docs(puzzle): record reference asset upload flow

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2026-05-21 19:22:51 +08:00
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6 changed files with 24 additions and 10 deletions

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@@ -25,10 +25,19 @@
- 验证方式:执行 `cargo test -p api-server external_api_audit --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --nocapture``cargo test -p api-server openai_image_generation --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --nocapture``cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml``npm run check:encoding` - 验证方式:执行 `cargo test -p api-server external_api_audit --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --nocapture``cargo test -p api-server openai_image_generation --manifest-path server-rs/Cargo.toml -- --nocapture``cargo check -p api-server --manifest-path server-rs/Cargo.toml``npm run check:encoding`
- 关联文档:`docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md` - 关联文档:`docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
## 2026-05-21 拼图参考图主链改为 OSS assetObjectId 与只读签名 URL
- 背景release 上拼图图生图生成草稿时,旧链路把上传图转成 Data URL/base64 放进创作 action JSON body容易先触发 Nginx `413 Request Entity Too Large`,也让外部模型调用前的 HTTP body 过大。
- 决策:浏览器参考图先通过资产直传票据上传 OSS并确认 `asset_object`;拼图 action 主链只提交 `referenceImageAssetObjectId(s)``api-server` 按当前登录用户校验 asset owner、bucket、kind、图片 MIME 和大小后签发 OSS 只读 URL传给 VectorEngine 的 generation fallback 使用;需要 edits multipart 时由后端用该签名 URL 拉取字节,不再让前端把图片塞进 JSON body。
- 兼容边界:旧 `referenceImageSrc(s)` Data URL 与历史 `/generated-*` 路径仅保留给旧草稿、旧入口和迁移期请求;调大 Nginx `client_max_body_size` 只作为兼容兜底,不是长期创作主链。
- 影响范围:拼图创作前端、`packages/shared` / `shared-contracts` action DTO、`api-server` 拼图 VectorEngine 编排、资产确认和 `spacetime-client` 资产读取 facade。
- 验证方式:前端 payload 中 AI 重绘优先出现 `referenceImageAssetObjectId(s)``referenceImageSrc(s)` 不再携带 Data URL后端 `puzzle_vector_engine_generation_prefers_signed_reference_url``puzzle_reference_image_sources_prefer_asset_object_ids``puzzle_asset_object_reference_requires_matching_owner` 通过。
- 关联文档:`docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md``docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
## 2026-05-21 Nginx 通用 API 入口放行创作参考图请求体 ## 2026-05-21 Nginx 通用 API 入口放行创作参考图请求体
- 背景release 上拼图结果页重绘动作携带参考图 Data URL 时Nginx access log 出现 `413``request_time=0.000``upstream_status=-`,说明请求被反代层默认 1 MiB 上限拦截,未进入 `api-server` - 背景release 上拼图结果页重绘动作携带参考图 Data URL 时Nginx access log 出现 `413``request_time=0.000``upstream_status=-`,说明请求被反代层默认 1 MiB 上限拦截,未进入 `api-server`
