# 横向专项、执行顺序与最终验收 ## 1. 横向专项任务 ### Contract 与前端兼容 - [ ] 梳理当前 `packages/shared/src/contracts/*` 到 Rust DTO 的映射 - [ ] 设计 Rust 侧 contract 生成或手写策略 - [ ] 保持当前字段名、枚举值、响应结构稳定 - [ ] 为 breaking change 建立显式变更流程 ### SpacetimeDB schema 演进治理 - [ ] 约定 stable reducer 命名规则 - [ ] 约定 stable table 命名规则 - [ ] 约定列追加式演进规则 - [ ] 约定软删除而不是直接删表删列的场景 - [ ] 约定事件表与投影表拆分规则 ### 大对象与缓存治理 - [ ] 明确哪些内容入 OSS - [ ] 明确哪些内容只存 SpacetimeDB 元数据 - [ ] 明确哪些内容允许短期本地缓存 - [ ] 明确 workflow cache 生命周期 ### 文档维护 - [ ] 每个阶段完成后同步更新设计文档 - [ ] 每个阶段完成后补一份落地记录 - [ ] 完成接口迁移后更新新的模块与 API 索引文档 - [ ] `M4` 结构变更同步对齐 `docs/technical/RPG_ENTRY_RUNTIME_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md` - [ ] `M5` 结构变更同步对齐 `docs/technical/CREATION_FLOW_CHAIN_REFACTOR_EXECUTION_PLAN_2026-04-21.md` ## 2. 第一优先级建议执行顺序 1. 先做 `M0`,冻结基线,避免迁移过程中口径漂移。 2. 再做 `M1 + M2`,先把 Axum 壳与鉴权打稳。 3. 再做 `M3`,优先跑通快照、设置、profile。 4. 进入 `M4` 和 `M5` 前,先用两份 `2026-04-21` 执行方案冻结当前仓库里的 RPG 运行时链与创作链结构口径。 5. 再做 `M4`,把 RPG runtime story 主循环真正迁走。 6. 然后做 `M5`,迁 RPG 创作主链、works/library/gallery 与 agent。 7. 最后做 `M6 + M7`,收口 assets、editor、部署与切流。 ## 3. 最终验收清单 - [ ] 当前 `96` 条后端接口已全部迁移或有兼容替代 - [ ] 当前 `6` 个挂载面已全部迁移 - [ ] 当前 `12` 个内部模块已完成新架构落位 - [ ] Axum 已成为唯一 HTTP / SSE / 副作用边界 - [ ] SpacetimeDB 已成为唯一运行时状态真相源 - [ ] 阿里云 OSS 已成为唯一资产对象仓 - [ ] `M4` 已与 `rpgEntry / rpgSession / rpgRuntime / rpgRuntimeStory / rpgProfile` 主链口径一致 - [ ] `M5` 已与 `agent session -> result preview -> published profile` 主链口径一致 - [ ] 前端主流程在不大改 UI 的前提下可跑通 - [ ] 能完成灰度切流,并保留可回退能力