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Genarrative/logs/llm-raw/1777646955503-66824-000003-request_timeout.input.json
2026-05-02 17:56:42 +08:00

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JSON
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{
"provider": "ark",
"protocol": "responses",
"model": "deepseek-v3-2-251201",
"stream": false,
"attempt": 2,
"maxTokens": null,
"messages": [
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"role": "system",
"content": "你是严格的世界草稿 JSON 生成器。\n只输出一个 JSON 对象,不要输出 Markdown、代码块、解释或额外文字。"
},
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"role": "user",
"content": "请根据下面的世界核心信息,生成一批场景角色框架名单。\n后续我会继续补全人物档案所以这一步每个角色只保留身份骨架与资产默认描述字段。\n你必须只输出一个能被 JSON.parse 直接解析的 JSON 对象,不要输出 Markdown、代码块、注释或解释。\n世界核心信息\n世界心忆王国\n副标题记忆织就的玩具边疆\n世界概述一个由孩子们强烈情感与记忆维系的玩具梦境世界正面临遗忘之尘的侵蚀危机。\n世界基调温暖怀旧中透着神秘感的童真冒险\n玩家核心目标在寻找回家之路的同时帮助玩具王国抵抗遗忘之尘的侵蚀揭开王国存亡的真相。\n主要势力修补匠工坊、钢铁军团、绒毛议会\n核心冲突遗忘之尘侵蚀与玩具石化危机、人类孩子身份引发的信任与偏见、守护记忆与面对成长的永恒抉择\n开局归处修补匠小屋泰迪的工作室兼临时居所堆满各种工具与半成品玩具散发着松木与机油混合的安心气味。\n输出 JSON 模板:\n{\n \"storyNpcs\": [\n {\n \"name\": \"角色名称\",\n \"title\": \"称号\",\n \"role\": \"身份\",\n \"description\": \"极简定位描述\",\n \"visualDescription\": \"默认角色形象描述\",\n \"actionDescription\": \"默认角色动作描述\",\n \"sceneVisualDescription\": \"默认出现场景描述\",\n \"initialAffinity\": 18,\n \"relationshipHooks\": [\"一个关系切入口\"],\n \"tags\": [\"标签1\", \"标签2\"]\n }\n ]\n}\n要求\n- 必须生成恰好 2 个场景角色。\n- 这是一个完全独立的自定义世界;不要把角色写成来自“武侠世界”“仙侠世界”等现成世界。\n- 名称必须具体且互不重复,不要使用 角色1、NPC1、场景角色1 之类的占位名。\n- 只保留name、title、role、description、visualDescription、actionDescription、sceneVisualDescription、initialAffinity、relationshipHooks、tags。\n- visualDescription 是打开角色形象图像生成面板时默认填入的角色形象描述,必须具体到体型、服装、轮廓与识别点,控制在 24 到 60 个汉字内。\n- actionDescription 是打开每个角色动作视频生成面板时默认填入的动作描述,必须体现该角色默认动作节奏、武器或施法方式,控制在 18 到 48 个汉字内。\n- sceneVisualDescription 是该角色常出现或关联的场景画面描述,会作为场景生图描述框的默认候选,控制在 24 到 60 个汉字内。\n- relationshipHooks 最多 1 条tags 保持 1 到 2 个。\n- description 控制在 8 到 18 个汉字内title 和 role 也尽量短。\n- initialAffinity 必须是 -40 到 90 的整数。\n- 场景角色要覆盖势力成员、居民、异类或怪物,不要全是同一种身份;敌对或怪物型角色可以使用负好感。\n- 所有生成文本都必须使用中文。\n- 返回前自检:必须是一个能被 JSON.parse 直接解析的单个 JSON 对象。"
}
]
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