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RPG 作品测试结束按钮补齐(2026-04-27)
背景
世界创作结果页已经提供“作品测试”入口,但测试运行时此前缺少与“幕预览”一致的显式退出按钮。陶泥主进入测试后只能依赖浏览器返回、刷新或其他间接链路离开,不符合独立运行时面板的交互语义。
本次约束
- “作品测试”进入的运行时必须显式标记为
runtimeMode: "test"。 - 测试态退出入口使用固定浮层按钮,文案为“结束测试”。
- “结束测试”不做保存,不写正式游玩存档。
- 从结果页进入作品测试后,结束测试必须返回当前结果页,而不是平台首页。
- 正式“进入世界 / 发布并进入世界”保持原有行为,不受本次退出按钮影响。
落地实现
App.tsx为自定义世界运行时启动增加轻量 launch options,记录本次进入是play还是test,以及测试结束后的返回 stage。useRpgCreationEnterWorld.ts将结果页“作品测试”入口显式标记为mode: "test",并写入returnStage: "custom-world-result"。useRpgSessionBootstrap.ts支持自定义世界按启动模式写入runtimeMode与runtimePersistenceDisabled:test:禁存;play:沿正式游玩链路运行。
RpgRuntimeShell.tsx在runtimeMode === "test"时叠加固定浮层按钮“结束测试”,点击后直接退出运行时并返回启动前页面。
验证
- 结果页点击“作品测试”后可见“结束测试”按钮。
- 点击“结束测试”后返回结果页,且“作品测试 / 发布”按钮仍可继续操作。
useRpgSessionPersistence继续跳过测试态存档,不新增正式游玩记录。