- 决策:发布、开发服和容器 Nginx 模板的通用 `location ~ ^/api(?:/|$)` 统一设置 `client_max_body_size 64m`。该值只作为反代放行上限,具体业务请求体和图片字节上限继续由 `api-server` 路由 `DefaultBodyLimit`业务校验控制,不能替代接口级限制。 - 决策:发布、开发服和容器 Nginx 模板的通用 `location ~ ^/api(?:/|$)` 统一设置 `client_max_body_size 64m`。该值只作为反代放行和旧 Data URL 请求兼容兜底,具体业务请求体和图片字节上限继续由 `api-server` 路由 `DefaultBodyLimit`、OSS asset 确认和业务校验控制,不能替代接口级限制;拼图参考图长期主链见同日 `OSS assetObjectId` 决策
- 影响范围:`deploy/nginx/genarrative.conf``deploy/nginx/genarrative-dev-http.conf``deploy/container/nginx.conf`、Nginx README、生产运维文档和 release 排障口径。 - 影响范围:`deploy/nginx/genarrative.conf``deploy/nginx/genarrative-dev-http.conf``deploy/container/nginx.conf`、Nginx README、生产运维文档和 release 排障口径。
- 验证方式:目标机 `nginx -T 2>/dev/null | grep client_max_body_size` 应看到 `client_max_body_size 64m;`;大于 1 MiB 的参考图请求不再在 Nginx 层直接 413access log 应出现有效 `upstream_status` - 验证方式:目标机 `nginx -T 2>/dev/null | grep client_max_body_size` 应看到 `client_max_body_size 64m;`;大于 1 MiB 的参考图请求不再在 Nginx 层直接 413access log 应出现有效 `upstream_status`
- 关联文档:`deploy/nginx/README.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md` - 关联文档:`deploy/nginx/README.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`

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@@ -62,13 +62,13 @@
- 验证:`SELECT event_id, scope_id AS provider, metadata_json, occurred_at FROM tracking_event WHERE event_key = 'external_api_call_failure' ORDER BY occurred_at DESC LIMIT 50;`;如果查不到同时看 tracking outbox 目录权限和 sealed 文件是否堆积。 - 验证:`SELECT event_id, scope_id AS provider, metadata_json, occurred_at FROM tracking_event WHERE event_key = 'external_api_call_failure' ORDER BY occurred_at DESC LIMIT 50;`;如果查不到同时看 tracking outbox 目录权限和 sealed 文件是否堆积。
- 关联:`server-rs/crates/api-server/src/external_api_audit.rs``server-rs/crates/api-server/src/openai_image_generation.rs``docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md` - 关联:`server-rs/crates/api-server/src/external_api_audit.rs``server-rs/crates/api-server/src/openai_image_generation.rs``docs/【后端架构】server-rs与SpacetimeDB数据契约-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
## release 创作接口 413 先查 Nginx 请求体上限 ## release 创作接口 413 先查是否还在提交 Data URL
- 现象release 上 `POST /api/runtime/puzzle/agent/sessions/{session_id}/actions` 携带参考图 Data URL 时返回 `413 Request Entity Too Large`access log 显示 `request_time=0.000``upstream_status=-` - 现象release 上 `POST /api/runtime/puzzle/agent/sessions/{session_id}/actions` 携带参考图 Data URL 时返回 `413 Request Entity Too Large`access log 显示 `request_time=0.000``upstream_status=-`
- 原因Nginx 默认 `client_max_body_size` 只有 1 MiB请求在反代层被拒绝,根本没有到达 `api-server`即使 Rust 路由已通过 `DefaultBodyLimit` 放宽到更大的参考图请求体也不会生效 - 原因Nginx 默认 `client_max_body_size` 只有 1 MiB请求在反代层被拒绝,根本没有到达 `api-server`即使模板放宽到 `64m`,把图片 base64 放进创作 JSON body 仍会放大请求体并把上限问题推给下一层
