# `/api/auth/login-options` 登录方式选项设计 日期:`2026-04-21` ## 1. 文档目的 这份文档用于冻结 Rust `api-server` 首版 `GET /api/auth/login-options` 的返回 contract、配置来源与当前阶段边界,确保前端在登录页读取“当前可用登录方式”时,不需要依赖硬编码开关。 ## 2. 当前目标 当前阶段只解决一件事: 1. 由 `Axum` 根据服务端配置,返回当前环境启用的登录方式列表。 2. 密码登录入口由 Rust `password_entry` 固定承载,作为登录弹窗的保底入口。 本阶段明确不包含: 1. 短信或微信登录链路本身是否已经完整落地 2. 对前端返回更细粒度的 provider 配置 3. 第三方登录按钮文案、图标或 UI 布局规则 ## 3. 接口 contract ### 3.1 请求 1. 方法:`GET` 2. 路径:`/api/auth/login-options` 3. 鉴权:不需要 4. 请求体:空 ### 3.2 成功响应 ```json { "availableLoginMethods": ["phone", "password", "wechat"] } ``` 字段说明: 1. `availableLoginMethods` 为字符串数组 2. 当前阶段只允许出现: - `phone` - `password` - `wechat` ### 3.3 返回顺序 返回顺序固定为: 1. 先 `phone` 2. 再 `password` 3. 再 `wechat` 这样可以保证前端按钮顺序稳定,不因配置解析顺序变化而漂移。 ## 4. 配置来源 `api-server` 只读取以下布尔配置: 1. `SMS_AUTH_ENABLED` 2. `WECHAT_AUTH_ENABLED` 映射规则固定为: 1. `SMS_AUTH_ENABLED=true` 时返回 `phone` 2. Rust 密码登录主链可用时固定返回 `password` 3. `WECHAT_AUTH_ENABLED=true` 时返回 `wechat` 4. 短信与微信都关闭时仍返回 `["password"]` ## 5. crate 边界 ### 5.1 `api-server` 负责: 1. 读取 `AppState.config` 2. 组装 `availableLoginMethods` 3. 返回项目兼容的响应 envelope ### 5.2 `module-auth` 本接口当前阶段不依赖 `module-auth`。 ### 5.3 前端 负责: 1. 根据 `availableLoginMethods` 决定是否展示手机号 / 微信入口 2. 不再假设某种登录方式一定存在 3. 若 `/api/auth/login-options` 联调失败或返回空数组,前端仍保留 `password` 入口,避免登录弹窗显示“当前登录入口暂不可用”后无法继续操作。 ## 6. 测试要求 至少覆盖: 1. 默认配置下返回 `["password"]` 2. 同时启用短信、密码与微信时返回 `["phone", "password", "wechat"]` 3. 前端在 `login-options` 读取失败或返回空数组时,仍展示密码登录表单 ## 7. 完成定义 满足以下条件时,本任务视为完成: 1. Rust 已提供 `GET /api/auth/login-options` 2. 响应字段命名与前端约定一致 3. 配置开关可稳定映射到返回数组 4. 文档、任务清单与测试已同步更新 ## 8. 2026-05-01 前端降级修复记录 本地联调时若 `api-server` 未启动或 Vite 代理暂时返回 `500`,`GET /api/auth/login-options` 会失败。前端必须继续遵循第 5.3 节约束: 1. `AuthGate` 在 `login-options` 读取失败时设置 `availableLoginMethods = ["password"]`。 2. 该失败只代表登录方式配置探测失败,不代表登录功能不可用,因此不把 `读取登录方式失败` 写入登录弹窗错误条。 3. 登录弹窗仍展示密码登录表单,玩家可继续登录后进入创作链路。 4. 本地仍需要启动 `api-server`,否则后续 `POST /api/auth/entry` 等真实登录请求无法完成。