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RPG 场景幕角色配置面板布局经验 2026-04-26
背景
场景多幕配置里的“配置角色”面板是高频编辑弹层,移动端和桌面端都需要快速完成选择并保存。
本次约束
- 面板底部不再放“取消”按钮,关闭统一交给标题栏关闭按钮和遮罩。
- “保存角色”必须位于面板底部操作区,角色列表较长时只滚动内容区,不把保存按钮滚出视口。
- 已选角色时仍允许“移除角色”,但移动端纵向排列时保存按钮保持在最底部。
- 不在面板内新增功能说明文本,维持清爽编辑体验。
- 吸底操作区必须使用平台语义色 token,不能写死深色 Tailwind 背景,避免亮色主题下出现突兀深色底栏。
- 已选角色时,底部操作区保持同一行:左侧“移除角色”热区占 1/4,右侧“保存角色”占 3/4;未选角色时保存按钮占满整行。
落地位置
src/components/rpg-creation-editor/RpgCreationEntityEditorShared.tsxSceneActNpcSlotPickerModal
后续复用
以后新增类似独立选择弹层时,优先采用“标题栏 + 中间滚动内容 + 底部固定主动作”的结构;取消类动作不要默认占据底部按钮位,避免和主保存动作抢焦点。