- 处理:在 release、development-http 和容器 Nginx 模板的通用 `/api` location 设置 `client_max_body_size 64m`;该值只负责放行到 `api-server`,真实业务上限继续由路由 `DefaultBodyLimit` 和解码后字节校验承担。发布后运行 `nginx -t && nginx -s reload` - 处理:长期修复不是继续调大 Nginx而是让浏览器先走 `/api/assets/direct-upload-tickets` 直传 OSS`/api/assets/objects/confirm` 确认 `asset_object`,拼图 action 只提交 `referenceImageAssetObjectId(s)`;后端校验 owner / bucket / kind / MIME / size 后签只读 URL 给 VectorEngine。Nginx `client_max_body_size 64m` 只保留为旧客户端和兼容输入兜底,发布后仍需 `nginx -t && nginx -s reload`
- 验证:`nginx -T 2>/dev/null | grep client_max_body_size` 应能看到 `client_max_body_size 64m;`;再次提交大于 1 MiB 的参考图请求时,access log 应出现正常 `upstream_status`不再是 Nginx 直接 413 - 验证:前端 action payload 不应再出现大段 `data:image/...;base64``nginx -T 2>/dev/null | grep client_max_body_size` 可确认反代兜底;再次提交参考图时 access log 应正常 `upstream_status`后端测试 `puzzle_reference_image_sources_prefer_asset_object_ids` / `puzzle_asset_object_reference_requires_matching_owner` 应通过
- 关联:`deploy/nginx/genarrative.conf``deploy/nginx/genarrative-dev-http.conf``deploy/container/nginx.conf``deploy/nginx/README.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md` - 关联:`src/services/puzzle-works/puzzleAssetClient.ts``server-rs/crates/api-server/src/puzzle/vector_engine.rs``deploy/nginx/genarrative.conf``deploy/nginx/genarrative-dev-http.conf``deploy/container/nginx.conf``docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md``docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`
## 汪汪声浪入口不要再回到独立配置阶段 ## 汪汪声浪入口不要再回到独立配置阶段

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@@ -117,7 +117,8 @@ npm run check:server-rs-ddd
3. Adapter 输出应保留 legacy public path、object key、asset object id、MIME、extension、task id 和实际 prompt。 3. Adapter 输出应保留 legacy public path、object key、asset object id、MIME、extension、task id 和实际 prompt。
4. Adapter 不负责扣费、退款或钱包读取;计费仍由调用方显式包裹。 4. Adapter 不负责扣费、退款或钱包读取;计费仍由调用方显式包裹。
5. Puzzle、Match3D、音频、GLB、视频等复杂媒体可以复用 OSS + asset object + binding 的底层持久化能力,但玩法专属处理规则留在各自编排层,不塞进公共接口。 5. Puzzle、Match3D、音频、GLB、视频等复杂媒体可以复用 OSS + asset object + binding 的底层持久化能力,但玩法专属处理规则留在各自编排层,不塞进公共接口。
6. 系列素材图集使用 `server-rs/crates/api-server/src/generated_asset_sheets.rs`:调用方必须传入 `grid_size` 作为 `n*n``n`,可选传入物品名称 prompt 模板和特殊设定 prompt模块负责 sheet prompt 组装、按 `n*n` 切片、透明化、PNG 输出、OSS private upload 请求构造和 sheet / item / special prompt 元数据持久化。玩法只负责规划 slot、调用具体生图 provider、计费、失败回写以及把通用切片结果映射回自己的 DTO / 草稿 / runtime 字段 6. 拼图图生图参考图主链不得再把大图 Data URL 塞进创作 JSON body前端先直传 OSS 并提交 `referenceImageAssetObjectId(s)``api-server` 校验 `asset_object` 的 bucket、kind、图片 MIME、大小和 owner 后签发只读 URL 给 VectorEngine 读取Data URL / `/generated-*` 仅作为旧请求兼容
7. 系列素材图集使用 `server-rs/crates/api-server/src/generated_asset_sheets.rs`:调用方必须传入 `grid_size` 作为 `n*n``n`,可选传入物品名称 prompt 模板和特殊设定 prompt模块负责 sheet prompt 组装、按 `n*n` 切片、透明化、PNG 输出、OSS private upload 请求构造和 sheet / item / special prompt 元数据持久化。玩法只负责规划 slot、调用具体生图 provider、计费、失败回写以及把通用切片结果映射回自己的 DTO / 草稿 / runtime 字段。
