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世界共创聊天最终回复时机调整(2026-04-24)
背景
创作聊天页顶部进度条来自后端会话快照 progressPercent,而助手文本此前通过 SSE reply_delta 在模型生成过程中提前展示。这样会导致玩家先看到完整或接近完整的文本回复,但进度、锚点、阶段与推荐操作仍停留在上一轮状态。
本次约束
- 玩家可继续看到自己的输入被乐观插入聊天线程。
- 助手回复不再通过中途
reply_delta展示。 - 本轮模型输出解析、SpacetimeDB finalize、最终 session 快照读取全部完成后,助手回复才随最终 session 一次性显示。
- 进度条、阶段、锚点内容、推荐动作和助手回复在同一次 session 替换中同步刷新。
落地方案
server-rs/crates/api-server/src/custom_world.rs的stream_custom_world_agent_message保留 SSE 响应格式,但不再发送reply_delta事件。- 同一接口仍等待
run_custom_world_agent_turn完成,再调用finalize_custom_world_agent_message写入 SpacetimeDB。 - finalize 成功后读取最终 session,并通过
session事件一次性返回给前端。 src/components/creation-agent/CreationAgentWorkspace.tsx仅在确实存在流式文本时显示临时助手气泡,避免无reply_delta时出现空回复。
预期体验
发送消息后,玩家会先看到自己的消息和忙碌状态;助手文本会在进度、阶段与会话数据全部更新后一次性出现,避免“回复已经到了但进度还没动”的错位感。