# Conflicts: # docs/technical/README.md # server-node/src/modules/assets/qwenSpriteRoutes.ts # src/components/CustomWorldResultView.test.tsx # src/components/CustomWorldResultView.tsx # src/components/custom-world-agent/CustomWorldAgentDraftDetailPanel.tsx # src/components/game-shell/PreGameSelectionFlow.agent.interaction.test.tsx # src/components/rpg-creation-asset-studio/RpgCreationRoleAssetStudioModalImpl.tsx # src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorShared.tsx # src/components/rpg-entry/RpgEntryCharacterSelectView.tsx # src/components/rpg-entry/RpgEntryHomeView.tsx # src/services/apiClient.ts # src/tools/QwenSpriteSheetTool.tsx
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Agent 结果页与平台入口收口方案(阶段二)
更新时间:2026-04-20
1. 阶段二目标
阶段一已经把 Agent 结果页编辑快照同步回 session 主链。阶段二不继续扩大结果页编辑能力,而是把入口和职责继续收紧:
- 平台“创作”入口统一读取
custom-world/works聚合列表 - Agent 草稿和已保存作品在同一个入口里展示
- 草稿点击后恢复 Agent session,已保存作品点击后进入作品详情
- Agent 结果页不再暴露“继续在结果页补世界结构”的新增入口
一句话目标:
让用户从平台创作入口能稳定找回草稿和作品,同时让结果页更像收口预览,而不是另一套编辑器。
2. 本阶段不做什么
阶段二明确不做:
- 不物理删除旧
custom-world/sessions链 - 不打通
publish_world - 不重做结果页 UI
- 不删除已保存作品的继续编辑入口
- 不把结果页整体改成只读
这些事项留给后续阶段继续拆。
3. 平台入口落地规则
平台“创作”Tab 改为优先展示 listCustomWorldWorks() 的聚合结果:
agent_session类型展示为草稿,可点击恢复 Agent 工作区published_profile类型展示为作品,可点击进入作品详情- 聚合接口失败时保留现有作品库
myEntries兜底 - 不新增平行页面,复用已有
CustomWorldCreationHub
这样用户不再需要依赖隐藏 sessionId 或旧作品库入口才能找回创作。
4. 结果页职责收口规则
Agent 来源结果页继续保留:
- 浏览世界、角色、场景
- 自动保存
- 返回 Agent 工作区
- 进入世界
Agent 来源结果页本阶段收紧:
- 不再显示直接新增可扮演角色、场景角色、场景的入口
- 不再把“去 Agent 调整设定”设计成结果页内部继续补世界结构
- 如需继续调整,返回 Agent 工作区
已保存作品的结果页仍保持现有编辑能力,避免破坏作品库已有体验。
5. 验收标准
阶段二完成后应满足:
- 平台“创作”Tab 能看到 Agent 草稿和已保存作品的统一列表
- 点击 Agent 草稿能恢复对应 Agent 工作区
- 点击已保存作品能进入原有作品详情
- Agent 结果页不再显示直接新增角色/地点的入口
- 已保存作品的结果页编辑能力不受影响