## SpacetimeDB schema 变更规则 ## SpacetimeDB schema 变更规则

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@@ -185,7 +185,7 @@ Windows Stdb module 构建流水线运行在 Jenkins `windows` 节点上。该
- Windows 下载阶段如果出现 `curl: (18)` 或响应体截断,流水线会保留同名 `.download` 临时文件并用 `curl -C -` 断点续传;只有完整返回但 SHA256 digest 仍不匹配时才删除临时文件后重新下载。目标 Linux 节点仍只接收 `stash/unstash` 带过去的本地下载件,不回退外网下载。 - Windows 下载阶段如果出现 `curl: (18)` 或响应体截断,流水线会保留同名 `.download` 临时文件并用 `curl -C -` 断点续传;只有完整返回但 SHA256 digest 仍不匹配时才删除临时文件后重新下载。目标 Linux 节点仍只接收 `stash/unstash` 带过去的本地下载件,不回退外网下载。
- Windows 下载阶段如果走代理,在 `Genarrative-Server-Provision` 参数 `PROVISION_DOWNLOAD_PROXY` 填写 Windows Jenkins 节点可访问的 HTTP 代理,例如 `http://127.0.0.1:7890`;不要填写目标 release 机器视角的 `127.0.0.1`,除非代理确实运行在该 Windows 节点本机。Linux 目标机阶段会强制要求使用本地下载件,缺少文件直接失败,不再回退到外网下载。 - Windows 下载阶段如果走代理,在 `Genarrative-Server-Provision` 参数 `PROVISION_DOWNLOAD_PROXY` 填写 Windows Jenkins 节点可访问的 HTTP 代理,例如 `http://127.0.0.1:7890`;不要填写目标 release 机器视角的 `127.0.0.1`,除非代理确实运行在该 Windows 节点本机。Linux 目标机阶段会强制要求使用本地下载件,缺少文件直接失败,不再回退到外网下载。
- `otelcol-contrib.service` 作为可选系统服务加入 provision默认监听 `127.0.0.1:4317/4318` 并使用 `deploy/otelcol/genarrative-debug.yaml`。api-server 是否发送 OTLP 仍由 `GENARRATIVE_OTEL_ENABLED` 控制,服务 unit 见 `deploy/systemd/otelcol-contrib.service` - `otelcol-contrib.service` 作为可选系统服务加入 provision默认监听 `127.0.0.1:4317/4318` 并使用 `deploy/otelcol/genarrative-debug.yaml`。api-server 是否发送 OTLP 仍由 `GENARRATIVE_OTEL_ENABLED` 控制,服务 unit 见 `deploy/systemd/otelcol-contrib.service`
- Nginx `/api/``/admin/api/` 通过 `genarrative_api` upstream 代理到 `127.0.0.1:8082`upstream keepalive 为 64`limit_conn` 负责连接 / 并发保护,`limit_req` 负责入口 RPS 快拒绝。当前模板把公开 gallery list 单独放到 `genarrative_gallery_rps`,默认 `rate=5000r/s``burst=4096``limit_conn=320`;公开详情和普通 API 放到 `genarrative_api_rps`,后台 API 放到 `genarrative_admin_rps`。通用 `/api` location 设置 `client_max_body_size 64m`只负责允许拼图、抓大鹅、Hyper3D 等创作接口携带参考图 Data URL 抵达 `api-server`真实业务上限仍由 Rust 路由 `DefaultBodyLimit`解码后字节校验控制。若线上出现 `413 Request Entity Too Large` 且 access log 中 `request_time=0.000``upstream_status=-`,说明请求在 Nginx 层被拦截,先用 `nginx -T | grep client_max_body_size` 检查 release 模板是否已渲染并 reload。`limit_conn_status 429``limit_req_status 429` 必须在 HTTP 与 HTTPS server 中同时生效;若线上压测看到 `limiting connections by zone "genarrative_api_conn"` 却返回 503优先检查 `nginx -T` 里 HTTPS server 是否缺少这些状态码,以及 `/api/runtime/puzzle/gallery` 是否误落到通用 `location ~ ^/api``limit_conn=64`。压测时看 `/var/log/nginx/genarrative.access.log` 中的 `request_time``upstream_connect_time``upstream_header_time``upstream_response_time``upstream_status``request_id` - Nginx `/api/``/admin/api/` 通过 `genarrative_api` upstream 代理到 `127.0.0.1:8082`upstream keepalive 为 64`limit_conn` 负责连接 / 并发保护,`limit_req` 负责入口 RPS 快拒绝。