# 图片画布编辑器 Lovart 化执行跟踪 更新时间:`2026-06-12` ## 目标 - 先落文档、测试用例和进度跟踪文件。 - 再实施 `/editor` 的 Lovart 风格画布交互、缩放二级菜单、吸附线、元数据窗口、真实生成 / 修改入口和工程持久化。 ## 进度 | 阶段 | 状态 | 记录 | | --- | --- | --- | | 文档 | 已完成 | 已补领域词、技术方案和后端表 / API 边界。 | | 测试用例 | 已完成 | 已补前端交互测试和 editor project client 测试。 | | 后端持久化 | 已完成 | 已新增 editor project/resource 表、SpacetimeDB procedure、spacetime-client facade 与 api-server BFF。 | | 前端交互 | 已完成 | 已实现缩放菜单、工具模式、Space 抓手、中键平移、吸附线、元数据弹窗和右侧真实修改结果。 | | 验证 | 已完成 | 聚焦测试、类型检查、Rust 检查、schema guard、编码检查、diff 空白检查和浏览器 smoke 已通过。 | ## 待办清单 - [x] 更新图片画布编辑器技术方案,明确 v2 范围。 - [x] 补充 `/editor` 领域词,区分图片画布工程和单图资产编辑。 - [x] 添加前端组件交互测试。 - [x] 添加 editor project API client 测试。 - [x] 新增 `editor_project` 与 `editor_project_resource` 表。 - [x] 同步 SpacetimeDB migration 表清单、生成绑定和后端架构表目录。 - [x] 新增 api-server `/api/editor/projects*` BFF。 - [x] 接入前端自动保存与资源创建 API。 - [x] 实现 Lovart 风格缩放菜单和快捷键。 - [x] 实现 AI 画布底部工具栏、工具模式和临时抓手。 - [x] 实现核心吸附线和拖拽吸附。 - [x] 实现生成资源元数据窗口和真实修改右侧结果。 - [x] 执行并记录验证命令。 ## 决策记录 - `/editor` 的长期领域对象命名为“图片画布工程”。 - 资源表保存 OSS 引用和上传 / 生成元数据;图层位置、缩放、层级保存在 project 布局 JSON。 - 本期工程与资源持久化真实落库;图片生成 / 修改已接入 api-server VectorEngine BFF,暂不接入计费和队列进度。 - `适合视图` 的语义为显示画布所有可见元素。 - 吸附范围为核心对齐:左右 / 上下边缘和水平 / 垂直中心线。 - 缩放控件采用 Lovart 风格百分比按钮和二级菜单。 ## 验证记录 - `npm run test -- src/components/image-editor/ImageCanvasEditorView.test.tsx` - `npm run test -- src/services/image-editor/editorProjectClient.test.ts` - `npm run test -- src/routing/appPageRoutes.test.ts` - `npm run typecheck` - `cargo check -p spacetime-client --manifest-path server-rs/Cargo.toml` - `cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml` - `npm run check:spacetime-schema` - `npm run check:encoding` - `git diff --check` - Headless Playwright smoke:`http://127.0.0.1:10000/editor` 可展示画布、缩放菜单、底部工具栏和图片工具栏;只启动 `dev:web` 时 `/api/*` 代理 500 属于未启动后端的预期现象。 - 2026-06-12 Lovart 布局修正 smoke:`http://127.0.0.1:10000/editor` 已移除左侧竖向工具栏和右侧独立图层栏;素材、已生成文件、图层统一收在左侧可折叠面板,中央画布和周边面板保持浅色一体布局;截图留存于 `output/playwright/editor-left-integrated-light.png`。 - 2026-06-12 外圈背景修正 smoke:`http://127.0.0.1:10000/editor` 的编辑器宿主和画布根容器已铺成同一块白色工作台,不再通过圆角边框露出底部平台背景;截图留存于 `output/playwright/editor-no-outer-background.png`。 - 2026-06-12 画布背景与原生菜单修正 smoke:`http://127.0.0.1:10000/editor` 已拦截编辑器区域右键菜单,禁用长按文本选择 / iOS callout,并移除画布网格线与棋盘格底纹;截图留存于 `output/playwright/editor-plain-background.png`。 - 2026-06-12 Lovart 面板与外层 padding 修正:`/editor` 外层 `platform-ui-shell` 已按 `image-editor` stage 使用 `p-0 bg-white`,其它页面保留原 padding;已生成文件和图层改为画布左下入口按钮触发的浮层面板,不再堆叠在左侧素材栏;浏览器样式检查确认 shell padding 为 `0px`、画布背景无 `background-image`,截图留存于 `output/playwright/editor-lovart-panel-popup-final.png`。 - 2026-06-12 侧栏切换修正:删除“已生成文件”入口,删除侧栏内展开 / 折叠按钮;画布左下仅保留“素材”和“图层”入口,二者复用同一个左侧栏,点击当前已打开入口会关闭侧栏。 - 2026-06-12 工具栏能力修正:删除底部“局部修改工具”入口;上传工具接入隐藏文件选择并将图片加入画布图层;图片浮动工具栏的删除按钮改为真实删除当前图层。 - 2026-06-12 生成工具修正:移除拼图素材的生成图 mock 元数据,使其作为普通素材显示;底部生成工具改为先打开生成图片对话框,再进入生成中状态并把生成结果加入画布,生成结果保留元数据与修改入口。 - 2026-06-13 真实生图修正:`/api/editor/images/generations` 和 `/api/editor/images/edits` 统一走 api-server VectorEngine `gpt-image-2` BFF;前端不再创建 mock 成功图,生成 / 修改失败会留在对话框内显示错误;生成图右上角 `{}` 元数据按钮可直接点击打开元数据窗口。 - 2026-06-13 素材库修正:素材栏按文件夹分组,文件夹支持折叠和新建;上传入口可定向到当前文件夹,上传素材进入素材库并支持删除,内置素材只保留添加和重命名。 - 2026-06-13 生图鉴权修正:编辑器工程和真实生图请求不再使用禁止 refresh 的局部鉴权策略,可通过 refresh cookie 静默补 access token;真实生图遇到 401 / 403 时弹窗显示“请先登录后再生成图片”,不再暴露后端 requestId 主文案。