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2026-04-26 18:06:23 +08:00

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Agent 草稿结果页资产合并修复 2026-04-21

更新时间:2026-04-21

1. 问题现象

当前创作流程里,用户在“生成草稿”后反馈:

  1. 角色主图没有稳定出现在结果页
  2. 场景背景图有时可见,有时角色图缺失
  3. 自动保存后的作品库条目里,分幕图可能已经存在,但场景角色主图仍为空

2. 本次真实排查结论

本轮不是单一的“没写数据库”问题,而是 agent draft -> result profile 桥接层存在一类更隐蔽的集合漂移问题。

排查后确认:

  1. 最新 custom_world_sessions.payload_json 里的 draftProfile.storyNpcs[].imageSrc 已经存在
  2. 最新 draftProfile.sceneChapters[].acts[].backgroundImageSrc 也已经存在
  3. 对应图片文件也真实存在于仓库根 public/
  4. 最新 custom_world_profiles.payload_json 里,分幕图通常已保存成功
  5. 但场景角色主图可能仍为空

根因在于:

  1. 结果页桥接层在 draftProfile.legacyResultProfile 存在时,仍把 legacyResultProfile 视为主列表
  2. 旧逻辑只会按 iddraftProfile 里的图片字段回贴到 legacyResultProfile
  3. 一旦后续草稿精修导致 draftProfile 的角色集合、角色 id 或角色命名发生漂移
  4. legacyResultProfile 就会继续主导结果页和自动保存对象列表
  5. 最新角色主图虽然已在 draftProfile 里生成完成,但会因为匹配失败而被整批吞掉

这类问题在场景角色上最明显,因为角色集合最容易在后续精修中替换。

3. 修复策略

本轮在:

  • src/services/customWorldAgentDraftResult.ts

调整桥接规则:

  1. legacyResultProfile 仍保留,继续提供运行时富字段
  2. 但角色、场景、分幕等对象集合不再默认由 legacyResultProfile 主导
  3. 最新 draftProfile 成为结果页对象列表的主来源
  4. legacyResultProfile 只负责给命中的对象补运行时富字段
  5. 匹配优先级为:
    • 先按 id
    • 再按名称兜底

具体规则:

  1. playableNpcs:以最新 draft 集合为主legacy 只补富字段与旧运行时字段
  2. storyNpcs:同上,避免旧角色列表吞掉新角色主图
  3. sceneChapterBlueprints:以最新 draft 幕列表为主legacy 只补章节/幕已有运行时字段
  4. landmarks:优先更新最新 draft 命中的场景对象,但保留 legacy 中未被命中的剩余运行时场景,避免丢连接与残留信息
  5. camp:保留 legacy 基础信息,但优先取 draft 最新图片字段

4. 修复后的链路意义

修复后:

  1. 草稿自动资产服务生成的角色主图不会再因为旧 legacyResultProfile 的角色集合过时而丢失
  2. 分幕图继续可以稳定进入结果页与自动保存
  3. 作品库自动保存时,结果页编译出的 profile 更接近“当前草稿真实快照”,而不是历史 legacy 快照

5. 新增验证

本轮补了前端桥接测试:

  • src/services/customWorldAgentDraftResult.test.ts

新增验证点:

  1. draftProfile.storyNpcslegacyResultProfile.storyNpcs 集合漂移时
  2. 结果页仍应优先展示最新 draft 角色
  3. 最新角色主图与最新分幕图不能被旧 legacy 快照吞掉

6. 当前状态

本轮修复后,本地已验证:

  1. src/services/customWorldAgentDraftResult.test.ts
  2. src/components/CustomWorldResultView.test.tsx
  3. src/components/game-shell/PreGameSelectionFlow.agent.interaction.test.tsx
  4. npm run check:encoding

均通过。

7. 后续建议

这次问题再次说明:

  1. legacyResultProfile 继续长期作为结果页主列表来源风险很高
  2. 只做“按 id 回贴图片字段”在对象集合会漂移的链路里不够稳
  3. 后续如果继续推进后端单一真相源,应优先把结果页对象集合完全改为服务端最新 compile/preview 结果,而不是继续让前端桥接层承担最终裁决

8. 2026-04-21 补充:新建共创会话 500 根因

后续联调里又发现一条与资产合并无关、但会直接阻断创作入口的后端问题:

  1. 点击“创建新 RPG 游戏”时,POST /api/runtime/custom-world/agent/sessions 返回 500
  2. 表面上前端只看到“服务器内部错误”,实际根因在路由层

本次补查确认:

  1. server-node/src/routes/customWorldAgent.ts 这组路由内部直接使用 request.userId!
  2. 但路由文件本身在 2026-04-21 修复前没有挂 requireJwtAuth(...)
  3. 结果是 HTTP 请求虽然带了登录 tokenrequest.userId 并不会被注入
  4. 后端继续拿 undefined 作为 userId 创建 / 读取 agent session最终在仓储写库阶段触发 500

修复方式:

  1. createCustomWorldAgentRoutes(...) 顶部统一补上 router.use(requireJwtAuth(context.config, context.userRepository))
  2. 让 session 创建、读取、发消息、执行 action、读取 operation / card 详情全部走同一层鉴权注入

这次补丁的意义不是新增功能,而是把 custom-world agent 路由和其他 rpg-entry / rpg-profile / rpg-runtime 受保护接口重新对齐,避免再出现“路由里依赖 request.userId,但入口没挂鉴权”的低层断线问题。