当前模板把公开 gallery list 单独放到 `genarrative_gallery_rps`,默认 `rate=5000r/s``burst=4096``limit_conn=320`;公开详情和普通 API 放到 `genarrative_api_rps`,后台 API 放到 `genarrative_admin_rps`。通用 `/api` location 设置 `client_max_body_size 64m` 只是反代兜底,防止旧客户端或兼容请求在到达 `api-server` 前被默认 1 MiB 上限拦截;长期主链不得依赖大 JSON body 承载图片,拼图参考图应先直传 OSS只向创作接口提交 `referenceImageAssetObjectId(s)`,由后端签只读 URL 给外部模型读取。真实业务上限仍由 Rust 路由 `DefaultBodyLimit`、资产确认时 OSS HEAD 和解码后字节校验控制。若线上出现 `413 Request Entity Too Large` 且 access log 中 `request_time=0.000``upstream_status=-`,说明请求在 Nginx 层被拦截,先用 `nginx -T | grep client_max_body_size` 检查 release 模板是否已渲染并 reload,同时检查前端是否仍在提交 Data URL 而不是 `assetObjectId``limit_conn_status 429``limit_req_status 429` 必须在 HTTP 与 HTTPS server 中同时生效;若线上压测看到 `limiting connections by zone "genarrative_api_conn"` 却返回 503优先检查 `nginx -T` 里 HTTPS server 是否缺少这些状态码,以及 `/api/runtime/puzzle/gallery` 是否误落到通用 `location ~ ^/api``limit_conn=64`。压测时看 `/var/log/nginx/genarrative.access.log` 中的 `request_time``upstream_connect_time``upstream_header_time``upstream_response_time``upstream_status``request_id`
- 作品列表 K6 脚本一次 iteration 默认请求两个公开接口,因此约 50 HTTP req/s 的目标命令使用 `SCENARIO=spike START_RPS=5 PEAK_RPS=25 HOLD=60s END_RPS=5 DETAIL_RATIO=0 npm run loadtest:k6:works` - 作品列表 K6 脚本一次 iteration 默认请求两个公开接口,因此约 50 HTTP req/s 的目标命令使用 `SCENARIO=spike START_RPS=5 PEAK_RPS=25 HOLD=60s END_RPS=5 DETAIL_RATIO=0 npm run loadtest:k6:works`
- 作品列表短期继续由 `api-server` / BFF 订阅 SpacetimeDB 公开 read model 后读本地 cache不让浏览器前端直接订阅完整列表未来如新增 `public_work_gallery_entry` 等专用公开作品列表 read model前端只可订阅稳定、低基数、公开的专用投影禁止订阅 `puzzle_work_profile``custom_world_profile` 等玩法源表后自行 join、聚合或判断权限。前端直订阅落地前必须先补齐权限、字段契约、排序 / 分页、埋点和 BFF 回退策略。 - 作品列表短期继续由 `api-server` / BFF 订阅 SpacetimeDB 公开 read model 后读本地 cache不让浏览器前端直接订阅完整列表未来如新增 `public_work_gallery_entry` 等专用公开作品列表 read model前端只可订阅稳定、低基数、公开的专用投影禁止订阅 `puzzle_work_profile``custom_world_profile` 等玩法源表后自行 join、聚合或判断权限。前端直订阅落地前必须先补齐权限、字段契约、排序 / 分页、埋点和 BFF 回退策略。
- 50 HTTP req/s 验收目标为 `http_req_failed < 1%``p95 < 2s``dropped_iterations = 0`,同时压测窗口内 Nginx 无新增 502。2026-05-19 容器 2C / 2G 连续 10 轮不重启 SpacetimeDB 压测:`PEAK_RPS=2500` 等价约 5000 HTTP req/s平均实际吞吐约 `4219 HTTP req/s`10 轮总计 `1,897,357` 个 200、`212,542` 个 429、`0` 个 5xx200 请求平均 `p95=123ms``p99=234ms`;该档会把 SpacetimeDB 容器内存从约 `366MiB` 推到约 `885MiB / 896MiB`,因此当前不要继续抬公开 gallery 入口并发,应优先处理 SpacetimeDB 侧连接 / 订阅 / tracking 写入后的内存高水位。 - 50 HTTP req/s 验收目标为 `http_req_failed < 1%``p95 < 2s``dropped_iterations = 0`,同时压测窗口内 Nginx 无新增 502。2026-05-19 容器 2C / 2G 连续 10 轮不重启 SpacetimeDB 压测:`PEAK_RPS=2500` 等价约 5000 HTTP req/s平均实际吞吐约 `4219 HTTP req/s`10 轮总计 `1,897,357` 个 200、`212,542` 个 429、`0` 个 5xx200 请求平均 `p95=123ms``p99=234ms`;该档会把 SpacetimeDB 容器内存从约 `366MiB` 推到约 `885MiB / 896MiB`,因此当前不要继续抬公开 gallery 入口并发,应优先处理 SpacetimeDB 侧连接 / 订阅 / tracking 写入后的内存高水位。

