docs: freeze play creation tool SOP
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- 验证方式:容器连续 10 轮不重启 SpacetimeDB 压测,`PEAK_RPS=2500` 等价约 5000 HTTP req/s,平均实际吞吐约 `4219 HTTP req/s`,总计 `0` 个 5xx,200 请求平均 `p95=123ms`、`p99=234ms`;同时观察 SpacetimeDB 内存高水位,后续优化先处理连接 / 订阅 / tracking 下游状态。
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- 关联文档:`docs/【开发运维】本地开发验证与生产运维-2026-05-15.md`、`deploy/container/README.md`。
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## 2026-05-19 新增玩法创作工具平台 SOP 冻结
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- 背景:新增玩法的创作工具如果默认复制既有玩法的聊天式 Agent、轻输入 Agent 或专属素材模型,平台会不断复制出不可控分支,后续接入、测试和恢复语义都会漂移。
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- 决策:新增玩法创作工具统一收敛为平台级 SOP:默认使用表单/图片输入创作工作台;单图资产统一通过 `CreativeImageInputPanel`;系列素材统一走批量规划、sheet 生图、后端切图、透明化、OSS 持久化和局部重生成流水线;不把任一玩法专属素材模型当平台通用模型。
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- 影响范围:`CONTEXT.md`、`docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md`、`.codex/skills/genarrative-play-type-integration/SKILL.md`、`.hermes/skills/genarrative-play-type-integration/SKILL.md`、后续新增玩法 PRD 和工程实现。
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- 验证方式:新增玩法 PRD 必须显式声明单图资产槽位和系列素材槽位;新增工作台测试确认没有默认聊天式 Agent 输入;skill 通过 `quick_validate.py`。
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- 关联文档:`docs/【玩法创作】平台入口与玩法链路-2026-05-15.md`、`.codex/skills/genarrative-play-type-integration/SKILL.md`、`.hermes/skills/genarrative-play-type-integration/SKILL.md`。
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## 2026-05-16 公开作品列表短期由 BFF 订阅读模型缓存
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- 背景:作品列表压测和实时性讨论中,曾考虑让浏览器前端直接订阅公开作品列表,减少 HTTP 拉取和 BFF 压力。
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