# module-runtime-item 运行时宝藏模块说明 日期:`2026-04-21` ## 1. package 职责 `module-runtime-item` 是运行时物品子域 crate,当前已经承接宝藏奖励快照与背包桥接相关的纯领域能力: 1. `TreasureResolveInput / TreasureRecordSnapshot / TreasureInteractionAction` 2. 宝藏奖励物品 `RuntimeItemRewardItemSnapshot` 的字段校验与归一化 3. `build_treasure_record_snapshot` 4. `build_inventory_item_snapshot_from_reward_item` 5. 供 `crates/spacetime-module` 聚合表与 reducer 复用的纯 Rust 规则函数 ## 2. 当前阶段说明 当前 crate 已经提供: 1. `treasure_record` 首版领域 contract 2. 运行时奖励物品到 `module-inventory::InventoryItemSnapshot` 的显式映射 helper 3. 中文错误语义与最小测试 4. 供 `crates/spacetime-module` 在 `resolve_treasure_interaction` 中把宝藏奖励同步写入 `inventory_slot` 的桥接规则 补充说明: 1. 当前 crate 仍保持“纯领域规则”定位,不直接依赖 SpacetimeDB reducer context 或 Axum。 2. `spacetime-types` feature 只用于在 `spacetime-module` 中复用这些类型做表字段和 reducer 输入。 ## 3. 边界约束 1. 当前 crate 只负责任务奖励/宝藏奖励与 inventory 的字段桥接,不承接 story 编排或前端 DTO。 2. 宝藏、任务、交易等不同奖励入口若要写入 `inventory_slot`,优先复用这里与 `module-inventory` 的桥接口径,而不是各自重新拼装物品字段。 3. 当前真实工程口径以 `docs/technical/M4_RUNTIME_ITEM_TREASURE_SPACETIMEDB_BASELINE_2026-04-21.md` 为准。