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@@ -46,7 +46,7 @@
- 图像输入复用 `CreativeImageInputPanel` - 图像输入复用 `CreativeImageInputPanel`
- 结果页每关画面编辑和素材配置里的 UI 背景生成也复用 `CreativeImageInputPanel`;三处只共享受控 UI 模块不共享数据源、状态、action 或存储位置:入口页继续写 `formDraft` 与草稿编译 payload关卡画面写 `levels[].pictureReference/pictureDescription` 并触发 `generate_puzzle_images`UI 背景写 `levels[0].uiBackgroundPrompt/uiBackgroundImage*` 并触发 `generate_puzzle_ui_background`。通用图片面板的展示图和 AI 重绘参考图能力必须分开控制:结果页正式关卡图只作为预览图,不因存在 `displayImageSrc` 自动暴露 AI 重绘开关;只有本地上传、历史选择或已保存 `pictureReference` 可作为重绘参考图时,才显示 AI 重绘开关并把状态带入 `generate_puzzle_images` - 结果页每关画面编辑和素材配置里的 UI 背景生成也复用 `CreativeImageInputPanel`;三处只共享受控 UI 模块不共享数据源、状态、action 或存储位置:入口页继续写 `formDraft` 与草稿编译 payload关卡画面写 `levels[].pictureReference/pictureDescription` 并触发 `generate_puzzle_images`UI 背景写 `levels[0].uiBackgroundPrompt/uiBackgroundImage*` 并触发 `generate_puzzle_ui_background`。通用图片面板的展示图和 AI 重绘参考图能力必须分开控制:结果页正式关卡图只作为预览图,不因存在 `displayImageSrc` 自动暴露 AI 重绘开关;只有本地上传、历史选择或已保存 `pictureReference` 可作为重绘参考图时,才显示 AI 重绘开关并把状态带入 `generate_puzzle_images`
- 支持画面描述生图、多参考图生图、上传或历史生成主图后 AI 重绘、上传或历史生成主图后不重绘;关闭 AI 重绘时,前端可提交本地上传 Data URL 历史 `/generated-*` 图片路径,后端统一解析为首关正式图后再持久化 - 支持画面描述生图、多参考图生图、上传或历史生成主图后 AI 重绘、上传或历史生成主图后不重绘;主链要求浏览器先经 `/api/assets/direct-upload-tickets` 直传 OSS 并确认 `asset_object`,创作 action 只提交 `referenceImageAssetObjectId(s)`,由后端换取 OSS 只读签名 URL 给 VectorEngine 读取;本地上传 Data URL 历史 `/generated-*` 图片路径仅保留为旧草稿、旧入口或未迁移客户端的兼容输入
- 草稿生成会先持久化 `generationStatus=generating` 的作品摘要生成完成并回写关卡图、UI 背景后再变为 `ready`;首关关卡图和 UI 背景在命名稳定后并行启动,当前不自动生成背景音乐。 - 草稿生成会先持久化 `generationStatus=generating` 的作品摘要生成完成并回写关卡图、UI 背景后再变为 `ready`;首关关卡图和 UI 背景在命名稳定后并行启动,当前不自动生成背景音乐。
- 作品架拼图草稿的“生成中”遮罩只表示初始草稿还没有可查看结果;只要作品摘要、首关封面或任一关卡候选图已经可用,后续 UI 背景重生成和追加关卡生图都必须作为结果页局部生成态处理,不能阻止打开草稿结果页。 - 作品架拼图草稿的“生成中”遮罩只表示初始草稿还没有可查看结果;只要作品摘要、首关封面或任一关卡候选图已经可用,后续 UI 背景重生成和追加关卡生图都必须作为结果页局部生成态处理,不能阻止打开草稿结果页。
- 拼图草稿编译是长耗时 action前端 action 请求默认等待 `1_000_000ms` 且不自动重试,生成页预计完成时间按 `5` 分钟展示;生成页恢复时必须沿用作品摘要 `updatedAt` 作为原始 `startedAtMs`,失败/完成态用 `finishedAtMs` 冻结耗时,不能在锁屏或返回草稿页后重新从 0 计时。 - 拼图草稿编译是长耗时 action前端 action 请求默认等待 `1_000_000ms` 且不自动重试,生成页预计完成时间按 `5` 分钟展示;生成页恢复时必须沿用作品摘要 `updatedAt` 作为原始 `startedAtMs`,失败/完成态用 `finishedAtMs` 冻结耗时,不能在锁屏或返回草稿页后重新从 0 计时。

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@@ -98,6 +98,7 @@ beforeEach(() => {
objectKey: `generated-puzzle-assets/reference/${file.name}`, objectKey: `generated-puzzle-assets/reference/${file.name}`,
