# “我的”Tab 玩家社区 PRD 更新时间:`2026-04-16` ## 0. 目标 把“玩家社区”做成轻量社区入口,但不额外新造一个庞杂社交系统。首期目标是复用当前平台内容能力,提供: 1. 官方动态 2. 玩家讨论入口 3. 热门作品讨论聚合 --- ## 1. 设计原则 这个社区功能必须遵守两个前提: 1. 优先复用已有平台作品与账号体系 2. 不在首期直接做完整好友社交网 所以首期社区不是“朋友圈”,而是“内容讨论与官方动态聚合层”。 --- ## 2. 本期范围 ## 2.1 本期要做 1. 社区入口页 2. 官方公告流 3. 玩家讨论话题流 4. 作品详情页下的讨论聚合跳转 ## 2.2 本期不做 1. 好友私聊 2. 社区发帖富文本编辑器 3. 点赞排行榜 4. 群组系统 --- ## 3. 信息架构 首期社区入口页建议拆成三个轻量分区: 1. 官方 2. 热门讨论 3. 最近作品讨论 点击“玩家社区”后,不跳全新站外页面,优先打开站内社区抽屉或二级视图。 --- ## 4. 详细设计 ## 4.1 官方区 展示: - 官方公告 - 版本更新摘要 - 活动预告 每条内容只显示: - 标题 - 摘要 - 时间 ## 4.2 热门讨论区 展示: - 讨论标题 - 关联作品 - 回复数 - 最近活跃时间 ## 4.3 作品讨论区 当前平台已有作品广场与作品详情,因此社区首期优先绑定作品: 1. 每个公开作品可有讨论串 2. 社区页聚合热门作品讨论 3. 作品详情页可跳到该讨论串 --- ## 5. 后端设计 ## 5.1 数据模型 建议新增: ### `community_posts` - `id` - `author_user_id` - `category` - `related_profile_id` - `title` - `content_text` - `status` - `created_at` - `updated_at` ### `community_replies` - `id` - `post_id` - `author_user_id` - `content_text` - `status` - `created_at` ### `community_announcements` - `id` - `title` - `summary` - `content_text` - `published_at` - `status` ## 5.2 接口 ### `GET /api/community/home` 返回: - 官方动态列表 - 热门讨论列表 - 最近作品讨论列表 ### `GET /api/community/posts/:postId` 用途: - 读取帖子与回复 --- ## 6. 前端实现要求 1. 社区页保持内容导向,不做复杂社交关系页 2. 移动端优先采用流式卡片 3. 非登录用户只可浏览,发言必须登录 4. 敏感内容审核状态全部由后端控制 --- ## 7. 验收标准 1. 用户可以从“我的”页进入社区入口 2. 可以看到官方动态和热门讨论 3. 作品讨论与作品详情存在双向跳转 4. 不需要新增独立社交系统就能跑通首期体验