and raise request timeouts (env + scripts) from 180000 to 1000000ms. Introduce a reusable CreativeImageInputPanel component with tests and wire up mobile keyboard-focus helpers; update generation views and related tests (CustomWorldGenerationView, BarkBattle editor, Match3D, Puzzle flows). Improve API error handling / VectorEngine request guidance (packages/shared http.ts and docs), and apply multiple backend/frontend fixes for puzzle/match3d/prompt handling. Also include extensive docs and decision-log updates describing UI/UX decisions and verification steps.
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新账号短信登录后置邀请码弹窗设计
日期:2026-05-01
1. 目标
账号入口不再展示独立注册入口。用户统一从短信登录进入,后端通过 POST /api/auth/phone/login 返回的 created 字段判断本次是否创建了新账号。
当 created=true 时,前端在登录成功后额外弹出独立邀请码面板:
- 标题固定为
请填写邀请码。 - 标题下方展示邀请码输入框。
- 输入为空时主按钮显示
跳过,点击后关闭面板。 - 输入非空时主按钮显示
提交,点击后提交邀请码。 - 面板右上角提供取消按钮,点击后关闭面板。
2. 入口调整
登录弹窗只保留可用登录方式:
- 短信登录。
- 密码登录。
- 微信登录。
不得再展示 注册 页签、注册按钮或注册表单。邀请码不再出现在短信验证码表单中,避免用户把登录和注册理解成两套入口。
3. 邀请码提交
后置弹窗提交邀请码时调用已登录接口:
POST /api/profile/referrals/redeem-code
请求体:
{
"inviteCode": "SPRING2026"
}
后端继续使用 SpacetimeDB 的 redeem_profile_referral_invite_code procedure 作为唯一真相源。该 procedure 已负责校验:
- 每个用户最多只能填写一个邀请码。
- 邀请码必须存在。
- 用户不能填写自己的邀请码。
- 双方奖励与钱包流水在同一事务内落地。
4. URL 邀请码
若地址中存在 inviteCode 或 invite_code,前端只将其作为新账号后置弹窗的默认输入值。它不会触发注册页签,也不会在短信登录请求中提前提交。
若用户登录的是已有账号,则不会弹出新账号邀请码面板。
5. 新账号泥点初始化
当短信登录、开发密码入口或微信激活流程创建新账号时,后端注册链路必须调用 grant_new_user_registration_wallet_reward,为该用户写入 10 个初始泥点。
该赠送落在 profile_dashboard_state.wallet_balance 与 profile_wallet_ledger 中,流水来源为 new_user_registration_reward,流水 ID 固定为 new-user-registration:{user_id},用于保证重复调用不重复发放。已有账号登录不得再次发放。
6. 完成定义
- 登录弹窗内不可见注册入口。
- 短信登录创建新账号后弹出邀请码面板。
- 邀请码为空时按钮为
跳过,非空时按钮为提交。 - 取消按钮可关闭面板。
- 已登录邀请码接口允许提交,并继续由 SpacetimeDB procedure 兜底业务校验。
- 新账号创建成功后默认获得
10个泥点,且重复登录或重试不得重复发放。 - 前端测试覆盖注册入口删除、新账号弹窗、URL 邀请码预填与提交。