imageSrc: `/generated-puzzle-assets/reference/${file.name}`, imageSrc: `/generated-puzzle-assets/reference/${file.name}`,
ownerUserId: 'user-1', ownerUserId: 'user-1',
ownerLabel: '账号 user-1',
profileId: null, profileId: null,
entityId: null, entityId: null,
createdAt: '1713686400.000000Z', createdAt: '1713686400.000000Z',
@@ -625,6 +626,7 @@ test('puzzle workspace submits uploaded reference image when AI redraw is on', a
objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/main-1.png', objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/main-1.png',
imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/main-1.png', imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/main-1.png',
ownerUserId: 'user-1', ownerUserId: 'user-1',
ownerLabel: '账号 user-1',
profileId: null, profileId: null,
entityId: null, entityId: null,
createdAt: '1713686400.000000Z', createdAt: '1713686400.000000Z',
@@ -697,6 +699,7 @@ test('puzzle workspace uploads prompt references as asset object ids', async ()
objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/prompt-1.png', objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/prompt-1.png',
imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/prompt-1.png', imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/prompt-1.png',
ownerUserId: 'user-1', ownerUserId: 'user-1',
ownerLabel: '账号 user-1',
profileId: null, profileId: null,
entityId: null, entityId: null,
createdAt: '1713686400.000000Z', createdAt: '1713686400.000000Z',
@@ -708,6 +711,7 @@ test('puzzle workspace uploads prompt references as asset object ids', async ()
objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/prompt-2.png', objectKey: 'generated-puzzle-assets/reference/prompt-2.png',
imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/prompt-2.png', imageSrc: '/generated-puzzle-assets/reference/prompt-2.png',
ownerUserId: 'user-1', ownerUserId: 'user-1',
ownerLabel: '账号 user-1',
profileId: null, profileId: null,
entityId: null, entityId: null,
createdAt: '1713686400.000000Z', createdAt: '1713686400.000000Z',
@@ -931,7 +935,7 @@ test('puzzle workspace confirms before removing uploaded image', async () => {
test('puzzle workspace opens crop tool for non-square uploads', async () => { test('puzzle workspace opens crop tool for non-square uploads', async () => {
const sourceDataUrl = 'data:image/png;base64,wide-source'; const sourceDataUrl = 'data:image/png;base64,wide-source';
const croppedDataUrl = 'data:image/jpeg;base64,cropped-square'; const croppedDataUrl = 'data:image/jpeg;base64,Y3JvcHBlZC1zcXVhcmU=';
stubReferenceImageUpload(sourceDataUrl, 800, 600); stubReferenceImageUpload(sourceDataUrl, 800, 600);
const drawImage = stubCanvas(croppedDataUrl); const drawImage = stubCanvas(croppedDataUrl);